El segundo hijo no tiene multijugador

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Autor: Eric Farmer
Fecha De Creación: 5 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 18 Noviembre 2024
Anonim
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No todos los juegos en existencia requieren multijugador.


Si bien hemos escuchado rumores de que Sucker Punch's segundo hijo infame contará con una opción multijugador de algún tipo, la confirmación oficial es simple: No.

De acuerdo con los informes de UDN sobre el Taipei Game Show (según lo cita DualShockers), el Director de Desarrollo de Marca, Ken Schramm, aclaró que Segundo hijo No tiene multijugador "en el diseño del juego". Personalmente, ahora estoy incluso Más emocionado por el juego, porque significa que el desarrollador invirtió el 100% de su tiempo y sus recursos en crear una campaña increíble.

Schramm repartió algunos otros detalles intrigantes; por ejemplo, los jugadores podrán abordar misiones opcionales (comunes en las experiencias de sandbox en un mundo abierto), pero tendremos que tener cuidado. Elegir bien o mal significa que ciertas situaciones se "perderán irremediablemente", lo que nos obliga a pensar antes de actuar. Esto no es nuevo, sin embargo; Tuvimos ese mecánico en el anterior. infame entrada.


Por último, el personaje principal, Delsin, no podrá utilizar diferentes elementos al mismo tiempo. Podrá usar humo y neón (y algunos otros que aún no conocemos), pero cada elemento tendrá un medidor. Presumiblemente, cuando el medidor se agote, deberá reponer o cambiar a una potencia diferente.

El multijugador no es un factor decisivo para este juego.

Sé que todos en estos días piensan un videojuego. necesariamente multijugador Nunca he creído eso. En el caso de Segundo hijoSolo lo vería como un activo potencial, e innecesario en eso. Además, incluso si ofreciera el modo multijugador, ¿quién lo compra específicamente por esa razón?