Autopublicación Indies a No Go en Xbox One

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Autor: Eugene Taylor
Fecha De Creación: 11 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 8 Mayo 2024
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Autopublicación Indies a No Go en Xbox One - Juegos
Autopublicación Indies a No Go en Xbox One - Juegos

En contraste con la promesa de Sony de contenido autopublicado para desarrolladores independientes, Microsoft ha confirmado que las empresas independientes todavía necesitarán un editor para ingresar a Xbox Live. Matt Booty, gerente general de Redmond Game Studios and Platforms de Microsoft, dice: "Tenemos la intención de seguir cortejando a los desarrolladores de la forma en que lo hemos hecho".


Los indies enviados por el usuario tienen un hogar en Xbox ahora, con Xbox Live Indie Games, y en la medida en que se informó, parece que esto continuará. Pero Xbox Live Indie Games no se considera un mercado viable en comparación con Steam, por ejemplo. Microsoft también ha sido criticado por no informar a su sección de juegos Indie.

La auto publicación como un indie en Microsoft actualmente es extremadamente difícil sin un editor. Eufloria El desarrollador Rudolf Kremers comentó en una entrevista en 2011 por qué eligieron no publicar en Xbox:

“Tuvimos que buscar otras formas, y eso se convirtió en una ruta de auto publicación. Lo hicimos posible porque Sony estaba feliz de incluirnos en su fondo de pub. Una de las cualidades del fondo del pub es que es una vía viable para los micro equipos como nosotros. Microsoft ya no tiene eso. Tienen XBLIG, pero eso es un hervidor de peces completamente diferente cuando se trata de ingresos. Los 3 fabricantes de consolas se acercaron a nosotros, pero Sony tenía el equilibrio correcto entre nosotros manteniendo nuestra libertad creativa, propiedad de IP, mientras que todavía era asequible para ponerla en una consola. Por múltiples razones, tanto Microsoft como Nintendo tuvieron demasiados problemas para saltar ".


Cualquiera que esté familiarizado con la saga Team Meat ya sabe que Microsoft tiene una reputación de ser poco amigable con el mercado independiente, pero los desarrolladores esperaban que esto cambiara con el anuncio de un nuevo sistema. Si los independientes tienen que firmar su IP a un editor para trabajar con Microsoft, pierden parte del control creativo que es necesario para el espíritu indie.

Con suerte en el tiempo entre ahora y el lanzamiento de Xbox One, Microsoft mirará hacia PS4, que hasta ahora ha tenido una asociación muy positiva con desarrolladores independientes y ha declarado que los indies tendrán la capacidad de auto-publicarse y reconsiderar su postura.