Esto tiene que ser una broma - Archivos Sony Patente para matar las ventas de juegos usados

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Autor: Sara Rhodes
Fecha De Creación: 17 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 22 Diciembre 2024
Anonim
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No sé cómo me siento con respecto a Sony. Por un lado, la PlayStation y la PlayStation 2 fueron geniales y la PlayStation 3 es sólida. Por otro lado, sus incursiones en el mercado de las computadoras de mano son, en el mejor de los casos, dudosas y notoriamente pesadas cuando intentan eludir la piratería. Esta noticia se encuentra tan fuertemente en la "otra" mano que duele.


Sony ha presentado una patente que implica etiquetar un juego a una ID de usuario o consola individual y realizar un seguimiento de cuántas veces se ha accedido a esa copia de distintas fuentes. La tecnología continúa limitando la cantidad de usuarios y consolas a las que se puede acceder en una sola copia. En resumen, puede eliminar completamente el concepto de "juegos usados" al hacer títulos para un solo usuario.

Esto no es necesariamente la tecnología que Sony utilizará, pero es algo que tienen disponible, y es algo que me hace preocuparme por el futuro.

Como coleccionista, esto es aterrador. Si este tipo de tecnología estuviera disponible y en uso en los años 90, ¿cómo habría continuado mis colecciones de juegos de Sega Saturn y PlayStation? Si esta tecnología se usa en el futuro, ¿cómo los coleccionistas y los jugadores en general recogerán los títulos que ya no están impresos? ¿Estaremos limitados a comprar juegos poco después de su lanzamiento, para que no paguemos precios altos para obtener copias vírgenes más adelante?


Aquí está la verdadera pregunta: ¿Por qué necesitamos ser castigados? Simplemente no hay respuesta a esto.

Si bien esto es lo peor para un jugador individual, es ideal para la industria. Las ventas de juegos usados ​​solo son rentables para quienes las venden, ni los editores ni los desarrolladores ven un centavo de las ventas de segunda mano. Es fácil ver la lógica detrás de la patente de Sony, pero tiene que haber una mejor manera de preservar el valor de un título sin matar su longevidad. Tiene que haber.

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESVía: Destructoide