SONIC BOOM es oficialmente el peor juego de Sonic de Sega

Posted on
Autor: Monica Porter
Fecha De Creación: 13 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
Anonim
Sonic Dash 2: Sonic Boom Gameplay Walkthrough Part 7 - Tails Unlocked (iOS, Android)
Video: Sonic Dash 2: Sonic Boom Gameplay Walkthrough Part 7 - Tails Unlocked (iOS, Android)

Contenido

La mayoría de nosotros, los millennials, en algún momento u otro, recordamos que la primera vez que experimentamos la racha azul se aceleró. Diablos, recuerdo la Navidad de 1992, cuando tenía cuatro años y desenvolví el Sonic the Hedgehog 2 Sega génesis del paquete de "santa". Lamentablemente, ha habido pocos recuerdos de Sonic que vale la pena mencionar desde aquellos días de Génesis.


Hoy temprano, Sega lanzó su último informe financiero, con el Estampido supersónico Títulos que venden un equivalente colectivo de 490,000 unidades. Y sí, eso es para ambos. Sonic Boom: Rise of Lyric para Wii U y Sonic Boom: Cristal Destrozado para 3DS. Esto hace que la nueva serie, que se lanzó junto con un Estampido supersónico Serie de TV animada por computadora por ordenador en Cartoon Network, el juego más vendido en los casi 25 años de historia de Sonic.

Este no es el primer punto bajo en la corta vida útil de este juego. No solo se criticó críticamente, sino que el juego también se lanzó con un error que permitió a los jugadores saltarse la mayor parte del juego por completo.

Si solo esa bufanda hubiera podido salvar a Sonic ...


Sonic ha estado en declive. El segundo juego más vendido no estaba tan lejos, pero el último juego de la franquicia - Sonic Lost World para Wii U y 3DS en 2013, que vendieron un total de 710,000 copias combinadas. Estos dos últimos juegos también se desprenden del trato de exclusividad de Sega con Nintendo. Di lo que quieras, pero Sonic con la exclusividad de consola no funciona tan bien como lo hizo cuando Sega tenía sus propias consolas.

Pongamos esto en comparación con el título más vendido de Sonic: el original Sonic el erizo en el Sega Mega Drive / Genesis en 1991. Ese juego vendió 15 millones de copias cuando Sega hizo lo que Nintendon no hizo.

El equipo de Sonic ha estado lanzando juegos mediocres de Sonic the Hedgehog por un tiempo y las ventas ya no justifican abofetear el nombre de Sonic en un juego de plataformas superficial. Puede que sea el momento de dar al hedgehog azul y su pandilla un tiempo muy necesario y crear un juego digno de una devolución.


¿Qué piensas? ¿Debería Team Sonic intentar una rápida recuperación, tomarse un tiempo libre o dejar que la franquicia pase por Gex the Gecko?