En 12 de julio, El desarrollador independiente de Nueva Zelanda Dry Cactus lanzó su primer juego para PC, Puente de poli. El estudio de un solo hombre, propiedad de Patrick Corrieri, había estado trabajando en este simulador de construcción de puentes durante dos años antes de que el juego estuviera listo para su lanzamiento temprano en Steam en 2015.
El juego generó mucho interés y, después de un año, se lanzó completamente para que todos puedan jugar. Patrick había lanzado previamente otro juego de construcción de puentes para iOS llamado Puente de papel, y estaba dispuesto a utilizar las experiencias obtenidas al hacer ese juego para producir un juego más grande y mejor para la versión de escritorio general.
Puente de poli se inspira en otros sims de construcción de puentes como Pontifex 2, pero se ha desarrollado de tal manera que permite a los jugadores interactuar como una comunidad y tener opciones para construir sus propias cosas en el modo de caja de arena, así como avanzar en el modo de campaña.
Por el bien de esta revisión, solo reproduje el tutorial y el modo campaña. Aunque disfruto jugando juegos de rompecabezas y construyendo sims, también tengo un ligero interés en la ingeniería. Nunca antes había jugado un juego en este género y quería tener una idea del juego desde una nueva perspectiva de jugador.
El objetivo del juego es construir puentes, utilizando diversos materiales a tu disposición, que permitirán que varios vehículos viajen sobre ellos, así como superar obstáculos como los barcos.En el tutorial, aprenderá los conceptos básicos de cómo se deberían construir los puentes en el juego y también aprenderá cómo hacer puentes básicos de empate y suspensión. A partir de ahí, el juego se inicia en su modo de campaña.
los Puente de poli el modo campaña tiene más de 100 niveles de escenarios cada vez más difíciles, cada uno de los cuales necesita un tipo diferente de puente construido o una brecha que requiere algunos puentes o saltos para completar. A veces, lo que se requiere del nivel es bastante difícil de averiguar. Aunque cada nivel comienza con un pequeño cuadro que muestra cuántos vehículos y qué tipo de vehículos necesitan para usar el puente y qué materiales tiene a su disposición, lo que haga en el nivel depende de usted.
Para mí, esto me llevó a algunos problemas como alguien con conocimientos limitados de ingeniería y física. Dado que el tutorial solo proporciona los conceptos básicos de algunos tipos de puentes más simples, debe pensar qué debe hacerse y considerar todas las estructuras posibles que podría crear.
Cada nivel también tiene un presupuesto que, para obtener los mejores puntajes, debe permanecer dentro, sin embargo, le permite ir un poco por encima del presupuesto, pero no por mucho. Cuando estaba haciendo algunas de mis construcciones, llegué a un punto en el que no podía ir más allá del presupuesto. Aunque pronto me hizo cambiar mi estilo de juego. Me encontré acercándome a las cosas desde una perspectiva más estructural para intentar obtener el mismo tipo de puente, pero usando menos materiales y manteniendo la integridad estructural.
Sin tener en cuenta mis problemas para completar algunos de los niveles, el juego en sí es visualmente agradable y limpio. Al acercarse al diseño geométrico, el fondo principal no le resta al enfoque en el puente que está haciendo. La imagen que se muestra arriba es la pantalla principal de construcción. Como puede ver, todo lo que no sea su construcción y los materiales disponibles en la parte inferior de la pantalla están en escala de grises, lo que hace que el resto se destaque. La pantalla de construcción presenta una configuración de cuadrícula que lo hace diferente cuando se enfrenta a un problema que requiere que las cosas estén igualmente distanciadas o cuando se tienen que hacer ciertas alturas.
Este juego tiene muchos puntos positivos, pero faltan un par de cosas que creo que podrían ser útiles en dicho juego. Por el momento, parece estar muy orientado hacia personas que ya conocen mucho de construcción de puentes e ingeniería estructural, pero para ser más accesibles para otros que quieran aprender sobre este género de juegos y probar un nuevo juego, quizás algunos consejos o ayuda. La función podría ser de utilidad.
Como se dijo anteriormente, el tutorial es muy breve y hay un gran aumento en la dificultad incluso dentro de la primera "zona" de niveles. Incluso encontré la necesidad de consultar el Puente de poli Página de vapor para un poco de ayuda. Además, no todas las funciones en la parte inferior de la vista de construcción se explicaron en el tutorial, así que no tengo idea de cómo funcionarán, aparte de buscar en el manual para averiguar qué hacen.
En general, Puente de poli es un buen juego No es solo un juego para aprender y dejar de lado: debe considerar cuidadosamente cada nivel para asegurarse de que sus estructuras sostengan el peso que necesitan, evite los obstáculos cuando sea necesario y se mantenga dentro del presupuesto. Puede ser un poco más difícil para aquellos que no tienen conocimientos de ingeniería, pero si está dispuesto a dedicar tiempo para aprender, puede avanzar felizmente a través de todos los niveles.
Puente de poli ya está disponible para comprar en Steam y está disponible para sistemas Windows, OS X y Linux.
Nuestra calificación 6 Un juego para aquellos que aman resolver rompecabezas mientras construyen puentes utilizando el conocimiento de física e ingeniería. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones