Contenido
- El hombre detras del pastel
- Un sueño de J-RPG
- ¿Qué hace que Soul Saga sea especial?
- Musica y sonido
- Combate
- Soul Saga: Una historia de éxito
- Kickstarter vs. La Industria / ies
Mientras estaba recorriendo Kickstarter hoy, seguí pensando en lo genial que es realmente este cesspool de creatividad. Estoy indeciso ante una falla, por lo que elegir solo un proyecto que merece ser resaltado fue decentemente laborioso. ¿Para elegir algo completamente financiado o una gema oscura con solo unos días restantes y menos del 50% del financiamiento? Drama aparte, me decidí por Saga de almas, por Disastercake.
El hombre detras del pastel
Disastercake consiste en un solo tipo: Mike Gale. Desde una granja de pony en miniatura en Michigan, Mike llegó hasta Seattle, donde el desarrollo de juegos prosperaba. Mientras crecía, ayudó en la granja y jugó J-RPG clásicos vigorosamente, inspirando a su
Sueña con empezar a crear juegos. Mike comenzó a aprender a programar y pensó que Michigan probablemente no cumpliría sus deseos de desarrollo de juegos.Ingrese a Seattle después de un viaje de tres días. En una semana, Mike consiguió un trabajo en Microsoft trabajando en juegos (¡guau!). Sin embargo, Seattle es bastante caro para vivir y, incluso con su trabajo en Microsoft, Mike no pudo ahorrar suficiente dinero ni trabajar en él. Saga de almas. El trabajo le estaba fallando en algunos niveles, por lo que terminó su tiempo allí, obtuvo un título en negocios, y poco a poco acumuló conocimientos de arte y programación para profundizar en Saga de almas.
Un sueño de J-RPG
Las pasiones de Mike se encuentran en los J-RPG clásicos, por lo que su creación rinde homenaje a los juegos de la era de Playstation como Final Fantasy, Aliento de Fuego, Suikoden, y Persona, como se indica en la página de Kickstarter. Sinceramente, Saga de almas tiene una página de Kickstarter asesina y ha recaudado $ 157,914, su objetivo es de solo $ 60,000, y quedan cuatro días. Con estos fondos, Saga de almas estará disponible para múltiples plataformas, incluidas PS Vita, PS4, Wii U, PC, Mac y Linux. Esta tendencia multiplataforma puede ser una de las razones por las que esta campaña tuvo tanto éxito.
En Saga de almas En sí mismo, sigues a dos personajes principales, Mithos y Elise (más otros dos personajes jugables), en Medonia. El objetivo de Mithos es convertirse en el mejor Maestro de Gremio de su mundo y salir de la sombra de su padre. Elise es un inventor y mecánico algo atrevido. En el esquema más amplio del mundo de Oterra hay tres niveles: las Islas del Cielo de Medonia, el Arrecife de la Tempestad y el Mundo de la Superficie de Oterra. El cataclismo devastó la tierra y dividió el mundo en estas tres capas.
La historia gira en torno a que Mithos se unió a la lucha para evitar que se hundiera Medonia, pero por la razón más egoísta de mejorar a su padre al derrotar al Devorador de Mundos. Otros maestros de gremios y criaturas tienen la intención de detenerlo por cualquier medio necesario.
¿Qué hace que Soul Saga sea especial?
Quiero decir que esto va a tener el paquete completo. Primero, la historia parece sólida y despierta interés; es un pequeño cliché pero lo suficientemente diferente como para animarte a saltar a la aventura. Como Mike es un ferviente jugador de J-RPG, sabe lo que hace que un juego sea bueno, incluyendo música, gráficos, combate y arte.
Las ilustraciones y los personajes se ven bonitos y pulidos (y muy anime). Menciona que subcontrató a los artistas, y los resultados son de calidad y extravagantes. A continuación: los gráficos. Obviamente Saga de almas aún está en desarrollo, pero para donde están ahora se ven muy bien para una sola persona. Es similar a la Cuentos de… serie donde la obra de arte es el tamaño completo de los personajes, mientras que en el juego se reducen y "chibi". Sin embargo, esto puede cambiar más adelante. Todavía no puedo decir mucho sobre los entornos, pero tengo la sensación de que no decepcionarán.
Musica y sonido
Cuando veas el video de Kickstarter, escucharás una canción de J-pop / rock ruidosa
Característica de los juegos japoneses y el anime. Personalmente, creo que es genial. Soul Saga´s La canción temática, "Dream", fue creada por Terry Chandler, mientras que Aivi Tran se encargará de otros elementos de la música. Por lo menos, ella me inspira ahora. Escuche su canción "Home Above the Clouds" que representa a Medonia, así como a su otra música de videojuegos.
Y los fanáticos de la actuación de voz se regocijan! La financiación ha permitido a Mike agregar voces en off a la totalidad del juego. Mithos será interpretado por Todd Haberkorn, quien también expresó su voz en Cuento de hadas, Alquimista de metal completoy Sargento rana. Elise será interpretado por la encantadora Kira Buckland, de Niñas cráneo, Mugen Soulsy Mundo accel fama. Con otros personajes en la mezcla, esperamos ver a otros actores de voz de primera categoría a bordo.
Combate
Al igual que tu antiguo pero bueno en el género J-RPG, hay combates por turnos. Según la página, “Saga de almas utiliza un sistema de iniciación de batalla similar a Gatillo crono;"Una vez que tocas físicamente a un enemigo en el campo o te emboscan, te lanzan al combate. Los elementos del rompecabezas entran en juego dependiendo del temible enemigo.
A partir de ahora, hay cuatro selecciones en el menú de combate: Ataque, Habilidad, Objeto, Defender. Cosas bastante familiares para los jugadores de rol sazonados. Eliges tus habilidades especiales específicas de cada personaje según la situación, lo que inflige más daño que tu ataque típico. Tu estrategia depende del tipo de ataques y defensas que posean tus enemigos. Si su escudo está aumentado con fuego y usted ataca con cuerpo a cuerpo, su personaje quedará aturdido con fuego. Imagínelo diciendo: "Estoy un poco preocupado aquí porque estoy en FUEGO". Sus personajes tienen que trabajar juntos para mantener a todos Vivo y sin fuego.
Además, cada personaje tiene su propio tipo de Recurso de Energía. Mithos se llama "Enfoque", mientras que Elise es un "Gadget". Aumentan las habilidades de tus personajes; no son diferentes a los puntos técnicos o de TP en otros juegos de rol que tienes que gastar para realizar ciertas acciones.
Soul Saga: Una historia de éxito
Con el apoyo de más de 4.000 patrocinadores, Saga de almas Fue un éxito rotundo. Disastercake ha recibido fondos suficientes para alcanzar más que unos pocos objetivos exigentes con la posibilidad de una secuela si especulamos en el "Soul Saga: Episodio 1”Banner. Y realmente espero que sea lo suficientemente exitoso para otro, a pesar de no haber jugado todavía. Todo esto de un tipo esencialmente, y es increíble ".
Kickstarter vs. La Industria / ies
La industria del juego indie realmente está tomando el mundo del juego por asalto. 2013 es el año para hacer tu juego indie y posiblemente lanzarlo en Kickstarter. Hay toneladas de proyectos sedientos de financiación y la mayoría tienen la promesa de creatividad e innovación.
En cuanto a los gigantes en el mundo de los juegos, se ve menos espectacular. Mientras recorría los proyectos y veía sus videos, más de un puñado eran veteranos experimentados en el desarrollo de juegos que decidieron que querían hacer sus propios juegos, incluido Mike Gale. Por ejemplo, Reinado satelital, un futurista "juego de estrategia en tiempo real y basado en clases ambientado en una ciudad ciberpunk de mundo abierto", está encabezado por un equipo de cinco, uno de los cuales trabajó en Grand Theft Auto IV y el Sindicato serie. Todos son experimentados y sorprendentes en lo que hacen; no son las únicas mentes brillantes que salen de los grandes estudios para el mundo independiente.
Ahora, si nos alejamos de los juegos digitales, nos encontramos con los juegos tradicionales de tablero, de mesa, de cartas y de dados. Creo que Kickstarter es un segundo aliento para estas formas de juego más o menos desvanecidas. Algunos son ciertamente deslustrados, pero los que llaman la atención trabajan duro para conseguirlo y tienen algo especial. Debido a que estos ya no son tan populares, tienen que recorrer algunas millas adicionales para abrir el apetito de cualquiera. Pero como tienen que luchar mucho, más creatividad surge de sus proyectos.
De cualquier manera, los creadores indie son los reyes mendicantes de la cultura del juego. Crear más juegos multiplataforma los ayudará aún más, así como a sus contrapartes más grandes. Y Kickstarter, y otros sitios de crowdsourcing, continuarán ayudando a los desarrolladores y artistas de todo el mundo (a pesar de cualquier problema en la moralidad).
Para más información sobre Soul Saga´s desarrollo, visite el sitio web de Disastercake y la página de Kickstarter.