Cada vez más desarrolladores independientes se dirigen a plataformas de financiación colectiva como Kickstarter para recaudar los fondos tan necesarios que necesitan para producir sus juegos. Algunos no lo logran, pero a veces un juego llega a la arena que se aleja de la competencia y al instante recibe patrocinadores. Esto ha sucedido con los desarrolladores suecos Tarhead Studio y su juego de debut. Ruina. Su campaña de crowdfunding se lanzó el 2 de febrero y, a partir de hoy, 11 de febrero, la campaña ya ha recibido más de 75 por ciento de su objetivo ($ 8,480 de un total de $ 11,210), y aún quedan 25 días para el final.
Ruina es un luchador de arcade de arriba hacia abajo que se ha inspirado en un viejo Warcraft III mod llamado Warlock. Los jugadores pueden personalizar sus personajes con una gran cantidad de habilidades, que jugarán totalmente con sus fortalezas y debilidades. Actualmente hay tres tribus en Ruina, qué jugadores deben elegir. Hay osos, simios y pandas rojos. Cada tribu tiene sus propias opciones de estilo de juego, fondo y personalización de apariencia.
La principal forma de combate en el juego es la capacidad de recuperación. Puede que esto no suene muy divertido, pero las arenas están llenas de trampas, trampas y otros peligros, que son perfectos para golpear a los oponentes y darle la ventaja (¡y probablemente la victoria!).
Todavía quedan muchos días por delante Restos Campaña de Kickstarter, así que si te apetece ayudarlos a desbloquear sus objetivos estrictos y conseguir algunas recompensas impecables, ¡adelante y ayuda! También puede visitar el sitio web de Tarhead Studios para obtener más información.