Shadow of Mordor Review & colon; Mi precioso

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Autor: Sara Rhodes
Fecha De Creación: 13 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 21 Noviembre 2024
Anonim
Shadow of Mordor Review & colon; Mi precioso - Juegos
Shadow of Mordor Review & colon; Mi precioso - Juegos

Contenido

Al crecer, nunca me metí en nada con Tolkien, estoy seguro de que disfruté de la película, pero nunca me sumergí en el mundo de Mordor o Gondor y todo eso. Siempre pensé que cualquier cosa que Tolkien haría sería un juego bastante dulce y siempre lo había imaginado como algo así. Sombra de Mordor hoy.


Sombra de Mordor Fue realizado por Monolith Studios. Es posible que los conozcas de algunos juegos como el famoso. TEMOR serie. Un poco extraño de ellos estar haciendo alguna cosa me gusta Señor.

Historia

La historia gira alrededor de Talion, un Ranger que muy temprano en el juego tuvo que ver a las fuerzas de Sauron matar a su familia delante de él. No hace falta decir que fue una escena exasperante que me hizo querer romper cualquier orco a la vista en 2 piezas. Talion realmente muere al comienzo del juego, pero renace con la ayuda de Celebrimbor, un Wraith que le da a Talion algo de poder para ayudar a vengar la muerte de su familia. Es una historia de venganza bastante sencilla y decente, aunque no tiene nada de notable.

Gráficos

Gráficamente hablando, el juego se ve bien. Las texturas se materializaron y no noté ningún pop-in gráfico en el juego. La iluminación y las sombras también están bien hechas y, en general, son un trabajo decente. Sin embargo, fue un poco extraño que los gráficos de juego reales fueran mejores que las escenas de corte. Siempre pensé que era algo directo de los días de PS2.


La actuación de voz de los personajes es bastante buena con algunos fragmentos de humor aquí y allá. Acompañando a los gráficos y la voz actuando con un punto en el diseño de sonido, especialmente cuando estás cortando cabezas enemigas, y tienes un juego envolvente.

Jugabilidad

Probablemente, aquí es donde estará la mayor parte de la revisión. El modo de juego es el principal punto de venta de esta IP, principalmente el sistema de némesis pero más sobre esto más adelante.

Al principio tuve problemas para gustarme del juego porque era muy difícil. Literalmente hordas y hordas de orcos te rodearían y tus ataques se sentirían tan débiles (además, no sabía cómo usar las ejecuciones de combate hasta la mitad del juego) y apenas tienes habilidades para matar a un montón de orcos. A cualquiera que esté pasando por el mismo problema que yo. No temas, solo dale tiempo al juego y te prometo que serás recompensado.


La progresión del personaje puede no ser excelente y explicarse correctamente, pero una vez que aprendas a hacerlo, es un juego bastante profundo y satisfactorio. Subir de nivel no era algo que tuvieras que hacer, era algo que QUERÍAS hacer. Cada punto de habilidad que va en una cierta habilidad, ya sea su espada, daga o arco, y se siente como si realmente hiciera una diferencia. Especialmente cuando obtienes el golpe letal de sombra. Algunas personas podrían argumentar que a medida que te acercas más y más al final del juego, se vuelve demasiado fácil. Yo digo que eso es verdad. Pero no es necesariamente algo malo. A medida que matas a más y más orcos y haces más misiones, estás dispuesto a mejorar y a mejorar. ¡Cuando llegues al último jefe, deberías estar matando orcos mientras duermes!

No hay 20 tipos diferentes de misiones que no tienen sentido realizar en el juego, más bien hay algunos tipos de misiones en el juego, pero cada una parece que importó e impactará la historia. Hay misiones en las que puedes sabotear la jerarquía de Uruk interrumpiendo a los capitanes mientras festejan, reclutando nuevos orcos o duelos con otros capitanes, también hay misiones que descubren la leyenda de cada una de tus armas y también son divertidas. Completar esas misiones te permite desbloquear habilidades como ejecuciones de combate ilimitadas durante 30 segundos.

También puedes equipar runas que puedes obtener matando capitanes y guerreros. Estas runas te dan un impulso a tu arsenal como la regeneración de salud al realizar una matanza sigilosa con éxito. Solo son cosas divertidas para jugar en el juego.

Pero la verdadera estrella de la jugabilidad en Sombra de Mordor Es definitivamente el sistema Nemesis.en el que literalmente puedes matar a un ejército entero de orcos y uruks. La forma en que funciona es que los jefes de guerra son compatibles con sus capitanes y los capitanes tienen otros secuaces con ellos. Algo así como una pandilla. A veces, estos capitanes pueden entrar en conflicto ya que todos los capitanes y otros guerreros orcos quieren un lugar más alto en la pirámide de Uruk. Algunos buscan reclutar más guerreros y otros solo intentan aumentar su clasificación de Poder haciendo cazas y duelos con otros Capitanes.

La forma en que funciona es que si uno de los capitanes muere, alguien de abajo tomará su lugar. Y si un orco normal te mata, puede ser ascendido a capitán. con el tiempo, se convierten en guerreros de guerra. Al principio del juego, el objetivo principal es básicamente matar a todos los warchiefs ya que aún no has desbloqueado las divertidas habilidades. Pero matar a los warchiefs no es una tarea fácil. Es mejor si puedes obtener información sobre ellos interrogando a ciertos orcos que tienen información o encontrando información en los campamentos de orcos. Desde aquí puede encontrar sus fortalezas y debilidades que puede utilizar para su ventaja. Algunos son vulnerables al fuego, mientras que otros huyen al ver a las bestias.

Disfruto especialmente los desafíos que tienes que hacer para atraer al Jefe de Guerra. Algunos de estos desafíos son simples y silenciosos, como agarrar a un oficial de uruk durante 15 segundos, mientras que otros son más difíciles y requieren un X número de uruks en menos de 2 minutos. (Me quedé atascado en eso por un largo tiempo).

En general

Creo que lo que más me gustó del juego es cómo combina con éxito el juego normal de la espada con el sigilo, así como los elementos del tirador en la espada, la daga y el arco. Todo se siente en perfecto equilibrio con el 3 y el juego te hace usar esas armas adecuadamente de una manera no forzada. Las animaciones son suaves y agradables y el combate es realmente divertido. No puedo decir eso de muchos juegos hoy.

Sin embargo, lo que no me gustó fue que la batalla del jefe principal al final es una maldita QTE (Quick Time Events), y no una muy difícil. Sin duda, muchos fanáticos se sintieron realmente decepcionados con esto y desearon haber podido luchar contra Sauron de frente. También sentí que los gráficos podrían haber sido mucho mejores e hicieron que el juego y los entornos se vieran más hermosos.

Aparte de eso, realmente no puedo quejarme. Sombra de Mordor Es un juego muy bueno sobre todo en lo que se refiere al mal año 2014. A pesar de que algunos sitios web lo coronaron como su juego del año, no sentí lo mismo. Señor ¿Es un gran juego pero comparado con otros juegos del año? Solo falta el corte por un poco. No obstante, es un excelente juego que definitivamente debería obtener si posee una consola de próxima generación.

Nuestra calificación 8 Shadow of Mordor es un hermoso juego con algunos combates enfermos que son muy divertidos. La jugabilidad es la verdadera estrella de este espectáculo y vale la pena conseguirlo a precio completo. Revisado en: Playstation 4 Lo que significan nuestras calificaciones