¿Qué pasó con esas clásicas y extravagantes series de juegos?

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Fecha De Creación: 12 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 17 Diciembre 2024
Anonim
¿Qué pasó con esas clásicas y extravagantes series de juegos? - Juegos
¿Qué pasó con esas clásicas y extravagantes series de juegos? - Juegos

Contenido



¿Alguna vez has pasado esto? Estás navegando por la web y de repente te das cuenta. alguien menciona un juego que habrías olvidado por completo que existía pero consumió tu vida cuando. Eso me sucedió esta semana cuando vi una captura de pantalla de ese innovador título independiente basado en la física. Mundo de goo.

Además de tener que cargar el juego para volver a jugar, esa referencia me hizo preguntarme: ¿qué pasó con esa serie y el desarrollador que nos dio una experiencia de juego tan increíble? Mundo de goo no es la única joya olvidada de los juegos, como hay toneladas de series 'que llegaron para hacer un gran revuelo, pero luego se desvanecieron en la oscuridad por una razón u otra.

Hoy vamos a ver 7 desarrolladores diferentes, series de juegos y conceptos de juego que no han estado en el radar de nadie en mucho tiempo. Algunos merecen un gran retorno, y otros ... tal vez no tanto.


Siguiente

Mundo de goo

Con una jugabilidad refrescante y diferente, gráficos icónicos y reconocibles al instante y excelentes efectos de sonido, este primer juego de 2D Boy estaba destinado a recibir elogios y premios tras premios.

El desarrollador parecía estar preparado para dominar absolutamente este nicho del mercado de juegos ... solo que nunca sucedió nada más. El sitio web de 2D Boy todavía existe, pero nunca se ha creado otro juego y actualmente no hay nada en proceso.

Tanto Kyle Gabler como Ron Caramel crearon el Fondo Indie, que ayuda a financiar a otros desarrolladores de pequeñas empresas y ha participado en todo, desde Mónaco: lo que es tuyo es mío a la versión independiente de

Half-Life 2 mod querida Esther.

Kyle Gabler también trabajó en el título de Wii U 2012 Pequeño infierno, que fue una experiencia bienvenida para los fanáticos de Mundo de goo. En este punto, sin embargo, parece ser el alcance de la misma, y ​​es poco probable que alguna vez tengamos una Cosa muy pegajosa secuela o un nuevo juego 2D Boy en absoluto.

Otros desarrolladores han tomado la antorcha desde entonces, tanto en el lado lindo como en el lado de la física. Uno de los más recientes es el juego igualmente extraño basado en la física. Ranchero de limo.

Katamari

Rey de los juegos raros con mecánicas masivamente diferentes, cada iteración de la Katamari La serie fue una experiencia increíblemente asombrosa que le encargó al principito el enrollar todo para hacer nuevas estrellas.

Después de solo un puñado de juegos, la serie esencialmente terminó con Hermosa katamari en la Xbox 360 en 2007. Mientras Katamari para siempre En 2009 se agregaron algunos conceptos nuevos, principalmente consistía en mapas de los juegos anteriores, por lo que fue realmente más retrospectivo que un nuevo título real.

Lamentablemente, no ha habido nada para esta generación de consolas (fuera de un juego móvil sin sentido con un título vagamente sucio). No se ha recibido información oficial sobre ningún tipo de secuelas reales, pero aún hay esperanza: Namco registró una marca registrada para el título Increíble Katamari Damacy a principios de este año y también compró el dominio a un sitio web con un nombre similar. Podemos estar recibiendo una nueva Katamari Juego más temprano que tarde!

Todos aquellos Mundo extraño Juegos

1997 fue un muy buen año para la PS1, al ver lanzamientos históricos como Final fantasy 7 fuera de lo normal Mundo extraño: el Odysee de Abe. Con personajes increíblemente interesantes que se extendían a lo largo de la línea gruesa e hilarante, Mundo extraño Era un juego atrevidamente diferente que utilizaba mecánicos de plataformas.

Por supuesto, todos querían más, y todas las revistas de juegos (¿recuerdas cuando había revistas de juegos?) Se sumaron a la exageración de una serie de cinco proyectadas Odysee juegos. Siguiendo Odysee de Munch en 2001, se suponía que había Odysee de Squeak, El éxodo de Munch, y muchos más, pero todos fallaron en materializarse.

Lo que obtuvimos fue una experiencia muy diferente a la esperada en el FPS Ira del extraño, una verdadera joya de juego olvidada que ofrecía algunas locas mecánicas inesperadas para el tiempo.

Si bien ninguna de esas secuelas llegó, Oddworld Inhabitants lanzó recientemente Nuevo y sabroso - Un remake total del original. El Odysee de Abe - Revitalizar la serie. Actualmente el desarrollador está planeando en rehacer El éxodo de Abe siguiente bajo el titulo Soulstorm, pero desafortunadamente no parece haber ningún título nuevo real en la serie programada para ser lanzada en este momento.

Turok

Cualquier otra persona desempolvó su N64 y sacó viejos títulos clásicos como el muy publicitado FPS asesino de dinosaurios. Turok? A pesar de la interesante premisa y la nostalgia de los jugadores de esta era, la serie nunca tuvo tantas secuelas como sus tiradores contemporáneos.

Siguiendo Semillas del mal, Guerras de rabia, Sombras del olvidoy Evolución, la serie cayó del mapa. No fue hasta 2008 que se lanzó un reinicio completo para la 360 y la PS3.

Desde entonces, los aficionados han estado en un desierto árido de desesperación. Se planeó una secuela del reinicio y luego se canceló todo detrás de las escenas. Night Dive Studios también ha estado provocando remakes de los juegos anteriores durante años, pero nunca llega la fecha de lanzamiento o la información definitiva. Teniendo en cuenta que el desarrollador está ahora a la altura de la cintura para recrear Choque del sistema, parece que Turok Está bien y verdaderamente muerto.

Planescape

Fácilmente uno de los universos más singulares e interesantes en cualquier medio, Planescape fue el punto culminante de la AÑADIR sistema y nos dio el muy querido título CRPG Planescape: Tormento.

Teniendo en cuenta que constantemente se encuentra entre los mejores listados de juegos de rol, es extraño que nunca haya habido otros juegos ubicados en el mismo entorno. De hecho, hubo un título en primera persona en las obras programadas para su lanzamiento en la PS1 que te habrían puesto en el papel de miembro del Harmonium, vigilando las calles salvajes de Sigil.

Lamentablemente (o no, si los juegos de FPS no son lo tuyo), se desecharon seis meses en desarrollo. Puede que no haya sido necesariamente en el espíritu del clásico. Tormento, pero no es como ir en primera persona es un cambio de estilo sin precedentes, con juegos como Oscuro mesías de poder y magia o Fallout 3 dando el salto.

Con Wizards Of The Coast no permitir que nadie más use el Planescape licencia, es poco probable que alguna vez tengamos otro videojuego colocado en este multiverso tan perdido. Pero, de nuevo, teniendo en cuenta la calidad de los recientes D&D títulos, que puede ser lo mejor: solo eche un vistazo a Daggerdale o Leyendas de la costa de la espada.

¡Todo no esta perdido! InXile se está preparando para lanzar Tormento: Mareas De Numenera. en el primer trimestre de 2017. Aunque ya no está establecido en Planescape Por razones legales, todas las extrañas rarezas y las interesantes elecciones morales están programadas para establecer un tono muy similar.

Granja

Una vez que el juego de Facebook más popular en existencia, Granja era famoso por molestar a todos con una computadora antes de que la gente se diera cuenta de que podías desactivar las notificaciones para las solicitudes de juegos.

Dado que la popularidad del juego se desvaneció y la gente pasó a cualquier cosa con la palabra "Crush" o "Saga" en el título, aparentemente hubo Farm Ville 2, Farmville: Tropic Escapey Farmville: Country Escape Todos lanzados en algún momento a lo largo de los años.

El desarrollador Zynga definitivamente ha tenido su parte de altibajos desde Granja Cambió las percepciones de las personas sobre lo que podría hacer en las redes sociales. Conforme

para Statista, los usuarios activos diarios de todos los juegos de Zynga han caído de 72 millones en 2012 a 18 millones este trimestre de 2016 en una caída de casi el nivel de MySpace.

Actualmente, Zynga tiene 54 juegos descontinuados y 35 juegos activos, lo que es una especie de locos para una compañía que comenzó en 2007. Considerando que la mayoría de ellos son lo mismo con diferentes máscaras en la parte superior, y las muchas conexiones dudosas de la compañía con los anuncios fraudulentos, tal vez por lo mejor que la columna "discontinuada" siga creciendo.

Cualquiera de nuestros lectores todavía está jugando activamente. Granja ¿en este punto?

Multijugador en pantalla dividida

El juego ha cambiado mucho en poco tiempo, y parece ser otra era en la que el modo multijugador en pantalla dividida se incluía automáticamente en cualquier juego dado. Lamentablemente, la práctica ahora se está desvaneciendo a medida que el multijugador en línea lo reemplaza en los corazones de una generación más joven.

Ojo dorado Por supuesto, es el título que siempre se asociará instantáneamente con la pantalla dividida, aunque también mostró las limitaciones del mecánico: poder ver lo que está haciendo tu oponente actualmente. Este mismo problema fue hecho en la base de Screencheat, un juego en el que todos somos invisibles, así que debes mirar las pantallas de otros jugadores para tener una idea de dónde disparar.

Si bien es una opción que muere en los juegos más nuevos, todavía hay títulos que vale la pena sacar para jugar en pantalla dividida con tus amigos, desde el Left 4 DeaSerie d (que está vencida para una secuela) para Far Cry 3.

Afortunadamente, la pantalla dividida no está completamente muerta y acaba de regresar con el nuevo lanzamiento Gears of War 4 (

lo que es absurdamente impresionante por cierto). En lo que a mí respecta, cooptar en pantalla dividida con mis amigos mientras se emborrachan es una parte integral de la experiencia de juego. Pierdes algo cuando tu amigo está hablando por un micrófono en la ciudad y no sentado en el sofá a tu lado.

Gracias por quedarse con nuestra pequeña lección de historia sobre juegos olvidados, desarrolladores que se cayeron del radar y mecánicos que ya no pueden jugar. ¿Cuál de estas series crees que necesita una nueva entrada, y qué rincones olvidados del juego extrañamos que te gustaría ver resucitados pronto?