Alto y coma; Oscuro & coma; y Overdone & colon; ¿Nos fecha y búsqueda?

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Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 10 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 22 Octubre 2024
Anonim
Alto y coma; Oscuro & coma; y Overdone & colon; ¿Nos fecha y búsqueda? - Juegos
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Es difícil disfrutar de los juegos de citas cuando los desarrolladores tienen que atender al tipo de personas que disfrutan de los juegos de citas. Hay algunas excepciones: Sueño papi, por supuesto, como parodia, y HuniePop, Lo que también podría ser una parodia, o no. Es difícil de llamar "Enjoyado luego sexy-times ”es una forma de citas, pero tal vez no haya experimentado todo lo que el mundo tiene para ofrecer.


Pero he experimentado ¿Quedaremos?, una serie de juegos simuladores de citas móviles desarrollados por NTT Solmare Corporation. NTT Solmare Corporation es una compañía japonesa que ha existido desde 2002, y tiene una gran cantidad de juegos, escenarios y licenciaturas elegibles para elegir, que van desde Alicia en el país de las Maravillas A vampiros y hombres lobo.

A veces, las aplicaciones cuestan dinero para desbloquear el juego completo, y otras veces cuestan paciencia y perseverancia si los jugadores no quieren gastar dinero real para progresar más rápido a través de la historia. Mientras ¿Quedaremos?Los juegos anteriores no tienen la mejor edición ni el mejor desarrollo de personajes, algunos de sus juegos actuales cuentan con una heroína fuerte que no se disculpa después de cada conversación y no dice literalmente las palabras "tómame" cuando sea el momento para que el héroe, er, la lleve (ejem, Destino ninja).


En 2016, ¿Quedaremos? tuvo un Mr. Shall We Date? concurso donde los jugadores de tres de sus juegos, Mágica Corazón +, Sangre en Rosas +, y Destiny Ninja 2, puntos adicionales a su soltero favorito en un curso de unas pocas semanas, después de lo cual el ganador sería seleccionado con los puntos más altos de los tres juegos.

Habiendo jugado Mágica Corazón + y Sangre en rosas + durante la mayor parte del año, estaba emocionado de ver cómo se sentían los demás jugadores con respecto a los solteros y si nuestros favoritos se sincronizaban. En vez de eso, descubrí que carezco de moral cuando se trata de premios (voté por quien fuera el primero en la categoría en la que tenía pocas posibilidades de ganar, en donde el juego recompensaría a todos los que votaron por el ganador) y que los jugadores parecían a De Verdad ama a Klaus Goldstein desde Mágica Corazón +. Seriamente. Lo amé. Ganó el concurso con más de cinco millones de puntos en su juego. solo, y más de al menos un millón de los otros juegos. Como: Rayos. Todavía no había jugado su pista, pero después del concurso, consideré que mi interés era picado


Yo debería haber sabido.

He estado jugando juegos de citas durante más de tres años. Debería haber sabido qué tipo de hombre ganaría un concurso como ese, qué tipo de hombre atendía a una audiencia de románticos sin esperanza.

Klaus Goldstein, un prefecto en la escuela de magos Gedonelune, es estricto, inteligente y talentoso. Lo siento, quiero decir alto, oscuro y guapo. Lo siento, me refiero poderosa, posesiva y una especie de polla. Después de perder un mes leyendo su historia (la paciencia es una virtud y el dinero es escaso), no pude decirle lo que recuerdo de la trama, por lo que no debe haber sido muy bueno.

Recuerdo que sus fotos especiales (fotos que los jugadores obtienen con cada soltero tan pronto como pasan ciertos puntos de la historia) eran hermosas, pero podría decir eso sobre cualquiera de los muchachos. Podría decirte que llamó a la heroína "Bunnyhead" todo el juego (¿qué, solo Bunny no fue lo suficientemente bueno?). Podría decirle que él probablemente dijo: "Ella es mía" y cualquier otra variación a lo largo de sus catorce capítulos. Creo que besó la frente de la heroína mientras ella dormía una vez. Podría haberle dicho que la amaba. Cuando él no la estaba regañando y menospreciando.

Todo el progreso que había presenciado en el juego en las pistas de los otros solteros: la heroína que se defendía a sí misma, que la heroína era simpática y que los solteros eran amables, se habían ido. Reducido una vez más a un hombre posesivo que "tomó lo que era suyo" y "no se detuvo ante nada que se interpusiera en su camino".

¿Por qué no Joel Crawford de Mágica Corazón + ¿ganar? La amiga de la infancia, el chico que la amó toda su vida, incluso cuando ella pensó que era una niña. ¿Por qué no Spade desde Sangre en rosas + ¿ganar? Spade, un cambiaformas que se vio obligado a ver morir a la heroína innumerables veces, ¿dónde tuvo que sacrificar su vida y su libertad para retroceder en el tiempo e intentar salvarla? (Me tomaría este tiempo para agregar a alguien de Destiny Ninja 2 excepto cuando probé ese juego, la imagen del prólogo de la heroína rodeada de ninjas mientras tenía una expresión de angustia en su rostro no estaba bien.

¿Por qué tenía que ser el tipo que dominaba a su amor solo porque podía, y por qué la heroína se sometía con tanta voluntad? Porque el es guapo ¿Dominante? ¿Inteligente?

Su tipo de personaje es común en los juegos de citas, películas, libros y programas de televisión. Notarás que los medios más populares tienen gente como él: Edward Cullen, como un ejemplo básico. Y Christian Grey de Cincuenta sombras de Grey, que, jajaja, es Crepúsculo fanfiction

Entiendo el atractivo, pero también entiendo que la sociedad aprende de lo que ven, y si los espectadores y los jugadores continúan viendo a individuos posesivos y dominantes en un foco romántico, los buenos, los que vale la pena admirar, por los que vale la pena desvanecerse, dejarse intimidar por personas que van con la corriente en lugar de seguir su propia moral. Están ocultos a las personas que no lo saben mejor porque las únicas historias que se cuentan son las que deben dejar de contarlas tanto.

Klaus Goldstein no es horrible. los ¿Quedaremos? los juegos son cada vez más progresivos, atractivos para un público más amplio: historias en las que considero seriamente gastar dinero porque no quiero esperar a que mi energía se llene de nuevo.

Pero el hecho de que todavía tengo que sentarme a través de una heroína que dice "No" y su interés amoroso que responde: "Haz lo que digo", es todo lo que necesita para que ella haga lo que él dice que debe cambiar. Dame un tipo alto, oscuro y guapo. Pero dame una heroína que sepa defenderse por sí misma y dame algo de maldito desarrollo de personajes para que cuando el chico diga que se arrepienta de ser un imbécil, realmente lo crea.