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El abuelo de todo el contenido de video generado por el usuario ha recuperado su jengibre y actualmente se está volviendo loco después de que los niños corren por su césped. YouTube una vez más se está oponiendo a un segmento interesante de la industria del entretenimiento que surgió en torno a una única verdad innegable: a veces es más divertido ver a otra persona jugar un videojuego que jugarlo tú mismo.
Si bien YouTube ha dividido a la comunidad antes sobre sus distinciones sobre qué videos pueden ser monetizados y por quién, un enfoque de dispersión a gran escala como este contra el juego nunca se ha implementado de esta manera.
¿Que esta pasando?
Para mantener las cosas simples, cada video cuyo ID de contenido está marcado como parte de la base de datos de YouTube de "obras protegidas por derechos de autor" (en su mayoría música, trailers y escenas de corte) supuestamente propiedad de otras compañías se emite inmediatamente un aviso automático de copyright. Esto, independientemente de si son o no son juegos de jugar, reseñas de juegos o podcasts de video donde discutir y jugar el juego es una parte muy importante de la creación de un nuevo trabajo legítimo.
Quizás este tipo de cosas debían suceder tarde o temprano: la industria sigue cambiando, mientras que las leyes de derechos de autor siguen siendo en gran medida estáticas, y siguen quedando cada vez más desactualizadas. La pregunta es, ¿qué pasará ahora?
Quizás este tipo de cosas debían suceder tarde o temprano: la industria sigue cambiando, mientras que las leyes de derechos de autor siguen siendo en gran medida estáticas, y siguen quedando cada vez más desactualizadas. La pregunta es, ¿qué pasará ahora?
Este marcado de derechos de autor a gran escala parece afectar principalmente a los videos con contenido de títulos de triple A y editores de renombre. Afortunadamente, estos son derechos de autor automatizados reclamaciones y separado de la derechos de autor automatizados huelgas que forman parte del sistema 'three-strike' de YouTube que puede llevar a la prohibición y eliminación de canales a gran escala.
En general, esto ha sido algo que ha estado burbujeando bajo la superficie durante más de seis meses; un horrible rumor que la mayoría de la gente espera que nunca se vuelva realidad. Y si bien está afectando a todos, incluidos algunos canales y redes de YouTube muy fuertes y respetados, parece ser algo que YouTube ha creado por sí solo, sin una llamada a la acción de ningún editor en particular. (Esta vez, al menos. Todavía recuerdo, Nintendo.)
¿Qué están haciendo los editores?
En su mayor parte, la mayoría de los editores están en nuestro lado, no de YouTube.
Es una industria de bebés, es cierto, pero eso no significa que muchos editores no entiendan, positivo o negativo, cuando las personas juegan, revisan y, de otro modo, ponen esos títulos en el campo, los mantienen en la mente de los demás jugadores. .
También se puede argumentar que la increíble reacción que experimentó Nintendo cuando trató de ocultar la reclamación de derechos de autor contra cualquiera y todos los usuarios de YouTube que usaron imágenes del juego de Nintendo (por ejemplo, el podcast de video de 2 horas de TotalBiscuit que contiene quizás un minuto de imágenes del trailer de Pokémon) puede haber enseñado a los demás una valiosa lección ya.
Paradoja interactiva
Paradoja interactiva, editora de Magicka, la Europa Universalis serie, la Rey Arturo La serie, y más, fue una de las primeras en intensificarse para tratar de ayudar. Administrador de la comunidad BjörnB publicó esto en la página de noticias de Paradox Interactive ayer:
¡Hola! Ya que Youtube hizo algunos cambios anoche que parecen haber afectado a algunas de las personas que crearon Let's Plays, ¡nos gustaría recordarle este hilo que BjörnB creó hace algún tiempo! Si tiene problemas con YouTube, utilice el documento legal adjunto.
Publicación original:
¡Hola!
Hemos entendido que muchos de ustedes tienen videos que contienen material de nuestros juegos retirados de Youtube porque necesitan nuestro consentimiento por escrito.
Nuestro departamento legal compuso una carta que esperamos sea suficiente para Youtube, así que no dude en usarla.
(Ver archivo adjunto en esta publicación: http://forum.paradoxplaza.com/forum/…ctive-material).
Por favor, háganos saber si Youtube lo acepta, o si necesitamos hacer algo más.
Atentamente
Björn
Puedes descargar la carta desde el enlace de arriba. El editor lo exhorta a impugnar la reclamación de derechos de autor utilizando la carta para respaldar su caso.
Plata profunda
Deep Silver, editor de Fila de santos 4, resucitado, sagrado, y más, siempre ha sido popular por su actitud amigable y de aceptación hacia los juegos de juegos y otros usos de su contenido en YouTube, la editorial se dirige a otros terceros que reclaman la identificación de contenido en publicaciones que en realidad posee Deep Silver.
Hemos estado trabajando con YouTube para resolver varios problemas que han afectado a la comunidad de juegos de YouTube esta semana, tan pronto como nos enteramos de lo que estaba sucediendo.
Parece que otras compañías como THQ, el propietario original de grandes franquicias como Fila de santos, un determinado canal de YouTube llamado "4GamerMovie", y compañías de música involucradas con Metro, Fila de santos, y Isla muerta, También están tratando de reclamar contenido que ahora es propiedad de Deep Silver.
Una actualización y declaración sobre la situación actual con YouTube para la comunidad de juegos de YouTube. Léalo en (cont) http://t.co/TU4yWnCp8v
- Official Deep Silver (@deepsilver) 11 de diciembre de 2013Para tales propiedades, Deep Silver le pide que se comunique con ellos a través de Twitter (@DeepSilver). La publicación completa a la que se vincula Deep Silver en Twitter continúa instando a los YouTubers a impugnar las reclamaciones, respaldándolas y sus derechos a usar el contenido de Deep Silver en sus videos.
Deep Silver no tiene la intención de evitar que los jugadores, a quienes les gusta crear contenido de juegos en YouTube utilizando nuestros juegos, lo hagan. Tampoco buscamos bloquear ningún video del tipo. Esto incluye Let's Play, Tutorial, Revisión u otros videos editados o comentados que son monetizados por un jugador. Ya sea que su opinión sobre nuestros juegos sea positiva o negativa en su video de YouTube, no es nuestro derecho como publicadores de juegos infringir su derecho básico a expresar su opinión libremente usando una plataforma pública.Los gigantes de los juegos, Blizzard y Activision, parecen estar tomando medidas similares para ayudar a mantener los videos de juegos con sus juegos en las manos de los jugadores y sus respectivos canales de YouTube.
¿Ahora que?
Quizás este tipo de cosas debían suceder tarde o temprano: la industria sigue cambiando, mientras que las leyes de derechos de autor siguen siendo en gran medida estáticas, y siguen quedando cada vez más desactualizadas. La pregunta es, ¿qué pasará ahora?
¿Llevará esto a una creciente ola de prominencia en los títulos independientes, que (en gran parte) no imponen leyes tontas como esta en YouTube? Después de todo, muchos espectadores miran a los espectadores de juegos de YouTube en busca de la personalidad que los interpreta, no solo por el título en particular. ¿Significará esto simplemente saltar del barco a una plataforma completamente diferente, una que los editores no pueden controlar tan fácilmente?
Una cosa es segura ... toda la industria no va simplemente a vete. Es sólo una cuestión de cómo se adaptará.