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En el E3 de este año, Bethesda hizo otra fecha de lanzamiento sorpresa al anunciar El mal dentro de 2 y que sea estrenada este año. En un evento de Bethesda ayer, pude tener en mis manos el nuevo juego y jugar a través de uno de los capítulos.
Nunca jugué el primero Maldad dentro de juego - pero antes de probar la secuela, miré cómo jugaba para saber en qué me estaba metiendo (ya que normalmente odio los juegos de terror y los juegos de terror). Tanto el juego original como esta nueva demo tuvieron su parte justa de sobresaltos, y me hicieron taparme los ojos cada vez que tenía la sensación de que algo iba a aparecer.
Si desea ver el juego completo de la demo, puede hacerlo visitando el canal de YouTube de GameSkinny aquí. O sigue leyendo para sentir mis impresiones del juego hasta ahora.
Partiendo y especificando personajes
Me sorprendió lo mucho que me gustaba. Mal dentro de 2, dado mi general desdén por los juegos de terror. Pero para mi sorpresa, realmente disfruté mi tiempo con eso. Se veía hermosa y funcionó muy bien en la PC que estaba usando. Según las reacciones de las otras personas con las que jugué que han jugado la primera, también les encantó.
El sistema de actualización de armas (que puedes ver al comienzo del video) muestra muchas cosas diferentes que puedes hacer con las armas. Tomé más capacidad de munición, lo que fue útil para la cantidad de enemigos que tuve que derribar.
La pantalla de actualización de personajes con Tatiana es muy profunda. Se trata de lo que esperarías en cualquier otro juego que te permita actualizar personajes, por lo que te resultó familiar navegar. Como tiendo a morir bastante a menudo en los juegos nuevos, opté por aumentar la salud de mi personaje para poder disfrutar de la demostración sin reiniciar todo el tiempo. El sistema de actualización también le permite actualizar la rapidez con la que recupera la salud o la resistencia, entre otras opciones. Así que parece que hay una amplia gama de posibilidades para actualizar tu personaje para que se adapte a tu estilo de juego.
Gráficos y diseño de sonido
Los graficos en El mal dentro de 2 fueron muy agradables a la vista. Bethesda casi siempre lo saca del parque cuando se trata de hacer que los juegos se vean increíbles, y esta secuela no es una excepción. El entorno que te rodea, junto con los contratiempos mentales en la cabeza del personaje, se ve increíble.
El diseño de sonido estaba en punto, también. La música nunca perdió el contacto con la estética del juego, y siempre siguió construyendo el suspense. Pequeños toques, como escuchar voces y elementos que se mueven en la distancia mientras caminas por un pasillo sumado al horror y la inquietud general por la que se conoce a este IP.
Jugabilidad y factor de horror
Como puedes imaginar, la jugabilidad en Mal dentro de 2 Es similar al juego original.El combate fue especialmente intenso, sentí como si los enemigos que intentaba matar estuvieran siempre detrás de mí a menos que estuviera oculto. Y algunos de ellos fueron bastante difíciles de derribar, pero el juego lo alienta a aprovechar el entorno para superar ciertas áreas.
En la marca de 7 minutos del video, verás a un enemigo que simplemente no bajaría cuando la acosara con balas normales. Pero después de examinar lo que me rodeaba, pude tomar una gran parte de su salud encendiendo la gasolina y disparando a ciertos barriles.
No había muchos rompecabezas en el nivel que jugué, pero realmente disfruté el rompecabezas que verás en la marca de 15 minutos en el video del juego. Tuve que mirar a través de una cámara, luego explorar el área para recoger un collar y algunas flores para resolver el rompecabezas. Esto fue realmente genial, y me asustaba cada vez que tenía que girar el maniquí porque esperaba ver algo. A pesar de que nunca apareció nada, esto sigue siendo un testimonio de cuán extraños eran los entornos del juego.
Por último, pero definitivamente no menos importante, el miedo y el miedo a saltar en este juego son una locura. Hubo muchas veces en las que tenía miedo de mirar la pantalla o no quería aventurarme en una zona de tono negro porque sabía que algo iba a aparecer. Mal dentro de 2 te pone en una mentalidad aterrorizada desde el principio, y la sensación de inquietud te acompañará durante todo tu tiempo de juego.
Alrededor de los 25 minutos, cuando estaba llegando al final de mi demostración, estaba cubriéndome los ojos porque sabía que algo malo iba a suceder. Hacer que el representante de Bethesda viniera y me dijera que "no me va a gustar lo que está ahí abajo" definitivamente no ayudó en absoluto a la situación. Aunque la criatura final fue lo suficientemente fácil de derribar con una escopeta de gran potencia, definitivamente no fue agradable de ver y fue bastante horrible enfrentarse en una pelea. Así que solo puedo preguntarme qué se esconde en las profundidades más oscuras del juego más adelante en su progresión.
Si eres fan de los primeros Maldad dentro de, Yo diría que definitivamente deberías comenzar esta secuela cuando se publique el viernes 13 de octubre para PC, Xbox One y PlayStation 4. Puede que no sea un fanático del horror, pero definitivamente estaré jugando El mal dentro de 2 cuando se inicia, porque esta vista previa me enganchó y no puedo esperar a volver a ella.