Quick Time Events & colon; Pueden ser una buena cosa

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Autor: Monica Porter
Fecha De Creación: 18 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 20 Diciembre 2024
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Quick Time Events & colon; Pueden ser una buena cosa - Juegos
Quick Time Events & colon; Pueden ser una buena cosa - Juegos

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Oh, Quick Time Events, muchos jugadores te odian tanto. No te preocupes QTE, mi amigo. Yo en realidad no hacer Te odio con una pasión que quema más que mil soles.


¿Con qué frecuencia has escuchado las palabras Quick Time Events y se ha encogido? Apuesto más veces de las que podrías contar. ¿Por qué? Porque los QTE son esos pequeños y encantadores eventos que te hacen pensar en cada falla épica que hayas tenido en los juegos.

Solo imagina esto por un momento. Estás atravesando una larga y agotadora batalla de jefes que pone a prueba tus habilidades al límite. Has utilizado todos los recursos a tu disposición. Entonces, finalmente logras anotar el último golpe contra el jefe con 1 HP. ¿Quién no querría sentarse, relajarse y ver las siguientes escenas después de una hora de intensa acción de presionar un botón?

Entonces aparece un aviso en la pantalla.

Ahora su personaje está siendo golpeado como un muñeco de trapo mojado mientras busca el controlador que acaba de soltar. Cuando finalmente lo recoja, solo tiene que hacer clic en "intentarlo de nuevo". Ahora tienes que pasar por la misma locura. otra vez. Simplemente porque no pudiste presionar el sangriento botón X a tiempo. Entonces, el juego te va a hacer hacerlo. todo de nuevo.


Probablemente se esté preguntando por qué dije que los QTE pueden ser algo bueno. O podrías estar preguntándote si mi salud mental sigue intacta. Bueno, para responder a tu pregunta, no lo es. Pero eso no viene al caso.

Argumentaré que los QTE pueden hacer un juego mucho mejor, si se usan correctamente. Usaré algunos de mis juegos favoritos de todos los tiempos para mostrarte por qué los QTE pueden ser algo tan maravilloso.

Mostrando un jefe de quién es el jefe

Bayonetta es uno de los principales ejemplos de un juego que utiliza QTE correctamente. Los QTEs en Bayonetta son bastante simples Por lo general, consisten en girar un joystick o golpear un solo botón hasta que el pulgar se salga. Sin embargo, los QTE en Bayonetta se utilizan para realizar ataques impresionantes y gloriosos. Por ejemplo, arrancar el brazo de un enemigo con manos gigantes hechas de cabello.


La otra cosa que hace. Bayonettas QTEs tan grande es el hecho de que te traen un poco de cha-ching en el proceso. Eso es correcto: simplemente haciendo clic en un botón, obtienes dinero.

No solo eres el dueño de un jefe con un ataque épico, sino que también ganas dinero mientras lo haces. Es como si el juego pensara que estás jugando tan épicamente que tiene que pagar por ello.

La ultima razon De bayonetta Los QTE funcionan tan bien es debido a la intensa acción que sigue a cada uno. Es como una recompensa por tolerar los inconvenientes. ¿Con qué frecuencia puedes lanzar golpes rápidos, gigantescos y mágicos? No he podido hacer una cosa así fuera de un QTE. Solo he intercambiado golpes aburridos, regulares.

De bayonetta Los QTE te ayudan a sumergirte más en el juego porque te lleva fuera del juego normal. Crea un elemento impredecible que creo que todas las batallas contra jefes deberían tener para mantener a los jugadores en estado de alerta.

Claro, ver a un jefe ser asesinado en una escena es divertido y todo, pero luego se te niega el placer de enfrentar el ataque final.

Has estado usando los mismos combos en enemigos durante todo el juego. ¿No es un poco aburrido luchar contra los jefes de la misma manera? ¿Para matarlos de la misma manera que mataste las olas de carne de cañón antes que ellos? ¿No preferirías terminar la pelea del jefe con una escena épica de la que eres parte en lugar de que el jefe muera con una sola patada?

Claro, ver a un jefe ser asesinado en una escena es divertido y todo, pero luego se te niega el placer de enfrentar el ataque final. De bayonetta Los QTE te dan la oportunidad de tener ese final épico, junto con la satisfacción del golpe final.

Cuando juego una increíble batalla de jefes, siento la línea ardiente, la emoción y la intensidad de estar en combate con mi enemigo igualmente poderoso. Nunca quiero que la batalla termine con un simple golpe. Es como enojarse por algo, solo para sentir decepción y desesperación. Para mí es lo mismo que cuando me dicen que mañana voy a ir a un parque de diversiones, pero luego cae el día.

En Bayonetta, hay veces en que lanzas misiles, convocas a cabezas de dragones gigantes o demonios, y usas ataques locos. Debido a los QTE, todos De bayonetta Las batallas de jefes se cumplen hasta el final.

El último juego de QTE

Has escuchado al menos su nombre una o dos veces si eres un fanático de los videojuegos, el anime o el manga. El ninja en el traje naranja de salto.

los Naruto Ultimate Ninja Storm Series es el juego que pone los QTE al mejor uso. Esta serie de juegos me hizo realmente enamorarme de los QTE usados ​​correctamente. La palabra clave es correcta. Desde que jugué esta serie, si una batalla de jefes no tenía QTE, la encontré insatisfactoria. Así que gracias Naruto Ninja Storm por arruinar alrededor del 90% de las batallas contra jefes de videojuegos para mí con tus encuentros épicos.

Naruto Ultimate Ninja Storm Tomó la franquicia de Naruto y creó una serie épica de juegos. Sin embargo, lo que hace que estos juegos sean tan geniales (aparte de la increíble jugabilidad) es el hecho de que crean increíbles batallas contra jefes en la campaña. Una de las razones por las que estas batallas son tan increíbles es, lo has adivinado, ¡debido a los QTE!

QTEs en Naruto Ninja Storm se utilizan para separar segmentos de batalla de jefes, así como para realizar ataques sobresalientes. Cada batalla de jefe suele ser de dos a tres segmentos de largo. Sin embargo, Naruto Ninja Storm va más allá al cambiar completamente la dinámica de una batalla de jefe con cada segmento.

Los QTE se deben usar como un dispositivo para agregar a la experiencia de un juego.

Los QTE harán que todo cambie dentro de la batalla. Por ejemplo, el jefe malvado usará una técnica que cambia el ambiente completamente. En un momento puedes estar parado en un bosque, y luego al siguiente estás en el medio de la nada. Naruto Ninja Storm siempre me mantenía alerta por el hecho de que la batalla del jefe evolucionara constantemente a medida que avanzaba la lucha. Incluso llegó al punto de que cada jefe terminaba cien veces más grande que mi tamaño y me miraba como si fuera una mota de polvo que pertenecía al pie de su pie.

Otro detalle que me gustó de Naruto Ninja Storm's Los QTE son el hecho de que realmente utilizan los comandos de botón que utilizarías en el juego. Por ejemplo, si Naruto necesita saltar hacia atrás para esquivar, golpeas a A. A pesar de que es una escena cortada, todavía sientes que realmente estás jugando el juego.

La mejor parte de los QTE, sin embargo, es cómo se agregaron a la historia de Naruto. Encontré que el Naruto Ninja Storm los juegos en realidad agregaron momentos a la historia al agregar a las batallas. Si alguna vez leyó o vio la serie además de jugar a los juegos, notará una montaña de diferencias. Las gráficas generales son las mismas, pero se ve un lado diferente a todos los personajes que la serie en sí no expresa. los Naruto Ninja Storm Los juegos incluso me hicieron llorar como un bebé porque hicieron que la trama de los juegos fuera mucho más emotiva y profunda.

Para agregar a eso, Naruto Ninja Storm tiene un sistema de estrellas QTE. Si lo haces bien en los QTE, verás una escena adicional que se relaciona con la batalla o los personajes que participan en la batalla.

Sin mencionar que si fallas en una parte del QTE, no fallarás en toda la batalla del jefe. En su lugar, recibirá un poco de daño por cada falla, así como ninguna estrella. Por supuesto, no queremos terminar sin estrellas, ¿verdad?

La próxima vez piensas que los QTE son una molestia. Solo piensa en los juegos que los usan correctamente.

Ciertamente, no puedo decir que los QTE sean siempre algo bueno. Algunos juegos envían spam a los QTE en la medida en que cualquiera preferiría golpearse la cabeza con un controlador que jugar. Sin embargo, hay juegos que utilizan plenamente los verdaderos potenciales que tienen los QTE.

Los QTE se deben usar como un dispositivo para agregar a la experiencia de un juego. La mayoría de los desarrolladores de juegos utilizan QTE para presentar un desafío. Por lo tanto, harán que los QTE tengan entradas de botones al azar y le darán solo un segundo para registrar qué botón debe presionar.

Pruebe uno de los juegos que enumeré y vea si aún odia los QTE. Si puedes pensar en más juegos QTE que usan QTE como un jefe. ¡Déjalo en la sección de comentarios!