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Una gran parte de los videojuegos es el trabajo en equipo, y ningún momento de juego pone tanto énfasis en esto como los juegos de estrategia en tiempo real [RTS], y específicamente los juegos multijugador en línea Battle Arena [MOBA]. Hoy, Riot decidió lanzar un video que muestra sus hallazgos sobre el trabajo en equipo y los resultados sorprendentes que tienen.
Magia Anti-Tóxica
Un término con el que probablemente estés familiarizado si juegas Liga de Leyendas es 'tóxico'. La toxicidad generalmente ocurre cuando alguien comienza a enfurecerse con su equipo, insultando y golpeando a sus compañeros. Esta actitud negativa es generalmente infecciosa. Notarás cómo cuando un jugador se comporta de una manera tóxica, otros compañeros de equipo a menudo comienzan a hacerlo de nuevo. La toxicidad en un juego es una gran manera de perder en un juego. La mayoría de los equipos perdedores en los que he estado, desde el equipo de tenis de mi escuela secundaria hasta un lobby en Engranajes de guerra - Se han convertido en equipos perdedores debido a un jugador tóxico. Esto solo se ha vuelto más evidente para mí mientras jugaba. LoL. No me he encontrado con muchos de estos jugadores, pero cuando lo hago, me estremezco y deseo abandonar el partido de inmediato.
Es doloroso verlo, pero es fácil ver cómo sucede. Alguien es asesinado unas cuantas veces al principio, o está desempeñando un papel de campeón en el que no se siente cómodo. Alguien más lo llama por algo, tal vez dice un insulto o dos, y luego todo es cuesta abajo desde allí. No puedes luchar contra el equipo enemigo mientras luchas contra tu propio equipo. Básicamente, le estás dando al otro equipo la mayor ventaja: estás dividido para que puedan conquistar.
He visto lo contrario. He visto a alguien comenzar mal un juego y con el apoyo del equipo y palabras alentadoras, tenemos un sólido regreso. Esto no siempre significa que ganemos, pero perder por un pequeño margen todavía se siente mucho mejor que ser aplastado mientras dos hombres discuten.
Es hora de trabajar en equipo con todos estos muchachos.
El trabajo en equipo se siente bien
Nada se siente tan bien como una maniobra bien ejecutada en un juego. Un ejemplo personal mío proviene de un juego de Pecados del Imperio Solar: Rebelión un amigo y yo estábamos jugando ... Estaba llevando al enemigo a un campo de asteroides mientras mi compañero de equipo se posicionaba en los tres planetas circundantes con algunas de mis fuerzas adicionales. En el momento en que el enemigo me empujó y parecía que iba a ganar ... ¡boom! Había dejado su rango óptimo de escape y mi compañero de equipo entró para matar.
Esto exacto puede suceder en cualquier juego. Si puedes encontrar un ritmo con tu equipo y trabajar juntos, cualquier cosa, desde una redada MMO hasta un simple shooter en Xbox Live, puede convertirse en el lienzo de tu arte. Tu pintura es, por supuesto, la sangre de tus enemigos.
Además de sus hallazgos en el video, ¿cuáles han sido sus experiencias con el trabajo en equipo positivo y la toxicidad?