El parche 3 y período de Starcraft II; 3 contará con nuevas características y contenido cooperativo

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Autor: Charles Brown
Fecha De Creación: 6 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 15 Mayo 2024
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El parche 3 y período de Starcraft II; 3 contará con nuevas características y contenido cooperativo - Juegos
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Aficionados de Starcraft II 's El modo cooperativo de Allied Commanders estará encantado de saber que las nuevas características llegarán a este modo de juego en el parche 3.3.Entre las características de la actualización se encuentran: un nuevo modo de juego llamado 'Mutación', niveles de dominio y posiblemente un nuevo comandante. Qué significa todo esto? ¡Sigue leyendo para descubrirlo!


Mapas de mutacion

Los mutadores cambiarán las misiones cooperativas para hacerlas más difíciles que antes. Algunos mutadores provocarán que las unidades de trabajadores caigan bajo el efecto de estado de sueño. Otros mutadores harán que la fuerza enemiga esté compuesta completamente de unidades invisibles.

¡Los comandantes querrán tener la detección en funcionamiento tan pronto como sea posible en los modos de Mutación que involucran oponentes invisibles!

Dos de los desafíos de mutación mostrados en el video incluyen: 'Train of the Dead' y 'Time Lock'.

En Train of the Dead, los jugadores lucharán en un mapa estándar de Oblivion Express. ¿La captura? Cada vez que una unidad cae en la batalla, varios terran infestados aparecerán en ese punto. Cuanto más salud tenga la unidad, más infestados serán los terranos infestados. Para empeorar las cosas, la niebla de la guerra será reemplazada por la oscuridad pura. Eso significa que los enemigos tendrán muchas más posibilidades de acercarse sigilosamente a los jugadores.


Los Terran infestados como zombis aparecerán cada vez que las unidades enemigas o aliadas caigan en batalla. ¿Quién no querría eso?

Time Lock es un juego de pelota completamente diferente. Este desafío de mutación aparece en Lock and Load, un mapa que ya se considera una de las misiones más difíciles en la lista de comandantes aliados.

En Time Lock, las unidades enemigas se moverán dos veces más rápido, lo que significa que los jugadores tendrán menos tiempo para reaccionar a los avances enemigos. Esto sin duda pondrá a prueba a los jugadores que tienen dificultades para micro-administrar múltiples equipos de unidades.

Además, cada cerradura tendrá múltiples Mag-Mines plantadas alrededor de ellas. Estas minas, como en el modo Campaña, se bloquearán en una unidad y luego se dispararán en línea recta hacia la ubicación donde se detectó la unidad.


Mag-Mines ensucian las áreas de bloqueo, enviando explosivos de alto daño que se lanzan hacia cualquier unidad en su camino ...

Para colmo, la fuerza enemiga también tendrá acceso a la habilidad Time Warp, reduciendo efectivamente las unidades aliadas y previniendo el daño de rango. Esto hará que las batallas sobre las cerraduras sean terriblemente difíciles para los jugadores a los que les gusta agrupar sus fuerzas.

¿Por qué Blizzard? ¿Qué hemos hecho para merecer esto?

Los niveles de dominio traen nuevas características de personalización.

Fans de Blizzard que han jugado. Diablo III Es probable que sepan sobre los niveles de Paragon. Esto les permite a los jugadores agregar puntos de bonificación a varias habilidades que tienen los héroes. Starcraft IIEl modo Allied Commanders tendrá un similar en el parche 3.3 llamado 'Niveles de maestría'.

Al igual que en Diablo III, Los niveles de dominio se compartirán entre todos los comandantes que hayan alcanzado su nivel máximo. Dependiendo del comandante, varias habilidades estarán disponibles para ser aumentadas. Hay 90 niveles de dominio para ganar, y al menos 180 puntos de habilidades para ser potenciados, ¡así que elige sabiamente en función de tu estilo de juego!

Abathur se une a la refriega!

Aquellos con un sentido de la vista más agudo habrán notado en el video que Abathur se encuentra entre la lista de comandantes disponibles. Si bien aún no se anunció oficialmente, es seguro asumir que Abathur estará presente en el parche 3.3 de Starcraft II. Lo que serán sus habilidades, sin embargo, aún no se ha visto.

Recuerde, el modo cooperativo de Allied Commanders está disponible para todos los jugadores que posean cualquier versión de Starcraft II, incluyendo la edición para principiantes. Sin embargo, solo los jugadores que poseen el Legado del vacío la expansión tiene acceso a los comandantes más allá de Raynor, Kerrigan y Artanis.