La guía de la división 2 y dos puntos; Todos los cambios para armas y equipo

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Autor: Ellen Moore
Fecha De Creación: 14 Enero 2021
Fecha De Actualización: 13 Mayo 2024
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La guía de la división 2 y dos puntos; Todos los cambios para armas y equipo - Juegos
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Esta vez los eventos de La división 2 Desarrolló en Washington siete meses después de la historia que tuvo lugar en Manhattan. La causa del nuevo apocalipsis local es el cataclismo ecológico. Washington se convirtió en un pantano debido a la sequía y la mala infraestructura.


Como resultado, los grupos del crimen organizado se reunieron y decidieron tomar el poder dentro de la ciudad capital. Los jugadores se convierten en parte de un equipo especial que se moviliza para lidiar con esta situación aparentemente desesperada. Ubisoft promete que esta secuela abre muchas más perspectivas que en la primera. La división.

Actualmente, sabemos que la mecánica de construcción del personaje se ha revisado de manera bastante significativa, y si desea conocer todos los cambios confirmados para las armas y el equipo en La división 2, luego sigue nuestra guía temprana a continuación.

Todos los cambios de engranajes en La división 2

Antes de entrar en lo que se ha agregado a La división 2 mecánica de engranajes, primero mencionemos que no ha habido conjuntos de engranajes confirmados añadido al juego todavía. En realidad, existe una gran probabilidad de que no haya conjuntos de engranajes en el juego, a diferencia del primero. La división.


Sin embargo, Hay algo similar, que se llama Brand Set.. Puedes usar diferentes partes del equipo de varias marcas, pero si logras completar el conjunto completo de marcas, entonces tendrás estadísticas adicionales. Así que esto básicamente funciona como conjuntos de engranajes con un nombre diferente.

Algunos conjuntos de marcas se centran en las estadísticas ofensivas, mientras que otros ofrecen mayores defensas. Por lo tanto, depende de usted qué marcas desea usar para definir su estilo de juego en última instancia. La división 2. Cada pieza de equipo, ya sea de marca o sin marca, tendrá diferentes tipos de rareza, lo que también significa que habrá muchas variaciones de compilación y posibilidades diferentes para explorar.

A continuación encontrará la lista completa de todos los conjuntos de marcas confirmadas en La división 2:


  • Armamento del Señor Supremo
    • + 7.5% de bonificación de armadura
    • + 5.0% de daño de arma
    • + 10.0% DTE
  • China Light Industries Corporation
    • + 8.0% de daño de escopeta
    • + 10.0% Toda la resistencia
    • + 10.0% de habilidad.
  • Richter & Kaiser GmbH
    • + 20.0% de daño de pistola
    • + 15.0% de poder de habilidad de escudo
    • + 10.0% Toda la resistencia
  • Airaldi Holdings
    • + 5.0% de daño MMR
    • + 10.0% de daño de disparo en la cabeza
    • + 10.0% de precisión
  • Wyvern Wear
    • + 7.0% de daño de golpe crítico
    • + 5.0% en la cabeza
    • + 10.0% de probabilidad de golpe crítico
  • Preocupación de Sokolov
    • + 10.0% de daño SMG
    • + 8.0% CHD
    • + 10.0% CHC
  • Grupo de Defensa Petrov
    • + 8.0% de daño de LMG
    • + 10.0% de poder de habilidad de torreta
    • + 10% de habilidad de habilidad.
  • Defensa de la Providencia
    • + 4.0% de daño de arma
    • + 10% de poder de habilidad
    • Talento de Providence: Bien redondeado: Bono de CHC por 6 segundos al completar un movimiento de cobertura a cubierta.

Además de eso algunos de los las estadísticas de equipo anteriores del primer juego se han eliminado por completo, tales como aguante, armas de fuego y electrónica. En cambio el secuela ofrecerá talentos de equipo que vendrá con o sin ciertos requisitos para su construcción.

Aquí está la lista completa de todos los talentos de equipo confirmados hasta el momento:

  • Devastador: + 5% de daño de arma
  • Aislado: + 25% de protección contra riesgos
  • Rápido: 10% de reducción de la habilidad de reutilización
  • Quirúrgico: + 8% de probabilidad de golpe crítico
  • Vital: + 20% Salud Endurecida: + 10% Armadura
  • Crítico: + 8% CHD
  • Empoderado: + 10% poder de habilidad
  • Sorprendentes: + 15% DTE
  • Nervios constantes: Destruir armadura o puntos débiles otorga 50% de estabilidad de arma durante 4 segundos. (Requiere: No hay armas automáticas completas equipadas)
  • Preciso: + 15% de daño en la cabeza
  • Golpear y correr: Los ataques cuerpo a cuerpo otorgan un aumento de velocidad durante 2 segundos. (Requiere: Bajo Armadura 70000)

Todos los cambios de armas en La división 2

El mayor cambio de arma que viene en La división 2 Es la revisión completa del sistema de modificación de armas. Esto significa que ya no necesitarás moler para obtener un mod de arma específico en un grupo de botín determinado o comprar a proveedores especializados.

En La división 2 todo lo que tienes que hacer es Completa las misiones principales y, como recompensa, recibirás modificaciones de armas. eso permanecerá en tu inventario para siempre y, al mismo tiempo, no ocuparán ningún espacio como las máscaras.

Por un lado, esto simplifica muchas cosas, por lo que no tienes que pensar mucho en obtener este o ese mod, pero por otro lado, te quita una gran parte del juego que en realidad fue bastante emocionante.

Sin embargo, esta vez Las nuevas modificaciones no solo aumentarán las estadísticas de tus armas, sino que también las disminuirán.. Por ejemplo, podría agregar un bono a la probabilidad de golpe crítico, pero al mismo tiempo su precisión sufrirá. Así que en este sentido, las modificaciones de armas se vuelven mucho más difíciles que antes.

Por último, la El talento de armas se ha reducido a solo un talento por arma., a diferencia del primer juego, donde las armas pueden tener varios talentos a la vez.

A continuación encontrará la lista completa de todos los talentos de armas confirmados en La división 2 hasta aquí:

  • Incendiario: El daño infligido a los objetivos en fuego aumenta un 15% (Requiere: Más del + 10% de daño de arma)
  • Bloquear y cargar: Recargar desde vacío aumenta el daño de arma en un 20% durante 5 segundos.
  • Cerca y personal: Mata mientras se cierra el daño del siguiente disparo doble.
  • Hemorragia: Matar a un objetivo sangrante aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 25% para todos los miembros del grupo durante 10 segundos.
  • Implacable: Golpear a los enemigos aumenta la probabilidad de golpe un 5%. Este bono se acumula hasta 10 veces. Falta un objetivo y elimina todas las pilas.
  • Muerte confirmada: Disparo en la cabeza mata la concesión + 10% de daño, se acumula hasta 10 veces. Todos los disparos a la cabeza no restablecen el bono. (Requiere: Más de + 140% HSD)
  • Sádico: El daño hecho a los objetivos de sangrado aumenta un 15%. (Requiere: 15% CHC)
  • Cauterizar: Daño infligido a objetivos en Fuego por el 5% del daño infligido.

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Eso es todo lo que sabemos La división 2 por ahora, ¡pero asegúrate de regresar pronto para recibir más actualizaciones sobre el juego aquí en GameSkinny!