En tus seis y excl; War Thunder no decepciona - Revisión

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 21 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
Anonim
En tus seis y excl; War Thunder no decepciona - Revisión - Juegos
En tus seis y excl; War Thunder no decepciona - Revisión - Juegos

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El gran éxito del desarrollador ruso Gaijin Entertainment Trueno de guerra está avanzando lenta pero constantemente hacia los cielos como el principal juego de aviación en el mercado de la arena. La razón principal de esto es su modelo free-to-play * y el genio simple de su juego.


La premisa es bastante simple:

  1. Elige una facción
  2. Elige un avion
  3. Pelea de perros

En esencia, el juego es así de fácil. Y realmente, el factor de disfrute se deriva de esa simplicidad: cualquiera puede tomar los controles básicos basados ​​en el mouse y comenzar a vivir su fantasía de la Segunda Guerra Mundial de inmediato.

El bueno

Todas las facciones principales de la Segunda Guerra Mundial están representadas. Puede cambiar libremente entre Estados Unidos, Gran Bretaña, Rusia, Alemania, Japón e Italia. Cada país tiene su propia progresión, por lo que decidir qué país quieres jugar tiene un impacto importante desde el principio, ya que la experiencia que acumulas de cada batalla solo se puede atribuir a un plano a la vez.


Sin embargo, a medida que avanzas en el juego, puedes contratar y entrenar nuevas tripulaciones para que puedas volar varios aviones por misión (hasta cinco antes de que tengas que pagar), lo que te permite actualizar todos esos aviones simultáneamente.

El sistema de investigación es bastante robusto y permite modificaciones lo suficientemente significativas como para darle una ventaja al piloto durante el combate. Las diferentes capacidades de carga también permiten que algunos de los planos de estilo más híbridos desempeñen esos roles de manera más efectiva. Cuando todo está dicho y hecho, sin embargo, la habilidad del jugador real normalmente determinará el resultado de la batalla.

El sistema de emparejamiento refleja esto, ya que hará todo lo posible para emparejarte con personas de igual habilidad.

Hay cinco niveles de aviones que puedes desbloquear para cada país. La idea es que los aviones de niveles más altos sean instantáneamente mejores que sus predecesores. Y aunque desde un punto de vista estadístico normalmente lo son, el juego hace un muy buen trabajo al recompensar la habilidad del piloto en lugar de la elección del avión. Los jugadores controlan los planos con el teclado y el mouse, pero también está disponible el soporte para los controles y los joysticks.


La mejor parte de las batallas reales es qué tan rápido comienza la batalla. Comenzando solo a unos pocos kilómetros entre sí, no toma mucho tiempo para cada lado (normalmente 16 contra 16) comprometerse entre sí.

Los dos tipos principales de juego en las Batallas de Arcade (el modo PvP estándar) son Dominación y Ataque a tierra.

La dominación es un modo de control zonal donde cada lado lucha por el control de las pistas en el mapa. La muerte de cada jugador da como resultado la pérdida de boletos, así como los boletos perdidos si la mayoría de las zonas están controladas por un equipo. En Ground Attack, las entradas se pierden por unidad de tierra destruida, con bonos de bonificación otorgados si logras destruir las bases de otros equipos.

La dominación se enfoca en el combate aéreo, mientras que Ground Attack se enfoca en el juego de equipo de apoyo para proteger a tus bombarderos para asegurar la victoria. Algunas unidades terrestres pueden ser destruidas con armas regulares, pero otras requieren bombas o cohetes.

Cada batalla dura entre 10-15 minutos.

Si pasas por los planos disponibles, existe la opción de volver al hangar (menú principal) y esperar a que finalice la batalla, o puedes ver la acción restante.De cualquier manera, no puedes entrar en una nueva batalla hasta que termine la batalla en la que estuviste originalmente. Sin embargo, si tienes suficientes aviones, puedes cambiar tu alineación e ingresar un juego con los aviones recién seleccionados. Una vez que esta es una opción, permite una acción casi ilimitada / sin fin (dependiendo de la cola y los tiempos de carga).

En general, el juego real es excelente.

El parche reciente trajo soporte para DX 11 y una banda sonora mejorada. Los controles son simples y sensibles y recompensan el dominio de ellos. Como se dijo antes, la habilidad es la carta de triunfo final, si puedes manejar tu avión de regreso a la base con una sola ala, más poder para ti.

El malo

El asterisco en "free-to-play" arriba está (lamentablemente) ahí por una razón.

Los desarrolladores comprensiblemente tienen que ganar dinero de alguna manera. Antes de este parche más reciente, no existía un sistema de pago para ganar. Los nuevos aviones fueron desbloqueados al subir de nivel a tu piloto y la investigación subsiguiente se logró haciendo bien en las batallas. Ahora subir de nivel a su piloto tiene cero recompensas y todas las compras o avances en el juego se realizan con las monedas de los juegos.

Hay tres tipos de moneda en el juego; Puntos de investigación, leones de plata y águilas de oro.

Los puntos de investigación y los leones de plata se ganan por el rendimiento durante el juego. En general, cuanto mejor lo hagas, más dinero obtendrás. Sin embargo, solo puede utilizar una parte de los puntos de investigación obtenidos a menos que gaste águilas reales para "desbloquear" los puntos restantes. Este "muro de pago" se vuelve más y más evidente a medida que te adentras en el juego. A partir de las 15 horas de juego todavía tengo que utilizar esta función, pero siempre se me sugiere como una opción después de cada juego. No me importa su modelo de pago, pero no puedo soportar que me recuerden constantemente su existencia.

Sí, puedes ganar las águilas doradas "premium" a través del juego, pero solo completando logros, un proceso que puede tardar decenas de horas en finalizar. Y cuando cierta investigación requiere más de 100,000 puntos de investigación, siempre será tentador entregar unos pocos dólares para acelerar las cosas. No hay nada de malo en hacer esto y debido a que las recompensas por el uso de la moneda se obtendrán, eventualmente, a través del juego, supongo que no es realmente un juego de "ganar para ganar".

La única parte del juego que se puede mejorar instantáneamente pagando por ello proviene de la "habilidad de la tripulación" de cada avión.

Las distintas categorías afectan directamente tu habilidad para mantenerte vivo en el juego.

Si no tienes puntos de habilidad en Vitalidad, morirás en un par de golpes, o sangrarás a medida que avanza la partida. ¿Tienes un bombardero con artilleros? Si su precisión y habilidad con las armas son malas, nunca golpearán sus objetivos y sus armas se atascarán. Las cosas tales como las velocidades de recarga y reparación también se ven afectadas.

Puedes comprar puntos de habilidad con la moneda premium, o gastar las águilas reales para acelerar la velocidad a la que ganas los puntos de habilidad.

En última instancia, tienes que usar las águilas reales para avanzar en tu calificación para ese avión a través de las filas, experto en as de principiantes. Cada nuevo rango hace que el A.I en el juego se desempeñe mejor a tu favor. Entonces, a pesar de que el juego en sí mismo recompensa la habilidad, si vas cara a cara con alguien en el mismo plano que tú y sus habilidades de tripulación son más altas que las tuyas, es probable que salgan victoriosos.

A través de este proceso se puede obtener una ventaja pequeña, pero lo suficientemente significativa como para permitirme llamarla una función de "pagar para ganar". Sin embargo, como esta es la única forma obvia de aumentar tus posibilidades de ganar a través del pago real, es mucho menos culpable que muchos otros juegos F2P.

En general

Trueno de guerra Es probablemente el peleador de perros que has estado buscando.

Lo bueno en Trueno de guerra supera ampliamente lo malo. Los controles, la jugabilidad, los elementos visuales e incluso la comunidad son todos de primera categoría. Sí, siempre tendrás a la persona ocasional que piense que es divertido embestir tu avión y sacarte de la pelea, pero estos eventos raros no te quitan todo lo que Gaijin está haciendo bien.

Con un desarrollador sólido que responde a sus fanáticos y con un modelo de pago que no le da a las personas que están dispuestas a gastar dinero real una mano superior, Trueno de guerra Es probablemente el peleador de perros que has estado buscando.

Nuestra calificación 8 War Thunder proporciona la combinación perfecta de facilidad de acceso y personalización robusta para que los jugadores informales y hardcore disfruten de lo que ofrece. Sin embargo, eventualmente, el muro de pagos levantará su fea cabeza y te obligará a pagar para progresar.