Sistema de ciencia y tecnología de población cero esbozado

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Autor: Ellen Moore
Fecha De Creación: 11 Enero 2021
Fecha De Actualización: 20 Mayo 2024
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Sistema de ciencia y tecnología de población cero esbozado - Juegos
Sistema de ciencia y tecnología de población cero esbozado - Juegos

Desde principios de año, Enplex Games ha compartido continuamente nuevos detalles sobre lo que los jugadores pueden esperar del próximo MMO de supervivencia de la compañía, Población Cero. El último de estos detalles se refiere al sistema de ciencia y tecnología del juego, que servirá como una oportunidad para la progresión del personaje.


Las ciencias proporcionan una vía para la especialización de un personaje en Población Cero, y actualmente hay cuatro disciplinas para que los jugadores se centren en: química, mecánica, metalurgia y supervivencia. Avanzar en estas áreas requerirá la exploración de los animales, plantas, minerales y más del juego, y las disciplinas elegidas informarán qué tecnologías están disponibles.

Estas tecnologías se materializan como esquemas que permitirán a los jugadores crear ciertos objetos.Por ejemplo, alguien que se especializa en ciencias químicas y metalúrgicas tendrá acceso a la tecnología de "procesamiento de acero", lo que les otorga la posibilidad de "estudiar la producción de armas de acero" a medida que construir su base.

Como algunos esperarán, las tecnologías requieren recursos para su promulgación, pero parece que aquí hay más cosas que un simple sistema de elaboración. Es decir, los desarrolladores han notado que el árbol tecnológico se basa en la influencia de Civilización y "los jugadores pueden obtener un aumento de una de sus tecnologías relacionadas" cuando "exploran una tecnología".


Además, se ha indicado que los jugadores estarán limitados en el número de tecnologías que pueden dominar. Una forma que Población Cero Esto se hace a través de su sistema de facción: los jugadores pueden encontrarse alineados con una facción en particular que prohíbe el estudio de cierta ciencia, lo que les impide obtener las tecnologías relacionadas.

La razón detrás de tal limitación es que Enplex quiere animar a los jugadores a interactuar entre sí para acceder a las tecnologías que pueden faltar. Específicamente, se ha confirmado que los jugadores pueden compartir esquemas con aquellos que no pueden obtenerlos a través de su propia investigación científica.

Mientras que los aficionados que están siguiendo la producción de Población Cero Es posible que todavía esté poniéndonos al día con todo lo que el desarrollador ha compartido hasta ahora, incluyendo detalles sobre cómo se encuentra el título. estilo de arte único Al darse cuenta, Enplex no muestra signos de desaceleración. Parece que la siguiente palabra de la compañía estará en el sistema de búsqueda del juego: información que seguramente será bienvenida por varios jugadores.


Más detalles sobre Población CeroEl sistema de ciencia y tecnología se puede encontrar en el sitio web del juego.