Contenido
- Nada que perder
- DOOM 2 es más grande, más fuerte y mejor.
- Un diseño de nivel más ajustado con problemas recurrentes.
- No hay descanso para la vida
- Excelente pero no para todos.
Al regresar a la Tierra después de haber luchado en su camino a través de los reinos demoníacos del infierno, se le recompensa con una visión inesperada de la muerte y la destrucción. Mientras estás en el infierno, los demonios comenzaron a invadir la Tierra, matando o poseyendo todo lo que encuentran, incluida tu mascota, la Margarita. Los que sobrevivieron al plan de invasión para evacuar la Tierra usando naves espaciales.
El puerto estelar, sin embargo, ha sido capturado por las fuerzas demoníacas que han colocado una barrera que impide que todas las naves despeguen. Debes luchar a través de las hordas demoníacas y dirigirte al puerto estelar para desactivar la barrera, permitiendo que los sobrevivientes escapen. Eres la última esperanza de supervivencia de la humanidad.
DOOM 2: Infierno en la Tierra Es la secuela del fenómeno mundial FPS de 1993 que fue CONDENAR. El juego es un FPS desarrollado por Id Software y publicado por GT Interactive. Se lanzó en 1994 para PC y luego se adaptó a otros sistemas, como Game Boy Advance y Tapwave Zodiac.
Se ha distribuido a través de varios distribuidores en línea en los últimos años, incluyendo XBOX Live, Steam y GOG.com. También está disponible en PlayStation Network como parte de la Colección clásica DOOM. DOOM 2 toma todo lo bueno del original y lo refina, creando una experiencia más grande, más intensa y más exagerada que la del original. Algunos de los problemas presentes en el original también están en la secuela.
Nada que perder
Continúo mi viaje de jugar toda la serie de CONDENAR En la preparación para el próximo reinicio el 13 de mayo. Después de jugar y repasar el original. CONDENAR, No perdí tiempo saltando directamente a su secuela.
La trama para DOOM 2 tiene lugar justo donde terminó el primer juego, con Doom Guy (el jugador) que regresó a casa. Después de ser asignado a la seguridad en la Base de Marte de la UAC, un experimento con teletransportación entre Marte, dos lunas, Deimos y Fobos, terminó en un desastre.
Se abrió un portal dentro de la base que causó la entrada de demonios y espíritus malignos; Matar o poseer a todos. Doom Guy luego luchó a través de la base, llegando al complejo Deimos, que había desaparecido solo para descubrir que se había transportado al borde del infierno.
Habiendo luchado a través del complejo Deimos y del infierno, Doom Guy finalmente regresa a su hogar en la Tierra solo para descubrir que los demonios han invadido. Los que sobrevivieron a la invasión planean evacuar usando naves espaciales. El puerto estelar está bajo control demoníaco, y se ha colocado una barrera para impedir que cualquier nave se vaya.
Doom Guy lucha en su camino hacia el puerto estelar, desactiva la barrera y salva lo último de la humanidad. Al completar su misión y sentarse a esperar su muerte, se da cuenta de que el portal no puede ser cerrado desde la Tierra. Con la humanidad salvada y sin dejar nada que perder, Doom Guy entra en el portal al Infierno en un intento de cerrarlo, matando a tantos demonios en el camino como sea posible.
DOOM 2 no es tan diferente del primer título, particularmente en la trama. La historia no es de ninguna manera original o fantástica. Es similar al de las películas de acción de los años 80 o 90 de un ejército de un solo hombre (piense en Arnold Schwarzenegger) que mata todo.
Las armas grandes, los demonios y la acción de ritmo rápido son todo lo que DOOM 2 Necesidades u ofertas. Si estás buscando una trama épica, detallada y bien escrita, esta no será la tuya.
DOOM 2 es más grande, más fuerte y mejor.
Si alguna vez hubo una secuela bien hecha, DOOM 2 sería eso Una secuela debería mejorar lo que ofrecía el juego anterior, y las apuestas deberían aumentar. Todo desde el último juego debe estar preparado para lo que vendrá, y esta secuela lo hace de manera brillante.
Id Software refinó lo que hizo que el primer título fuera genial, brindando más acción, mapas más grandes, más enemigos y un diseño de mejor nivel. Este refinamiento crea una experiencia caótica de pura violencia absurda y superflua que no se puede comparar con ninguna otra cosa.
Como cualquier secuela debería, DOOM 2 trae nuevas características a la mesa, incluyendo una nueva arma, potenciación, entorno, enemigo estándar y un jefe que te daría pesadillas durante meses. La nueva arma es la Súper Escopeta, esencialmente una escopeta de doble cañón, que es capaz de disparar a cualquier demonio directamente a la madre del infierno del que proviene.
El nuevo encendido es la Mega Esfera, que aumenta la salud y la armadura de los jugadores a un total de 200 cada uno, sin importar sus niveles al momento de recogerlo. El nuevo enemigo es Arch-Vile, una monstruosidad de esponja de bala con un ataque de fuego extremadamente poderoso y la capacidad de resucitar demonios caídos.
El nuevo entorno está formado por niveles de ciudad, que consiste en los edificios que el jugador tiene que navegar para encontrar el nivel de salida. Todos los monstruos jefes del juego anterior están en DOOM 2 como enemigos regulares menos frecuentes, incluyendo el Spiderdemon y Cyberdemon.
El juego es un episodio único en lugar de la totalidad del juego que se desarrolla en una serie de episodios. Jugar de principio a fin permite al jugador jugar el juego sin perder sus armas en ningún momento. A pesar de que Id Software incrementó la acción a casi el doble de lo que era en el juego original, aún logran mantener la misma calidad de ambiente, diseño de niveles y juego en general.
Un diseño de nivel más ajustado con problemas recurrentes.
El diseño de nivel de DOOM 2 Sin duda, es más rígido y lineal en comparación con el original. CONDENAR, donde los niveles tenían una pequeña cantidad de exploración para ellos. Tener los niveles más lineales que el original no es necesariamente algo malo. Permite un camino de acción más constante que el de CONDENAR, ya que el jugador rara vez se aleja del camino de la progresión. También permitió que Id Software creara áreas más grandes llenas hasta el borde de enemigos que cargaban contra el jugador, lo que a menudo resultaba en una masacre.
Los niveles en la Tierra tienen una hermosa presentación que muestra la destrucción que los demonios han causado junto con la fusión de los dos mundos. Los niveles tienen varias características sangrientas como cadáveres e imágenes satánicas que son familiares al visitar el infierno en el juego anterior.
Todas las imágenes sangrientas y satánicas ayudan a crear esta sensación de estar en un infierno viviente o, al menos, lo más cercano que se pueda imaginar. Crea un maravilloso ambiente de temor y vulnerabilidad a pesar de ser un juego de acción exagerado.
DOOM 2, afortunadamente, ya no hay instancias de poder atascarse en un charco de ácido o lava donde el jugador se vio obligado a morir. En cualquier escenario que se sienta así, siempre hay una salida, ya sea interactuando con las paredes o encontrando un interruptor.
Sin embargo, todavía tiene el problema de que los niveles individuales causan confusión, particularmente con los teletransportadores. Tener que averiguar qué es lo que lleva el teletransportador a donde a veces puede resultar confuso y ralentizar el ritmo del juego. Algunos de los mapas de la ciudad también pueden causar confusión debido a que tienen que navegar a través de algunos edificios grandes y altos dentro de un solo nivel. Averiguar cómo llegar a cada edificio no siempre es una tarea fácil.
A pesar de los problemas, el diseño del nivel es igual de bueno, si no un poco mejor que el del primer juego.No hay descanso para la vida
Para el lanzamiento de DOOM 2 en XBOX Live Arcade, Nerve Software desarrolló una expansión que consta de 9 niveles nuevos, ocho niveles estándar y un nivel secreto. Más tarde se añadió a DOOM 3 BFG Edition y para DOOM Classic Complete en la red de playStation.
La historia de la expansión gira en torno a que Doom Guy tuvo que viajar a una dimensión de bolsillo del Infierno donde un Cyberdemon está construyendo un ejército de demonios para su uso personal. Doom Guy tiene que matar al Cyberdemon antes de reunir un ejército lo suficientemente grande como para ser una amenaza.
Nerve Software hace un excelente trabajo con la expansión, manteniendo la sensación general, la atmósfera y el diseño de niveles en línea con el de Doom 2. Los niveles son grandes, y son caóticos y, en algunos casos, interesantes. En el cuarto nivel, la montaña del infierno, el jugador tiene que batallar para ascender de una montaña a un castillo que se encuentra en la parte superior.
Llegar al castillo no es una tarea fácil, ya que no solo tienes enemigos atacando mientras asciendes, sino que una vez que llegas a la cima, los enemigos atacan desde las paredes del castillo. El jugador selecciona la expansión al iniciar un nuevo juego, similar a la selección del episodio del primer juego. Es como comenzar un juego completamente nuevo, lo que hace que solo tengas tu pistola al principio.
El único problema con la expansión es que no es compatible con muchas de las modificaciones que los jugadores usan para modernizar su experiencia. Brutal Doom V20B es un ejemplo de esto. Aumenta la resolución y moderniza los controles, además de agregar una tonelada de otras funciones. Aparte de eso, la expansión es una experiencia fantástica y una excelente adición a las versiones del juego de XBOX, PlayStation y BFG.
Excelente pero no para todos.
Al igual que con el primer juego, DOOM 2 es un gran juego que combina acción exagerada, gore, violencia, atmósfera, armas satisfactorias y enemigos memorables para crear una experiencia como ninguna otra. Puede que tenga defectos de diseño de nivel menor, pero aparte de eso, no hay nada más que una diversión loca.
En mi reseña para el CONDENAR, Menciono que puede no ser atractivo para todos los fanáticos de FPS debido a sus controles, gráficos y baja resolución. Lo mismo todavía se aplica a DOOM 2. El jugador no puede mirar hacia arriba o hacia abajo o saltar, y los enemigos están en forma de sprites como opuestos a los modelos 3D.
Hay modificaciones que pueden solucionar los controles y problemas de baja resolución, pero si está buscando una experiencia como la de 1994 sin modificaciones, es posible que no sea atractiva. Sin embargo, si puede tolerar los controles, los gráficos y la baja resolución, tendrá una experiencia de FPS loca.
DOOM 2 está disponible para comprar en GOG.com por € 5,39 ($ 5,99) y Steam por € 9,99 ($ 4,99). Alternativamente, todo el clásico. CONDENAR La colección está disponible para comprar en Steam por € 14.99 ($ 14.99) que contiene DOOM, DOOM 2, Final DOOM y Niveles maestros de DOOM 2.
Nuestra calificación 9 DOOM 2 es más grande y mejor que su predecesor, pero comparte los mismos problemas menores que hizo DOOM. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones