Soy un gran fan de Coheed y Cambria. Para aquellos que nunca han oído hablar de ellos, son una banda de rock progresivo que registra exclusivamente álbumes conceptuales que relatan la historia de Claudio Kilgannon, el salvador de la galaxia (también conocida como Crowing en este universo), y sus padres Coheed y Cambria. Además de sus álbumes, la banda también ha lanzado varios cómics que siguen las aventuras de la familia Kilgannon, e incluso ha habido rumores de que Mark Wahlberg producirá una película basada en la historia. Con todo esto sucediendo, no es de extrañar que un juego se lanzó a principios de este año en el mismo universo. Se llama Las guerras de Amory: Caída del trabajo de llaves Y es basura absoluta.
Las guerras de Amory: Caída del trabajo de llaves es un juego de lucha para iOS en el que juegas como varios personajes de la saga Coheed y Cambria. En realidad, "jugar" no es la palabra correcta. Realmente solo ves como dos modelos de personajes rígidos se agitan entre sí hasta que una de sus barras de salud ya no está llena. Es prácticamente imposible controlar a tu luchador e incluso si logras que hagan algo, existe una pequeña posibilidad de que golpeen a la persona con la que se supone que están luchando, ya que ninguno de los personajes tiene un alcance en sus ataques. Así es como se juega el juego cuando no se bloquea, pero eso sucede tan a menudo que prácticamente no vale la pena intentarlo.
El juego se ve horrible también. Los fondos y los íconos de selección de personajes fueron dibujados por artistas de Evil Ink Comics y en realidad están bien hechos, pero los modelos de personajes en sí son horrendos. Tomaron esos mismos dibujos maravillosos y los convirtieron a 3D y el resultado final parece algo fuera de las pesadillas. Es muy discordante y tiende a distraer de la pelea que se supone que debes tener.
El juego tiene dos opciones para un solo jugador: partida individual y modo historia. La partida individual es tu pelea estándar en la que eliges dos personajes y los dejas vencer; El modo historia es justo y el modo arcade con un título diferente. Escoges un luchador y luego luchas contra oponentes aleatorios. No hay ningún elemento de historia en ello. No hay diálogos de texto o pantallas entre las peleas que expliquen por qué lo harás con tu próximo oponente. Es sólo una serie inútil de peleas. Esto es decepcionante porque la banda tiene siete álbumes de material para dibujar. Podría haber sido un modo de historia realmente bueno si alguien hubiera pensado poner cualquier esfuerzo en ello. Hay un modo multijugador en el que puedes luchar contra otras personas que tienen el juego, pero simplemente no funciona nunca. Nunca he podido jugar contra otro ser humano.
Creo que la mayor oportunidad perdida es que el juego no usa ninguna de la música de la banda. No entiendo cómo no podría haber música de Coheed y Cambria en un videojuego de Coheed y Cambria, pero no lo hay y me hace llorar por dentro.
En realidad me alegro de haber comprado Caída del trabajo de llaves. Es tan atroz que me hace sentir mejor conmigo mismo cuando lo juego. Me recuerda que no importa lo difícil que pueda parecer la vida a veces, nunca será tan malo como este horrible juego de basura. De hecho, le doy una recomendación si usted sufre de depresión. Te sentirás mejor en ningún momento.
Estoy dando Las guerras de Amory: Caída del trabajo de llaves Dos estrellas de cada diez. Solo merece uno, pero soy un gran fanático de la banda que no puedo evitar darle una estrella de lástima extra. Espero que intenten hacer otro juego en algún momento en el futuro porque será algo bueno o será tan terrible como este y lo encontraré muy gracioso. De cualquier manera, seré feliz.
Nuestra calificación 2 Amory Wars: Fall of the Keywork es fácilmente el peor juego que he jugado.