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Un sistema de reputación que penaliza a los jugadores de Xbox One por el mal comportamiento llegará pronto. En este momento, sin embargo, Respawn Entertainment está dando un paso hacia la prohibición de un tipo de jugador que muchos de nosotros odiamos: tramposos. En un post sobre el Caída del Titán Sitio web, Respawn dio los detalles.
Desde el lanzamiento de Caída del Titán, Respawn ha estado recolectando datos sobre tramposos, pero no impuso ningún castigo a los tramposos. A partir del 21 de marzo, sin embargo, utilizando el software FairFight de GameBlock, Respawn comenzó a castigar a los jugadores mediante el destierro. Aquellos que hayan resurgido prohibidos verán este mensaje en el lobby privado:
Cuando está prohibido, todavía puedes jugar Caída del Titán. Sin embargo, solo puedes jugar contra otros jugadores que también fueron atrapados haciendo trampa. Respawn declaró que:
"Puedes jugar con otros jugadores prohibidos en algo que se asemejará al Wimbledon de los concursos de aimbot. Con suerte, el truco de aimbot por el que pagaste realmente es el mejor, o estos partidos de todos los tramposos podrían ser frustrantes para ti. Buena suerte".
Cuando los jugadores tienen un jugador prohibido en su grupo, entonces se prohibe toda la fiesta para esa sesión de juego. Incluso si no eres tramposo, si invitas a un jugador tramposo a tu grupo, solo puedes jugar con otros tramposos.
Hasta que dejes de comenzar partidos con jugadores tramposos, tendrás que jugar en el lobby de los tramposos. Jugar en estos lobbies no te contamina; Una vez que te vayas, puedes continuar jugando en los juegos normales. Solo estás prohibido de forma permanente si te pillan haciendo trampa. Si crees que Respawn te ha prohibido injustamente, se ha proporcionado una dirección de correo electrónico para ayudarte a resolver el problema.
Esperemos que el nuevo sistema de Titanfall ayude a reducir la cantidad de tramposos que juegan en sus servidores.
Ahora, aquellos que usan trampas como los aimbots aprenderán cuán molesto es tener que enfrentarlos, y quizás les enseñe a no piratear otros juegos. Espero que esto ayude, y que otros desarrolladores tomen nota de tales métodos anticheat. De esta manera, podemos tener un entorno de juego mucho más saludable y no tener que aguantar a los jugadores que sienten la necesidad de hacer trampa.