Retrowatch y colon; Quake & colon; El flagelo de Armagon - Otra ayuda de Ultra-Fast Action

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Autor: Tamara Smith
Fecha De Creación: 22 Enero 2021
Fecha De Actualización: 15 Mayo 2024
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Retrowatch y colon; Quake & colon; El flagelo de Armagon - Otra ayuda de Ultra-Fast Action - Juegos
Retrowatch y colon; Quake & colon; El flagelo de Armagon - Otra ayuda de Ultra-Fast Action - Juegos

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Bienvenidos a otra edición de Retrowatch, una serie semanal en la que echamos un vistazo a un buen juego de hace muchos años. Para que un juego se cubra en Retrowatch, debe tener al menos 15 años y, sobre todo, debe ser bueno. Cualquier juego que obtenga un puntaje por debajo de 7 de cada 10 no será cubierto.


Esta semana vamos a echar un vistazo a la expansión de Id Software's. Temblor, paquete de misión 1 Azote de Armagon.

Azote de Armagon Es el primer pack de expansión para el título de FPS. Terremoto. Fue desarrollado por Ritual Entertainment y publicado por Id Software. Se lanzó el 28 de febrero de 1997 para PC, Linux y MS-DOS. En los últimos años se lanzó en Steam y GOG.com con sus versiones modificadas para soportar sistemas modernos.

Azote de Armagon ofrece toda una gama de nuevos niveles y algunas nuevas armas, potenciadores y enemigos mientras continúa desde donde terminó la trama original. Si bien las nuevas adiciones al juego son acogedoras, el diseño de niveles no es del todo adecuado a la calidad del juego original, lo que a veces resulta en niveles frustrantes.


Un nuevo enemigo amenaza a la humanidad.

La trama tiene lugar inmediatamente después de los eventos del juego original, con Ranger regresando a casa después de derrotar a Shub-Niggurath. A diferencia de ser recibido con la bienvenida de un héroe, encuentra la base nuevamente bajo ataque. Con la muerte de Shub-Niggurath, un ser conocido como Armagon se hizo cargo del mando de sus fuerzas.

Antes de que pudieras regresar a casa, las tropas de Armagon comenzaron a atacar la base. Una vez más, como único sobreviviente, debes abrirte camino a través de la base y entrar en el reino de Armagon, eventualmente confrontándolo y destruyéndolo. Esa es esencialmente la trama para Azote de armagón.

Al igual que en el juego original, su trama no tiene más que el propósito de construir el mundo y la razón para que seas parte de él. Aparte de eso, Azote de Armagon es todo sobre el juego y es solo para eso, que lo juegas.


Otra acción de adrenalina llena de acción.

El juego para Azote de Armagon es idéntico al del juego original, y eso no es necesariamente algo malo. Realmente no hay forma de que la jugabilidad de la expansión se pueda mejorar con respecto a la original. Fue, después de todo, tan bueno.

En cambio, ofrecen algunas nuevas adiciones al juego, como armas, enemigos y power-ups. Las nuevas armas son una variación del lanzagranadas que dispara minas de proximidad, un potente arma de energía de disparo rápido y un electrizante Warhammer.

Esta última arma es un homenaje al concepto original de Terremoto que fue desechado por Id Software durante el desarrollo, donde Quake era el nombre del protagonista que empuñaba un martillo macizo. Los nuevos poderes incluyen un cuerno de invocación, que engendra un monstruo aliado y el escudo de desviación que devuelve el daño que los enemigos te infligen.

Dos nuevos enemigos fueron incluidos en el juego, uno de ellos era un escorpión gigante con pistolas de clavos para las garras y el gremlin, una pequeña criatura similar a los demonios del juego original. La diferencia entre los dos es que los gremlins no son tan poderosos, pero son una molestia debido a ser capaz de robar tus armas. También recuperan la salud al comerse los cadáveres de los enemigos caídos.

Aparte de esas adiciones, el juego sigue siendo el mismo escenario lleno de adrenalina de ritmo acelerado. Las armas son divertidas de usar y bien equilibradas. Los enemigos ofrecen nuevos desafíos y los nuevos power-ups ofrecen algo nuevo. Al final del día, si te encantó el Terremoto, lo más probable es que te encantará Azote de armagón.

Buen diseño de nivel con algunos defectos.

Los nuevos niveles generalmente están bien diseñados, incluso si no ofrecen muchas nuevas texturas, pero algunos tienen defectos de varias maneras. Hay algunos escenarios donde el diseño de niveles es totalmente injusto. Una instancia de esto sería en la instalación de minería, donde debe intentar atravesar una máquina rotativa con rocas en ella.

Si bien no suena como una mala idea en papel, en realidad ponerlo en práctica y llegar a una pieza es otra historia. La mayoría de las veces, recibirás una cantidad considerable de daño al atravesarla. En otro caso, debes desactivar un sistema de defensa eléctrica que está protegido por enemigos poderosos.

Acercarse a esta tarea sin saber a qué se enfrenta puede ponerlo en una posición en la que es imposible ganar, especialmente en las dificultades más altas. Si esto sucede, debes comenzar todo el nivel desde el principio, causando un poco de frustración.

También hay varias ocasiones a lo largo del juego con una ubicación injusta del enemigo que está diseñada por la única razón de hacer las cosas muy difíciles. Con todo lo dicho, los desarrolladores también crearon algunos niveles realmente buenos al mismo tiempo.

Por ejemplo, al final de una etapa al principio, en realidad pasas a través del reino humano al reino de Armagon saltando a través de una vasta apertura de la nada. Es un momento bastante emocionante. Luego hay un nivel en el que debes asaltar un castillo, abriéndote camino a través de los enemigos que lo defienden y encuentran la forma de entrar.

Así que sí, se puede encontrar un buen diseño de nivel pero también un diseño de nivel defectuoso aquí y allá. Sin embargo, en general, se encuentra en un buen momento sin fallas que superen el positivo general.

Una expansión digna

Azote de Armagon Definitivamente es una expansión digna de Terremoto. El diseño de su nivel puede tener fallas aquí y allá, pero también tiene muchas sorpresas positivas para ti. Las nuevas incorporaciones son todas acogedoras y divertidas de experimentar y, en general, sigue siendo un estilo antiguo. Terremoto divertido.

Si bien vale la pena, no es un juego que considero esencial jugar, es mucho más si quieres más. Terremoto Entonces esto es para ti. Pero si está buscando algo más que solo algunas adiciones nuevas y más niveles, entonces puede que no satisfaga sus antojos.

Espero que hayan disfrutado esta edición de Retrowatch, y espero que se unan a nosotros el próximo lunes, donde veremos otro título retro.

¿Interesado en ver más revisiones de Retrowatch? Echa un vistazo a mi revisión de KKND2: Krossfire y Terremoto.

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