Contenido
- Esta guía cubrirá todo sobre el Chomper incluyendo:
- Consejos básicos de combate - Cómo masticar como un profesional
- Clasificaciones de clase: cuándo masticar y cuándo correr
- Soldado
- Ingeniero
- Científico
- All-Star
Los chompers son la clase de corto alcance para las plantas. También son una clase de sigilo. Esta no es una clase con la que quieras correr de cabeza a la batalla. Cuando juegas el Chomper, debes jugar de forma inteligente y sorprender al enemigo.
Es una clase muy gratificante cuando se juega bien, y mi favorita. Es posible que no obtengas la mayor cantidad de muertes o monedas, pero definitivamente contribuirás a que tu equipo gane. ¡Además, tragar zombis es muy divertido!
Si desea información sobre cada variante de Chomper, vaya a mi Guía de variantes de Chomper.
Si desea ayuda con otra clase o cualquier otra cosa, consulte mi Lista de guías maestras.
Esta guía cubrirá todo sobre el Chomper incluyendo:
- Consejos básicos de combate - Cosas que te dan una ventaja en la batalla.
- Habilidades de clase - Cada habilidad para comer, y lo que hacen.
- Clasificaciones de clase - Qué hacer contra cada zombie.
Consejos básicos de combate - Cómo masticar como un profesional
Los chompers son lentos, pero poderosos. Si te tragas a un zombie, es una muerte instantánea. Aquí hay algunas cosas importantes que debes saber sobre el Chomper:
- Después de tragar a un zombi, debes esperar para digerirlo antes de poder atacar de nuevo.
- Durante la digestión también se mueve más lento de lo normal.
El ataque básico de Chomper es el chomp. Muerde al enemigo cuando está en el frente y lo tragará si te pones detrás de él. Las habilidades de Chomper son: Burrow, Goop y Spikeweed.
- Madriguera - El chomper se mete bajo tierra por un tiempo limitado Puedes atacar a un zombie desde abajo, tragándolos.
- Goop - Dispara al objetivo con pegote morado. Daña con el tiempo y los ralentiza.
- Spikeweed - Establece una trampa en el suelo que se activa cuando los zombis caminan sobre ella. Tíralos en el cabello y los cuelga allí por un corto tiempo. Daña la luz.
Estas habilidades son muy buenas cuando se usan juntas, y con el ataque básico del Chomper.
- No puedes permanecer bajo tierra con Burrow por mucho tiempo.; aparece una barra en su pantalla para mostrarle cuánto tiempo queda antes de que aparezca automáticamente.
- Es mejor esconderse cerca, pero fuera de la vista. del enemigo. Si te ven madriguera, intentarán escapar.
- No haga Use Burrow en un ingeniero que esté usando Jackhammer, en vez de eso, tragará el martillo.
- Goop tiene un tiempo de reutilización bajo y se usa mejor a menudo. Puedes ralentizar a los zombies para que puedas tragarlos, también hace daño.
- Las espigas son excelentes para atrapar enemigos, especialmente en jardines y cementerios. Los zombis atrapados por el Spikeweed también pueden tragarse fácilmente, así que hazlo a menudo.
Clasificaciones de clase: cuándo masticar y cuándo correr
Soldado
- Los soldados son un problema. Si te ven cavar, pueden usar su Rocket Jump para escapar. Si suben a áreas elevadas, no se les puede hacer nada.
- Siempre acérquese a un Soldado e intente tragarlos antes de que puedan saltar con Rocket.
- Atraparlos en Spikeweed también ayuda a detener su escape.
Ingeniero
- Estos son el otro problema para un Chomper. Su capacidad de martillo neumático los hace inmunes a ser tragados.
- También tienen una granada de aturdimiento que funciona mientras estás bajo tierra. Inmediatamente te detiene y te trae de vuelta a la superficie.
- Si ve uno en un martillo, o si lo han visto, es mejor que se mantenga alejado.
- Entra a matar cuando hayan agotado su granada de aturdimiento o baje su martillo.
- El spikeweed funciona mejor para los ingenieros, ya que los sacará de su martillo y los dejará indefensos.
Científico
- Los científicos también son personajes cercanos. No es una buena idea involucrarlos en una pelea cuerpo a cuerpo porque su escopeta probablemente te matará primero.
- Cójalos o córtelos para que puedas tragarlos y matar instantáneamente.
All-Star
- Esta clase tiene la mayor salud de las clases de zombies. Pueden saltar para hacer frente a los huecos y configurar escudos para bloquear su camino.
- Burrow funciona muy bien en esta clase, así como una espiga bien colocada.
Para obtener más consejos y guías, visite mi Lista de guías maestras.