Contenido
- Los nuevos jugadores son dejados en su primera ciudad, nombrados como quieran.
- La actualización lleva más tiempo y el aumento en el tiempo aumenta constantemente con cada actualización adicional.
- No hay representación visual de la batalla en absoluto.
Juegos gratis para jugar siempre tienen una trampa. Tal vez solo fueron proyectos favoritos y no recibirán actualizaciones una vez que el creador deje de disfrutar haciéndolo. Algunos tienen sus características limitadas por el precio de una tarifa de suscripción o esas características se desbloquean en una tienda de artículos en efectivo. Otros, como Dragones de la atlantis, haga que todo tome mucho tiempo, evite que el jugador haga algo productivo durante ese tiempo y permita que gasten dinero para acelerar las cosas.
Inicialmente, Dragones de la atlantis Parece que podría ser muy divertido. El estilo artístico es bastante agradable y las facciones entre las que el jugador puede elegir realmente tienen un poco de diferencia icónica entre ellas, con fondos que suenan como si realmente fueran importantes para el juego. Una facción aparece como tecnológicamente avanzada, otra dice que tiene un vínculo más fuerte con sus dragones.
Los nuevos jugadores son dejados en su primera ciudad, nombrados como quieran.
No se preocupe si cambia de opinión, puede cambiarle el nombre más tarde por una tarifa modesta. El juego tiene un tutorial muy básico para mostrar a los jugadores cómo construir edificios y cómo usar la mayoría de esos edificios una vez que están construidos. Se trata de cosas bastante básicas que se toman individualmente, pero puede ser un poco mucho más difícil de descifrar para los jugadores más jóvenes sin el agarre.
Estos edificios básicos reúnen pequeñas cantidades de recursos y permiten el entrenamiento de tropas muy básicas. Cuando el jugador comienza a actualizar edificios, es cuando el problema del tiempo comienza a notarse.
La mayoría de los edificios iniciales no tardan en construirse en Whatever-You-Likesville. Las estructuras de recolección de recursos solo tardan unos quince segundos en armarse. Solo poder construir un edificio a la vez no es un gran problema cuando se tarda menos de un minuto. Puedes acelerar cualquier cosa en el juego, pero sólo mediante el uso de artículos comprados en efectivo.
La actualización lleva más tiempo y el aumento en el tiempo aumenta constantemente con cada actualización adicional.
¿Quieres reunir más recursos con esas granjas? Lleva más tiempo cada actualización. ¿Quieres una mejor protección de tu muro? Eso comienza en más de una hora y se duplica con la segunda actualización. ¿Te gustaría entrenar mejores tropas más rápido? Usted recibe un par de actualizaciones antes de que tome más de una hora.
Hablando de entrenamiento de tropas, este es el primer lugar que resulta verdaderamente decepcionante. La lista de soldados que uno puede entrenar va desde aldeanos reclutados con armamento de estilo azteca (una clara referencia a uno de las facciones del juego) a los cachalotes voladores que respiran fuego. La lista de tropas disponibles hace que parezca bastante claro que las opciones son idénticas, independientemente de la facción elegida, y aún más frustrantemente, las capacidades parecen simplificarse hasta un solo número que representa su poder.
Esto tiene más sentido cuando uno se da cuenta del combate en Dragones de la atlantis es, literalmente, nada más que dar la orden de atacar desde el mapa del mundo, esperar aproximadamente un minuto y luego ver el informe de acción posterior.
No hay representación visual de la batalla en absoluto.
Es una vergüenza inmensa, ya que gran parte del arte del juego es bastante bueno. Habría sido una buena ventaja que al menos pudiera ver a sus tropas entrenadas de varios tipos enfrentarse, incluso si el combate fuera tan simple como que un ejército tuviera un número de poder total más alto que el otro y, por lo tanto, ganara.
Todo esto se combina para crear una experiencia compuesta completamente de espera para que el jugador pueda esperar más. Espera a reunir recursos. Espera a entrenar soldados. Espera a reunir más recursos. Espera a que los soldados invadan una llanura vecina. Literalmente, no hay nada en el juego, excepto esperar la posibilidad de esperar un número ligeramente mayor de los diversos juegos arbitrarios del juego. cosas.
La variedad de tropas en el juego podría ser emocionante, pero en última instancia, todas se simplifican a un solo número, y hasta los pocos que obtienen beneficios contra otros tipos específicos de tropas no pueden sacudir a ese mecánico de un solo número.
Construir un imperio de fantasía debería ser más emocionante que simplemente ver crecer los números. Incluso ser atacado por una fuerza muy superior, algo que uno siempre puede esperar en cualquier entorno PvP, es solo un retraso. Toman recursos y matan soldados, los cuales pueden recuperarse con el tiempo.
Dragones de la atlantis Es bonito mirar, por un tiempo. La recolección de recursos y la construcción del ejército distraen, por un tiempo. La expansión a los territorios vecinos es entretenida, por un tiempo. Sin embargo, nada de esto es una satisfacción duradera y, en última instancia, el objetivo es circular. Hay indicios de que algunas interacciones más complejas serán posibles más adelante a través de la cría de dragones, pero el juego falla en la única cosa que necesita para que el contenido posterior sea importante.
Simplemente no quiero jugar el juego el tiempo suficiente para que nada de eso importe. Es bonito de ver y tiene muy pocos errores, pero trabajar como es debido no lo hace divertido.
Nuestra calificación 4 Dragons of Atlantis esencialmente está esperando que sucedan cosas para que puedas ... esperar a que sucedan más cosas.