Lista de niveles de lanzamiento de Heroes of the Storm

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Autor: Joan Hall
Fecha De Creación: 28 Enero 2021
Fecha De Actualización: 16 Mayo 2024
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Tutorial Heroes of the Storm Consejos y Tips para no fallar Habilidades
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Si bien las Listas de niveles siempre deben tomarse con un grano de sal, no hay nada de malo en saber qué héroes son fuertes en este momento, especialmente si buscas escalar las filas de la Liga de Héroes. Esta no es una lista definitiva; se creó con información extraída de otras listas de niveles, las opiniones de jugadores profesionales y el consenso de la Héroes de la Tormenta comunidad. No se preocupe si su héroe favorito tiene una mala calificación: el meta aún está evolucionando y los futuros beneficios y nerfs pueden cambiar la ecuación. Hasta que llegues a los niveles más altos de competencia, la habilidad del jugador es más importante que cualquier otra cosa.


Con eso dicho, esto es lo que parecen los Niveles en este momento.

Nivel uno

Estos héroes son siempre una elección segura, y en manos de un jugador talentoso puede afectar seriamente la dirección del juego. Son, respectivamente, los más fuertes de su clase y, en general, se los considera fuertes debido a su utilidad en un equipo y su capacidad para asegurar peleas, objetivos o ambos.

Especialistas: Los Vikingos Perdidos, Sylvanas.

Algunos jugadores no están de acuerdo, pero The Lost Vikings es uno de los más fuertes, si no el más fuerte, tanto para Quick Match como para Hero League, es decir, en manos de un jugador talentoso. Un buen jugador de Vikingos Perdidos puede remojar varios carriles, liberar a otros héroes para gank o asegurar objetivos, o vagar por sí mismos y ejercer una fuerte presión sobre el equipo enemigo. Requieren muy buen conocimiento de mapas y micro, así que The Lost Vikings no son para todos.


Sylvanas también es extremadamente fuerte, con inmensos talentos de empuje y destrucción, así como la capacidad de ganar peleas en equipo con Wailing Arrow. Es menos mecánico que el TLV, es probable que vea un Sylvanas en todos los juegos de alto nivel.

Asesinos: Illidan, Jaina Proudmoore, Valla

Los Asesinos de Nivel Uno tienen algunas cosas a su favor: daños extremos, movilidad o control de multitudes, y explosión. Illidan es difícil de jugar, pero en manos de un talentoso Héroes de la Tormenta Jugador, puede ser imparable.Valla no tiene tanto daño como los otros dos, pero tiene un montón de DPS sostenido, alta movilidad y acceso al control de multitudes desde un par de fuentes. Jaina tiene algunas de las mejores ráfagas en el juego y un CC confiable, aunque su falta de escapes puede ser un problema y puede verla en un nivel inferior en el futuro.

Guerreros: Anub’arak, E.T.C., Muradin


Los tanques de Nivel Uno están allí en gran parte debido a nerfs de héroes de alto nivel anteriores, a saber, Diablo y Stitches, aunque los beneficios de Anub'arak lo han convertido en un serio contendiente y, en el momento de este post, tiene una de las mejores tasas de victorias. en el juego. ETC y Muradin aportan una increíble resistencia al tanque y CC, y no requieren un equipo especial o incluso un equipo cooperativo para tener éxito.

Soportes: Uther, alas brillantes.

Los apoyos de Nivel Uno son un poco más fluidos, pero Uther y Brightwing son los ganadores claros y las selecciones obvias de Nivel Uno debido a su CC a pedido y curas confiables. Hammer of Justice y Polymorph son raros porque son control de multitudes, no tiros de habilidad, lo que los hace extremadamente valiosos. Es probable que la clasificación de los apoyos cambie según la composición de su equipo, pero Uther y Brightwing son muy poderosos.

Nivel dos

Los héroes de Nivel Dos son casi siempre opciones fuertes, pero carecen de la confiabilidad y el potencial de juego de los héroes de Nivel Uno. En las manos correctas, muchos de estos serán tan fuertes o no más fuertes que las selecciones de mayor rango, pero tienen debilidades que los equipos y jugadores talentosos pueden aprovechar.

Especialistas: Zagara

La única cosa que evita que Zagara pase al estado de Nivel Uno es su falta de movilidad o el control de multitudes a pedido, pero es muy fuerte y, en algunos mapas, puede ser una opción de Nivel Uno. Ella tiene un increíble poder de empuje, buen control de la multitud de Devouring Maw, y con una buena colocación de arrastres, puede mantener un control sobre todo el mapa. Al quedarse solo, Zagara puede ser un verdadero problema para el equipo enemigo, que desafortunadamente la convierte en un objetivo principal para los asesinos enemigos.

Asesinos: Zeratul, Kerrigan, Kael’Thas, Tychus

Los asesinos en el Nivel Dos son todos fuertes, pero carecen de uno o más de los elementos requeridos para garantizar selecciones seguras. Zeratul es móvil y ejerce mucha presión, pero no hace tanto daño como los Asesinos de Nivel Uno y tiene una habilidad heroica poderosa pero difícil en la prisión del vacío. Kerrigan y Kael’Thas son muy fuertes, pero carecen de movilidad y necesitan aterrizar sus combos para ser efectivos, y Tychus puede ser muy peligroso pero tiene un tiempo de liquidación y una movilidad limitada. Aún así, todos estos campeones pueden ser muy peligrosos en las manos correctas.

Guerreros: diablo, tyrael

Ambos guerreros de Nivel Dos son muy fuertes, pero pueden ser derrotados por equipos experimentados. Diablo aún puede hacer o deshacer una pelea de equipo y tiene poderosas habilidades de control, pero su daño ha sido golpeado bastante fuerte, y Tyrael puede ser devastador si no se contrarresta, pero su participación dura lo hace vulnerable al buen juego en equipo.

Soportes: Rehgar, Tassadar

Rehgar y Tassadar están muy cerca de los apoyos de Nivel Uno, pero dependen más del equipo o de las habilidades que los apoyos de mayor rango. Cada una es una elección fuerte para cualquier equipo, solo tenga en cuenta que pueden requerir más trabajo para brillar.

Nivel tres

Los héroes del Nivel Tres son acertados y errados: en algunos equipos y en las manos de algunos jugadores, pueden ser muy poderosos, pero necesitan apoyo del equipo o circunstancias favorables para rendir mejor que las selecciones de mayor rango. No te preocupes por derribar a tu equipo con estos héroes, pero ten en cuenta sus debilidades y contadores.

Especialista: Murky, Asmodan, Nazeebo, Sgt. Martillo

Los especialistas de Nivel Tres son mucho más dependientes del mapa que aquellos en los niveles más altos. Asmodan, Nazeebo, y el sargento. Los martillos son todos excelentes héroes de asedio y empuje, pero los comps de empuje no funcionan en todos los mapas y estos tres son vulnerables a los asesinos y ganks. Murky también es muy fuerte en las circunstancias correctas, pero es un desafío jugar bien y puede ser difícil para un equipo.

Guerreros: Arthas, Sonya

Athas y Sonya están realmente en un lugar bastante bueno, simplemente no funcionan tan bien como los tanques como lo hacen los héroes de Nivel Uno y Dos. Ambos pueden ser construidos de manera muy efectiva como bruisers o fuera de tanques y pueden funcionar muy bien en un equipo de dos tanques, simplemente no espere que sean su número de jugador número uno.

Asesinos: Nova, Falstad, Thrall

Puede ser sorprendente encontrar a Nova tan baja, pero fuera del juego de bajo nivel, puede ser más una responsabilidad que un activo: es frágil y su daño, aunque impresionante, no es confiable. Falstad y Thrall son demasiado impredecibles como para ser selecciones seguras, pero algunos jugadores están haciendo un buen uso de ambos héroes, solo ten en cuenta sus debilidades y presta atención a la composición de tu equipo al elegir.

Soportes: Malfurion, Tyrande, Li Li

Malfurion puede ser muy fuerte, y probablemente se extiende a lo largo de la línea de Nivel Dos y Nivel Tres, pero carece de consistencia. Tyrande tiene un buen control de multitudes y un gran daño para un apoyo, pero no tanto como un asesino, lo que la convierte en una potencialmente fuerte, pero una selección de nicho. Li Li es un poco demasiado fácil para que el equipo enemigo se apague, pero su curación es excepcional cuando se queda sola.

Nivel cuatro

Los héroes de nivel cuatro son muy situacionales o necesitan desesperadamente de aficionados. Definitivamente puedes elegirlos, pero presta atención a lo que tu equipo ha elegido y prepárate para jugar más duro para compensar las debilidades del héroe.

Especialistas: Abathur, Gazlowe

Abathur es un campeón muy difícil de jugar, y desafortunadamente extremadamente vulnerable a las opciones de asesinos más populares. En algunos equipos, puede ser increíble, pero no puedes confiar en que tus compañeros de equipo sepan cómo jugar con este conjunto de herramientas único. Gazlowe está, lamentablemente, muy débil en este momento, ya menudo se coloca en su propio "Nivel de Gazlowe". Puede que no sea tan malo como todo eso, pero ten en cuenta que estás luchando en una batalla cuesta arriba si lo eliges.

Guerreros: Chen, Puntadas

Chen y Stitches pueden ser fuertes a nivel de situación, pero Chen es muy vulnerable al control de multitudes, y los nerfs recientes de Stitches lo hacen mucho más débil que antes. En el equipo correcto, sus habilidades únicas pueden ser un activo, pero probablemente necesite un segundo guerrero o un apoyo de tanques para compensar sus deficiencias.

Asesinos: Raynor

Raynor no está en un mal lugar, pero desafortunadamente no hace nada mejor que otros asesinos, y tiene muy poca utilidad o movilidad. Se puede jugar como un especialista de empuje con Raider's Recruitment and Hyperion, pero aún así hay especialistas que hacen el trabajo mejor.

Así que ahí lo tienen, su guía para Héroes de la TormentaLos héroes y sus niveles. Tenga en cuenta que a medida que la meta cambia y que Blizzard lanza más parches de equilibrio, estas clasificaciones están sujetas a cambios. Enfócate en aprender los héroes y los mapas y prepárate para adaptarte.