El Arctum Sanctum of Highmaul Raid Finder es en vivo: recordatorios y sugerencias

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Autor: Carl Weaver
Fecha De Creación: 23 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
Anonim
How to Solo Legion Raids in 9.1.5
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Highmaul está en alerta roja luego de que Walled City se lanzó la semana pasada para Raid Finder. Ahora el Santuario Arcano ha sido violado por Mundo de Warcraft Jugadores como la segunda ala es accesible. Los jugadores podrán descubrir el havok que se está cosechando después de la aparición repentina de una cara familiar en el primer ala.


Esta es la oportunidad perfecta para que los jugadores que regresan experimenten el contenido actual de Señores de la guerra de Draenor. Esta herramienta fue diseñada para el jugador que podría estar interesado en algún contenido de PvE, no puede realizar incursiones sistemáticamente o simplemente quiere derrotar triunfalmente a un jefe sin problemas. Para acceder a Highmaul, los jugadores deberán tener un nivel de engranaje de 615+ para hacer cola.

Violando el Santuario Arcano

Highmaul se ha dividido en tres alas del tamaño de un bocado: Walled City, Arcane Sanctum y Imperator's Rise. El Santuario Arcano tiene el segundo grupo de tres jefes derrotados, Tectus, Twin Ogron y Koragh.

Para aprender sobre la mecánica individual de estos jefes, la Guía de 15 minutos para Highmaul Bosses Parte 1 y Parte 2 será el mejor tutor. Solo los cambios mecánicos estrictamente para Raid Finder serán cubiertos aquí.


Tectus

Se requerirá una pequeña organización contra esta colosal furia terrestre a medida que la misma tierra se empuja hacia arriba para dividirse, aumenta el alcance y el jefe casi literalmente se rompe en pedazos.

Tal vez la única diferencia real con Raid Finder para Tectus es el hecho de que los Guerreros de la Tierra con Torceduras Nocturnas no lanzarán el Don de la Tierra. Por lo general, esta habilidad requeriría que los tanques intercepten estos regalos del jefe.

Esto no significa que los Earthwarpers sean completamente inofensivos ya que aún pueden levantar Flechettes de Tierra para causar un daño considerable. De lo contrario, las marcas deben etiquetarse en los enemigos según la importancia para barrer fácilmente el polvo de Tectus.

Twin Ogron


Los gemelos siguen siendo muy pesados, ya que ambos jefes tienen sus propias habilidades únicas. Los jugadores todavía querrán salir de las principales habilidades dañinas como Blaze y Shield Charge. Afortunadamente, estos dos tienen una pequeña diferencia en comparación con Normal / Heroico.

Blaze es notablemente menos consumidor en el suelo. Hay un poco más de maniobrabilidad para trabajar alrededor de cada llama. Es un excelente calentamiento para el espectáculo que induce al miedo en Normal.

A Shield Charge también le falta algo que normalmente es mortal: herido. Esto significa que no habrá una garrapata sangrante para que los curanderos estén atentos a aquellos que simplemente no fueron lo suficientemente rápidos.

Finalmente, Interrupting Shout solo bloquea los hechizos durante un segundo en lugar de seis segundos completos. Los curanderos no estarán luchando y preocupándose por una limpieza inminente si no se detienen o terminan un yeso antes de que Pol grite.

Ko'ragh

El poder de los Ogros se muestra claramente con Ko'ragh en el Santuario Arcano. Los jugadores se agotarán con cada nuevo campo Expulsar Magia y Supresión lanzado sobre ellos. Estar consciente de la posición y de lo que hace cada Expelido aliviará la tensión de los curanderos que se centrarán en el próximo cambio.

En lugar de requerir que un solo jugador absorba la Energía desbordante, Raid Finder permite que cinco jugadores compartan el daño. Esto ayuda a evitar que el orbe alcance el suelo y provoque daños en toda la incursión.

La falla aquí es que los curanderos tendrán más para sanar al comienzo del encuentro, pero en última instancia menos cuando ganen su propia barrera de anulación y recibirán menos daño más adelante.

Todo sobre el botín

El segundo ala en Highmaul demostrará ser un poco más desafiante que la Ciudad Amurallada. Todavía es posible que los jugadores entren en la redada con muy poco conocimiento y aún así completen los objetivos en el interior. Pero saber de qué estar al tanto facilitará esto más adelante en la semana de reinicio.

Y recuerde siempre saquear a los jefes derrotados antes de tirar por una pieza extra. Ahora que el botín se configura como botín personal en el Buscador de bandas, cada jugador deberá interactuar con el cadáver de cada jefe para ver su suerte. No desperdicies un Sello del Destino Templado cuando esas epopeyas están esperando para ser capturadas.

La próxima semana se lanzará el ala final contra Imperator Mar'gok. Sin embargo, espere que la lucha sea larga incluso con un solo jefe.