Overkill & period; & period; & period; ¿por qué harías esto a los fanáticos de Payday & quest;

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 21 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 3 Mayo 2024
Anonim
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Es esa época del año de nuevo, amigos, ¡no Navidad, Crimefest! Este año se cumple el cuarto aniversario de Día de paga, Y de ahí el cuarto año de Crimefest. Cada año Overkill Software desafía a los jugadores de Día de paga para completar tareas, como realizar ciertas misiones un cierto número de veces, obtener 30,000 jugadores en línea a la vez o matar a un enemigo determinado tantas veces.


Este año, los jugadores completaron todas las tareas que les dio Overkill, por lo que fuimos recompensados ​​como siempre. Por lo general, a los jugadores se les dan nuevas misiones, nuevas armas, nuevas máscaras, incluso nuevos jugadores, y todo gratis también, la mayoría del tiempo. Este año, sin embargo, la primera recompensa que Overkill nos dio fueron las microtransacciones. ¿Qué? ¿Por qué harías este Overkill?

Día de paga Ahora los jugadores pueden comprar ejercicios seguros, que abren cajas fuertes que los jugadores obtienen mientras juegan. Estas cajas fuertes contienen dieciséis pieles de arma. Esto sería genial, pero no puede abrir la caja fuerte hasta que pague $ 2.50 por un simulacro seguro. Una vez que compre el taladro seguro, se le dará una de las dieciséis pieles de arma en el interior. ¡Uno de dieciséis! Eso significa que tienes que comprar dieciséis taladros seguros para obtener todas las pieles de armas.


No sería un gran problema si las pieles fueran solo para apariencia, pero no lo son. Estas fundas para armas también aumentan las estadísticas de la pistola, y ni siquiera puedes elegir la piel que quieres. Es como jugar a las máquinas tragamonedas cada vez que lo haces. ¿Quieres una piel para tu escopeta? Lástima, ¡aquí hay uno para la mini pistola que nunca usas! ¡Consiga otro seguro y otro taladro y quizás obtenga el correcto esta vez!

Esto es inaceptable, especialmente cuando consideramos que en 2013, Día de paga'Al diseñador principal, David Goldfarb, se le preguntó si el juego tendría malas transacciones y dijo:

"No. No. Dios, espero que no. Nunca. No."

Overkill, has fallado esta ciudad. Quiero decir, le has fallado a tus fans y vas a estar en un poco de agua caliente durante las próximas semanas. Realmente espero que puedas resolver algo antes de que todos desinstalen el juego (y tú) de sus vidas.


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