Fue mi cumpleaños recientemente. ¡Me yay! De todas formas, en mi cumpleaños, obtuve una nueva serie de juegos: HyperDimension Neptunia Rebirth 1, 2, y 3.
HyperDimension Neptunia Rebirth 2 Tenía un montón de DLC, lo que me emocionó, porque me encantó el primero. El DLC fue increíble, pero honestamente fue un poco también increíble.
El primer DLC que obtuve fue un arma especial, algunas armaduras y accesorios con algunos planes de elaboración. Siempre me ha gustado usar armas DLC, porque usualmente ofrecen algunos beneficios para comenzar. Sin embargo, esta arma DLC tenía las mismas estadísticas que las armas finales del juego del primer juego.
Está bien. Desde el principio, el arma y la armadura de DLC casi me dieron las estadísticas de un personaje de nivel 70. Estaba matando todo de una sola vez. Y eso es un poco aburrido.
Puede parecer una tontería quejarme, especialmente porque he escrito artículos sobre el hecho de que quiero que las armas definitivas sean algo más que un trofeo. No es que no quiera matar todo en un solo golpe, es que no quiero que esa habilidad me sea entregada. Es mucho más satisfactorio si tuviera que mejorar mi nivel o terminar un juego completo para llegar a ese punto. Y, por supuesto, tuve que elegir si usaría las armas o no. Pero después de pagar por ellos, por supuesto que los usaré por al menos un momento.
¿Por qué un DLC te da las estadísticas finales del juego? No lo entiendo El contenido descargable está destinado a agregarse a un juego, no a romperlo hasta el punto en que puedas vencerlo todo mientras duermes. Solo sentí la necesidad de despotricarme al respecto. Era mi cumpleaños, después de todo. Qué grosero.
Esperemos que el próximo DLC no me permita correr medio juego en cinco minutos. ¿Dónde está la diversión en eso?