The Five Must See Panels en PAX Prime 2014

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Autor: John Stephens
Fecha De Creación: 21 Enero 2021
Fecha De Actualización: 22 Noviembre 2024
Anonim
Top 5 Desktops @ the Intel Booth - PAX Prime 2015
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Con un poco de suerte de tu lado, finalmente lo has hecho. Después de pasar por la cola de boletos / comprarlos a un tercero / hacer un pacto oscuro con el inframundo, ahora tiene su (s) insignia (s) PAX Prime 2014 en sus manos. La parte difícil ha terminado, y en poco más de una semana estarás en Seattle en una de las convenciones de juegos más grandes del mundo. Explorarás la sala de exposiciones, participarás en torneos y te sentarás en uno o dos paneles. O tres. O diez.


Wow, eso es un montón de paneles. Por donde empiezas Ahí es donde entro yo.

Como veterano de ocho años del programa, he visto casi todo lo que esta convención tiene para ofrecer. Cada panel tiene algo que ofrecer, pero he descubierto que los siguientes cinco paneles son la crema de la cosecha. Sigue leyendo para ver qué vale la pena limpiar tu horario de PAX.

(Todos los paneles están en el Teatro Principal a menos que se especifique lo contrario).

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El panel de Assassin's Creed (viernes, 5 de la tarde)

Todo el mundo ha sido bastante duro con Assassin's Creed y Ubisoft últimamente (

incluyéndome a mí), pero realmente aman a su feroz base de fans. En ninguna parte es eso más evidente que con sus paneles PAX. Siempre puedes contar con algún tipo de revelación para el último título de AC y otras cosas interesantes, como una demostración en vivo de parkour o un invitado sorpresa. Durante su panel PAX 2013, sorprendieron a todos al regalar una copia gratuita de Assassins Creed 4 bandera negro A cualquiera que esté cosplayeando un personaje de AC. No me importa quién eres, eso es increíble.


Si tienes un interés pasajero en la franquicia de Assassin's Creed, no puedes perderte este panel.

Créditos Extra (Sábado, 5 PM, Teatro Sasquatch)

Hay un lugar especial en mi corazón para el show de YouTube.

Créditos Extra. El espectáculo, escrito por James Portnow y expresado por Dan Floyd, se centra en los conceptos de diseño de juegos y los problemas de la industria en general. Incluso si no estás buscando crear el próximo gran juego independiente, los episodios tienden a ser divertidos y entretenidos para cualquiera que tenga curiosidad por saber por qué los juegos se hacen de la manera en que son.

No puedo recomendar su panel PAX lo suficiente para las personas que creen que los videojuegos pueden ser arte. Si es James quien discute la relación entre la narrativa del juego y la mecánica, Dan habla sobre su nueva canción favorita de OCRemix, o Elisa "LeeLee" Scaldaferri / Scott Dewitt habla sobre la animación de los episodios, cualquier persona con inclinaciones creativas encontrará algo que le guste.

Como nota al margen, si tiene la oportunidad de hablar con James Portnow en PAX, hágalo. Básicamente, es el mejor profesor universitario.

Live D&D con Acquisitions Inc. (sábado, 8 PM)

Ah, Mazmorras y Dragones. Cualquiera que haya jugado este juego básico de mesa tiene algunas historias de tragedia, triunfo y traición. Yo mismo podría pasar una tarde contando historias de dados poseídos y GM malvados. Las mejores historias, sin embargo, provienen de los juegos cuando hay al menos una persona en la mesa con un ingenio rápido. ¿Qué sucede cuando llenas una mesa completa con gente de ingenio rápido? Usted obtiene adquisiciones Inc.

Originalmente comenzó como un podcast de Wizards of the Coast, Acquisitions Inc. sigue la campaña D&D de Mike "Gabe" Krahulik, Jerry "Tycho" Holkins, Scott Kurtz y Wil Wheaton (desde que fue reemplazado por Morgan Webb). El podcast tuvo tanto éxito que tuvieron una sesión en vivo en el escenario PAX y ha sido un pilar desde entonces.

El panel siempre es gracioso, incluso si nunca has tirado un dado de veinte caras en tu vida. ¡Asistir a este panel sería un éxito crítico!

... Lo siento mucho.

Penny Arcade - ¡Haz una tira! (Domingo 1 PM)

La Penny Arcade Expo se inició originalmente en 2004 para celebrar el webcomic Penny Arcade. En aquel entonces, la convención se centraba en las tiras dibujadas por Mike Krahulik y escritas por Jerry Holkins. Recuerdo claramente un año en que la convención se cubrió con pancartas de cómics inflados sacados directamente de los archivos de Penny Arcade.

En estos días, sin embargo, la convención tiene poco que ver con el webcomic que lo dio a luz, dejando a Mike y Jerry en una posición de cabeza de figura. Sin embargo, aún queda una reliquia de esos días centrados en el webcomic, y sigue siendo uno de los mejores momentos del espectáculo. Esa reliquia es el panel Make a Strip.

El panel de Make a Strip es bastante autoexplicativo. El público puede ver a Mike y Jerry hacer un cómic en vivo en el escenario con el panel abierto a preguntas y respuestas, mientras que Mike dibuja el cómic. Mike y Jerry tienen una química natural entre ellos y una gran presencia en el escenario perfeccionada a través de años de apariciones de PAX.

La mejor parte, sin embargo, es definitivamente el período de preguntas y respuestas. Muchas leyendas de PAX se han creado aquí, como el hada del perrito caliente y "el sonido de un crujido de 1000 nudillos". También es increíble escuchar historias de personas sobre cómo Penny Arcade afectó sus vidas.

Si solo puede ir a un panel durante la totalidad de PAX, vaya a este. No me he perdido este panel una vez en los ocho años que he estado asistiendo al espectáculo. No debes perderte tampoco.

Ronda Final de Omegathon (lunes, 5:30 PM)

El Omegathon es un torneo de un fin de semana entre titulares de distintivos especialmente seleccionados. La competencia está diseñada para tener una amplia gama de tipos de juegos, incluidos los videojuegos, la mesa y todo lo que se encuentre en el medio. Los competidores, denominados "Omeganauts", son eliminados en cada ronda hasta que solo quedan dos Omeganauts. Ahí es cuando puede comenzar la ronda final.

La Ronda Final de Omegathon es el último evento que se realiza en PAX cada año. El juego que se jugará durante esta ronda final es un secreto mejor guardado que las ubicaciones del bunker presidencial. Una vez que se revela el juego, los dos finalistas de Omegathon juegan frente a una gran capacidad. Es la experiencia más tensa que tendrás durante toda la convención.

Después de que el ganador es coronado y la celebración termina, Mike y Jerry tradicionalmente se sientan y juegan el juego uno contra el otro. Una vez que uno de ellos gana y se regocija humildemente sobre el otro, PAX está oficialmente terminado durante el año.

El panel es agridulce ya que significa el final de PAX, pero al menos ayuda a que la convención salga con una explosión. Siempre vale la pena asistir, sobre todo porque no hay mucho más en ese momento.

Hay muchos paneles geniales en PAX todos los años. Si tienes un favorito, ¡díselo a todos en los comentarios! Si no tuvo la suerte de obtener un pase para PAX Prime este año, GameSkinny lo tiene cubierto. Estaré informando durante todo el fin de semana todas las noches con noticias del piso de exhibición.