Proyecto Cars & lpar; PS4 & rpar; Revisión & colon; Por el amor a los coches & lpar; pero no mucho más & rpar;

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Autor: Frank Hunt
Fecha De Creación: 12 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 18 Noviembre 2024
Anonim
Proyecto Cars & lpar; PS4 & rpar; Revisión & colon; Por el amor a los coches & lpar; pero no mucho más & rpar; - Juegos
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Al horno de una puesta de sol candente, Dubai Autodrome International es el anfitrión de la carrera. Música dramática orquestada en la pantalla de carga. Un vocalista comienza un coro latino inquietante, incluso conmovedor.


Y este éxito es para una carrera de kart profesional de 125 cc: las ligas menores.

Sí, hay circuitos de carreras de karts profesionales: la serie Pro Kart de Estados Unidos. KF1. Superkart. Hay más, también. Proyecto de coches sabe esto porque sabe más sobre automóviles que usted (probablemente, de todos modos). Ama los autos. Su sonido. Su mirada. Su pintura. No encuentra fallas en su existencia como máquinas.

Hay algo hermoso en Proyecto Cars ' pureza tecnica Las pantallas se llenan de texto. Las líneas ajustables indican numerosas modificaciones indescifrables del vehículo. Hay un lenguaje completo para Proyecto de coches Dedicado al entusiasta, un dialecto comprendido por los privilegiados y pocos más. El pobre laico es un marginado.

Hasta cierto punto, Proyecto de coches es accesible Líneas de carrera, asistencia de dirección, dificultad de IA, etc. Hay una gran cantidad de opciones para hacer tan tremenda profundidad manejable. Las tablas de clasificación clasifican el "saber" de los "no saben", los que tienen volantes de los que no, y los que disfrutan de la agresión de los que aprecian la pureza de las carreras.


Obsesión es Proyecto de coches Sólo vestidor real.

Pero para que funcione en un nivel disponible de este tipo es para secarlo y aplanar una presentación ya inactiva. Obsesión es Proyecto Cars ' Sólo vestidor real. La música está ausente durante la carrera; El cambio de marchas es el único ritmo en el fondo. Las razas no tienen pompa ni circunstancia, ni celebraciones, ni júbilo por la victoria. No hay emoción, solo pistones y aceite. El juego de carrera no tiene cara, solo correos electrónicos pasivos y desplazamientos de las redes sociales para mostrar si los fanáticos están eufóricos o disgustados. Las sutilezas repetitivas de la internet pública en general es Proyecto de coches Una dosis de irrealidad.

Realidad simulada sin carisma

Real, real, real, real. Ese mensaje de marketing es Proyecto Cars ' latido del corazón. Sería un producto sensacional de realidad virtual, lleno de tormentas de lluvia deslumbrantes y vistas del casco en el automóvil. Caído en un auricular 3D, Proyecto de coches cobraría vida Sin embargo, como en un enjambre de tiradores en primera persona con un arma del mundo real apuntando hacia un objetivo sin rostro, Proyecto de coches Está totalmente desprovisto de carisma atribuible. Solo existe para simular incansablemente. La diferenciación de la competencia es más crítica que Proyecto de coches Parece darse cuenta.


De Sony gran Turismo lo hice primero Luego vino la de Microsoft Forza intercalado con sim ocasional de EA, Necesidad de la velocidad. Compara capturas de pantalla de cada uno, y solo Forza puede sobresalir. Proyecto de coches Modelos con licencia de vehículos hasta costura individual. Dicha replicación precisa es hermosa a su manera, pero las puntadas son solo puntadas. No hay ningún carácter para una puntada en un volante. La autenticidad integral es familiar ahora que la tecnología lo permite.

Proyecto de coches Modelos con licencia de vehículos hasta costura individual. Dicha replicación precisa es hermosa a su manera, pero las puntadas son solo puntadas.

Ciertamente, un videojuego de este tipo está diseñado para mostrarse. Los mensajes en el juego les piden a los jugadores que agreguen imágenes de su garaje a una cuenta de Flickr hecha por desarrolladores o que transmitan sus sesiones de juego. En algún lugar de la cultura automovilística, "Mi motor es mejor que el tuyo". Proyecto de coches sabe exactamente lo que está haciendo para integrarse entre la legión de entusiastas del motor. Una secuela futura debería tener un modo de edición de motor visual. Los ajustes disponibles están cerca como está. Luego, algunos retoques de pintura (además de encerados y lavados agregados) y cambios de aceite, también. Estrategias personalizables de la tripulación de boxes, dando prioridad a los neumáticos, el combustible o los daños, analizan la idea de todos modos.

Haciéndolo Personal (o no)

Tal vez los problemas radiquen en lo impersonal Proyecto de coches elige ser. Sin un sistema de moneda o desbloquea, nada se siente ganado. Los autos no son "tuyos". Ninguno de estos vehículos llevará el nombre de una mujer. Pertenecen a todos, porque todos tienen acceso a las mismas cosas.

Una metodología tan precisa es un paisaje onírico para los admiradores de las escalas Fx, Fy y Fz marcadas.

Ya no es esta una situación de tener / tener no (excepto para DLC). La competencia es justa y, sin embargo, la pérdida de un logro físico, la emoción de comprar partes, construir y luego conducir, se ha ido. CaRPG esto no es. En medio de una carrera que consiste en una marcha apática a través de un calendario, sesiones de práctica solitarias, carreras de calificación, y luego la carrera concurrida, es una maravilla cuando Proyecto de coches Tendrá un punto. ¿Aprendizaje de múltiples disciplinas de conducción? Trofeos virtuales? Ho zumbido, al menos a todos fuera de los devotos observadores del tiempo de vuelta.

Proyecto de coches Es el resultado de una tarea de desarrollo desalentadora. Nada de lo que este adherente a las reglas de la física de la Tierra podría ser menos. Una metodología tan precisa es un paisaje onírico para los admiradores de las escalas Fx, Fy y Fz marcadas, porque Proyecto de coches tiene esos ... y más también: presión individual de los neumáticos, altura del chasis, ajustes de frenos, controles deslizantes de dificultad exhaustiva. Es una lista que es mejor dejar para que el marketing cubra en su totalidad. Sin embargo, incluso con ese conjunto de ajustes, es extraño lo poco que se sienten estos proyectos como propios. Existen como los tuyos, pero brevemente. La próxima fecha del calendario siempre los quita.

Nuestra calificación 6 Project Cars está enamorado y enamorado de los autos, pero solo de los autos, no de los modos o características que los hacen interesantes. Revisado en: Playstation 4 Lo que significan nuestras calificaciones