La identidad cultural de los geeks y el mito de los falsos Geek & coma; PAX East 2016 Panel

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Autor: Ellen Moore
Fecha De Creación: 11 Enero 2021
Fecha De Actualización: 9 Mayo 2024
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La identidad cultural de los geeks y el mito de los falsos Geek & coma; PAX East 2016 Panel - Juegos
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Contenido

Ser un geek / nerd es increíble. Ayuda a los extraños a convertirse en amigos y los fandoms comunes unen a las personas. Entonces, ¿por qué estamos tan preocupados por el grupo de lo que piensan los demás y la posibilidad de que "ellos se lo lleven [a la cultura nerd]"? El panel El mito del geek falso en PAX East, moderado por Nika Harper, exploró estas preguntas y también por qué amamos las cosas que amamos.


Hospedadores

  • Jimmy Rielly (presentador / escritor / cómic, ataque del jugador)
  • Bob Chipman (Crítico / Autor, Freelance)
  • Susan Arendt (Editora / Fundadora, GamesRadar / TakeThis.org)
  • Nika Harper (Autor, Freelance)

El panel se dividió en 3 categorías principales de "¿Por qué quieres ser un geek?"

  1. Jugar
  2. Comunicación
  3. Maestría

Jugar

Los geekdoms permiten que las personas experimenten la alegría de mantener una naturaleza infantil sin ser niños al participar en diferentes fandoms. Tener ese tipo de conexión con algo significa que no hay necesidad de un representante cultural geek cuando gran parte de la cultura nerd es ahora la corriente principal y es fácilmente accesible para todos. Desde camisetas hasta tonos de llamada, la cultura geek está explotando en todas partes y lo que suele suceder es que nosotros, como fanáticos, nos envolvemos en lo que significa ser un "geek real". Esto sucede principalmente cuando otros dibujan una línea imaginaria porque los hace sentir cómodos. En realidad, todo lo que queremos hacer es ser aceptado por las cosas que amamos. Susan Arendt sugirió que necesitamos más "traductores geek" para que podamos compartir nuestro geekdom con otros no geeks. Esto nos lleva al siguiente tema: la comunicación.


Comunicación

Una de las razones más importantes por las que tenemos este mítico geek falso es la falta de comunicación respetuosa. Muchos geeks sienten la necesidad de ser los primeros en su fandom en la creación de este pseudo nerd hipster. Puede llevar a sentimientos de aislamiento y exclusión porque hace que los demás en el mismo dominio geográfico se sientan menos especiales. Entender que no puedes cambiar las mentes de los demás sobre tu geekdom es importante. Aprender a aceptar estar en desacuerdo es clave. Cuanto más trates de forzar tu cosa favorita en alguien, mayor será la posibilidad de que acabes arruinándola. Dicho esto, solo porque no estés de acuerdo no significa que no puedas tener un debate amistoso. Puede descubrir cosas que nunca supo si se toma el tiempo para escuchar.

Maestría

Por último es la maestría. A los frikis les encanta ser un maestro de lo que amamos, pero a veces tendemos a hacerlo más cuando se lo explicamos a los demás. Solo queremos reclamar nuestro espacio de forma positiva y contarles a todos sobre nuestro geekdom. Los geeks son mucho más difíciles para los nerds adultos por ser nuevos en un fandom. Sin embargo, les damos un pase a los niños para que solo aprendan sobre una cultura geek. En toda la actualidad somos grandes niños de corazón. Queremos discutir todo lo que amamos de una manera que demuestre nuestra experiencia. Esto es parcialmente para la validación de otros geeks que quizás dominan a sí mismos.


Lo que podemos quitar de este panel es que no existe un geek falso. Es solo una construcción mental que creamos para que nosotros, como geeks, no nos sintamos tan insignificantes. Debido a que los geeks se sienten marginados, es fácil para nosotros desarrollar un chip en nuestro hombro que creemos que debemos tener. Geekdom es para todos los que quieran disfrutar de cualquier tipo de fandom y es nuestro trabajo jugar con otros y no nerds. ¡Comunícate efectivamente con otros sin disminuir las opiniones de las personas y, por último, enseña a todos (respetuosamente) acerca de tu geekdom!