Cómo vencer & lpar; y obtener & rpar; Navarra En Fire Emblem & colon; Héroes Usando Unidades F2P

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Autor: Sara Rhodes
Fecha De Creación: 17 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 18 Mayo 2024
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Cómo vencer & lpar; y obtener & rpar; Navarra En Fire Emblem & colon; Héroes Usando Unidades F2P - Juegos
Cómo vencer & lpar; y obtener & rpar; Navarra En Fire Emblem & colon; Héroes Usando Unidades F2P - Juegos

Contenido

Héroes emblema de fuego ha tenido eventos llamados Grand Hero Battles cada pocas semanas desde su lanzamiento. Esta semana, dos de las antiguas Batallas de Grandes Héroes fueron devueltas, Female Robin y Navarre, para permitir que los jugadores que pudieron haberse perdido estos personajes tengan una segunda oportunidad de obtenerlos. Hoy voy a hablar de este último, y cómo derrotarlo con Unidades F2P.


El propio Navarra no es una unidad extremadamente notable. Él es del primer juego, por lo que no había un sistema de conversación de soporte en su lugar. Además, a diferencia de otras unidades recientes de Grand Hero Battle, Robin y Zephiel, Navarra no fue un protagonista principal o antagonista en su juego. Combina estas dos cosas juntas y no hay mucho que saber sobre Navarra.

Como unidad en Héroes emblema de fuego, cae en la categoría absurdamente rápida, pero relativamente débil y blanda. Sus defensas son puramente malas, mientras que su HP es aceptable. Su velocidad es una de las más altas en el juego, pero su ataque deja mucho que desear. Tiene un AoE, pero su largo tiempo de reutilización y el hecho de que se basa en su poca fuerza estelar son decepcionantes.

Su principal destaque serían sus habilidades pasivas: desesperación y amenaza de velocidad. Si inicias un combate por debajo de un cierto umbral de salud, automáticamente realizas tu ataque de seguimiento en lugar de esperar el contraataque del enemigo. Su alta velocidad, bajas defensas y su desventaja de velocidad de amenaza hacen que esto suceda a menudo. Lamentablemente, él simplemente no tiene la fuerza ofensiva para hacer que esta habilidad brille realmente. Y eso es una maldita decepción.


Composición del equipo

Primero veamos el campo de batalla, luego podemos comenzar a discutir algunas composiciones del equipo.

En primer lugar, este mapa es realmente muy difícil. He intentado muchas estrategias, pero solo unas pocas, y generalmente solo porque pude contener a la IA enemiga.

Este mapa fue diseñado por un sádico. Los usuarios de la daga en este mapa son bestias absolutas. El que está a la derecha tiene un rompevientos, lo que hace que los arqueros no valgan nada contra él.

El de la izquierda es del infierno. Tiene 38 ataques y 39 de velocidad. Él tiene:

  • Golpe mortal - lo que aumenta su ataque hasta 44 cuando inicia el combate.
  • Golpe venenoso 3 - Que inflige 10 puntos de daño en el chip después del combate.
  • Hone Attack 3 - lo que aumenta el ataque de sus aliados adyacentes al comienzo del turno.
  • Una daga que debilita. Tu Def y Resistencia por 7 después del combate.

Creo que puedes decir quién es tu mayor prioridad de inmediato.


Palabra a los sabios: Si tienes a Kagero, ¡absolutamente úsala! Ella toma este mapa de ser extremadamente difícil a ser un juego de niños relativo gracias a que su arma es súper efectiva contra las unidades de infantería, y su habilidad pasiva en la ranura B (rompe dagas) que impide a los usuarios de dagas enemigos atacar dos veces y se asegura de que obtengas el doble los ataques. Mientras tengo a Kagero, quería concentrarme en las unidades que tienen más personas.

La composición de mi equipo

  1. Niniano también conocido como el bailarín - Solía ​​bailar. No mucho más que eso.
  2. Gunter también conocido como The Buffer - Gunter es el amortiguador de Cecilia y ayuda a matar al curandero y a uno de los usuarios de la daga.
  3. Cecilia también conocido como el cañón de cristal Hice algunas pequeñas modificaciones en esta unidad para que estuviera más lista para el combate / dominarla. Le di a Cecilia un Gronnblade que heredó de Nino, la única persona que usó esta arma. Esto permitió algún daño insano. Verás, esta arma agrega todas las bonificaciones que la unidad tiene a su daño. Bueno, la Caballería de Hone de Gunter otorga +6 Ataque y Velocidad a las unidades de caballos adyacentes al comienzo del turno. Esto significa que la Caballería Hone agregó 6 ataques. Las armas de hoja añaden otros 12 puntos de daño. Esto se suma a la increíble suma de daño de 18 puntos para estos magos cada vez que comienzan el turno junto a Gunter. (Usar Ursula para este mapa puede ser un poco más fácil, pero pensé que Cecilia es más fácil de conseguir).
  4. Zephiel también conocido como el tanque Debes eliminar Life & Death de Zephiel para que esto funcione. En este mapa es realmente útil tener a alguien que pueda recibir algunos golpes. Dicho esto, no he encontrado a nadie que realmente sobresalga al cargar este mapa. Zephiel trabaja decentemente, pero es increíblemente susceptible a la magia, es un pato sentado (pero la infantería también lo sería) y es débil contra el usuario del martillo. En cuanto a las unidades blindadas, no estoy realmente seguro de que alguien más pueda hacerlo mejor, aunque Héctor ayudaría a matar enemigos más rápido gracias a su contador distante. Algunas de las unidades voladoras voluminosas como Beruka, Cherche o Michalis también pueden ser decentes y tener más movilidad, pero son menos voluminosas y menos ofensivas.

La gran parte de la composición de este equipo es que no es muy especializado o difícil de lograr. Ninian puede ser reemplazada por la F2P Olivia. Gunter, Cecilia y Zephiel también son todos F2P. Los dos primeros están disponibles a través de misiones diarias y los últimos están disponibles como una unidad de Gran Héroe de batalla anterior. Mientras que Nino (usado para la herencia de Cecilia) no es F2P, es un empate algo común; He dibujado 4 de Nino.

Sugerencias de unidades alternativas

Ya te dije que la mejor opción para este mapa es Kagero. Sin embargo, otras opciones son unidades que pueden matar a los increíblemente poderosos usuarios de dagas de una sola vez. Dado que estos usuarios de dagas tienen una Def baja, las buenas opciones incluyen la mayoría de las unidades que tienen armas valientes. Donnel es una unidad F2P que tiene una lanza valiente, pero no tengo una en un nivel alto. Los voladores con armas valientes realmente brillan, ya que pueden moverse a través de los numerosos azulejos del bosque sin inmutarse. Buenas opciones incluyen Hinoka, Cordelia y Camilla. Sin embargo, todas estas unidades son relativamente raras.

Estrategia

La macro

Priorizar a los usuarios de la daga. Intenta no morir repetidamente (con mi ayuda).

El micro

El primer giro es excepcionalmente importante en este mapa. Puedes acercarte desde dos direcciones: el punto de estrangulamiento de la muerte o puedes ir a través de los árboles, que es un slog. Solo hay una unidad que puede cebar por sí misma: el usuario de daga más a la derecha y menos mortal. El bailarín tiene que estar al lado de Zephiel para bailar para él el próximo turno. También necesitas mover a Gunter y Cecilia más a la derecha también, porque afecta sutilmente a donde se moverá el usuario de daga más a la izquierda.

En el primer turno de enemigo, Zephiel será atacado pero estará bien. Haz que ataque una vez, luego baila para que ataque de nuevo. Fin del turno.

Zephiel será golpeado por el usuario martillo. El sanador dará un paso atrás y curará la unidad del hacha. Las otras unidades presionarán el ataque.

Ignora la unidad de hacha y mueve a Zephiel a la izquierda para atacar a Navarra. Luego baila para él y repite. Esto matará a navarra. Ahora mueve a Gunter hacia arriba para atacar al usuario de la daga y luego haz que Cecilia haga lo mismo para terminar con él.

Aquí es donde las cosas se complican. Zephiel ahora estará por debajo de la mitad de su salud, lo que significa que puede recibir un doble ataque. Al estar al alcance del curandero y del martillo, debe morir, pero la IA elige curar al que lleva el hacha en lugar de ir a matar. De cualquier manera, el portador del hacha está muerto y solo te queda un sanador para luchar.

El sanador te agredirá, así que solo espera a que salga y luego usa tus unidades sanas para recoger la matanza mientras mueves lentamente a Zephiel fuera del camino.

Una vez que el curandero muere, habrás ganado tu deslustrada Navarra. ¡Hurra!

Si tiene algún consejo o sugerencia sobre cómo mejorar mi estrategia, o si tiene algunas estrategias propias que le gustaría compartir, tal vez incluso desee algo de ayuda para hacer su propia estrategia, simplemente deje un comentario.

En serio, estaría muy interesado ya que esta misión puede ser difícil como las uñas.