Localización precisa del juego que me hizo amar los videojuegos

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Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 19 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 23 Diciembre 2024
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Localización precisa del juego que me hizo amar los videojuegos - Juegos
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Por lo que puedo recordar, siempre me han encantado los videojuegos, pero después de escribir varias piezas históricas sobre videojuegos, me pregunté si podría identificar qué juego realmente amaba a los videojuegos. Pensé que este iba a ser un artículo relativamente fácil de escribir, pero después de recordar todos los juegos que he jugado desde la infancia hasta ahora, resultó ser mucho más difícil de lo que había previsto.


Durante diferentes momentos de mi vida, he estado de forma intermitente con los videojuegos, principalmente debido a los altibajos del mercado de videojuegos en sus inicios. Así que al escribir esta pieza, decidí ver las diferentes generaciones y fases de los videojuegos que pasé en lugar de tratar de encontrar un juego en particular que me hizo amar los juegos.

Con el fin de establecer los criterios para mí mismo para determinar qué juegos presentar, miré hacia atrás en los juegos que me dieron tanta prisa que prácticamente fui adicto desde el principio, y seguí buscando más. Eso es lo que los siguientes juegos han hecho por mí.

Apestar

El año era 1975. Tenía unos 4 años. Fui con mis padres a una pizzería, y junto a unas pocas máquinas de pinball, había una caja amarilla y solitaria con una pantalla de televisión dentro. Me acerqué a ella, pero era demasiado corta para ver qué había en esta gran caja. Mi papá me sostuvo en alto para que pudiera, e inmediatamente quise jugar. Finalmente, mi papá sacó un cuarto y lo dejó caer en la máquina, y jugamos uno contra el otro. No creo que alguna vez haya devuelto una pelota en el primer juego, ¡pero fue la cosa más increíble que he tenido! El hecho de que pudiera controlar algo en la televisión con solo girar una perilla fue la emoción más emocionante de mi vida de 4 años. Desde entonces, seguí queriendo volver a esa pizzería para jugar ese juego. Volver a esa pizzería nunca sucedió, ya que al día siguiente, nos mudamos de Silicon Valley a Oregon.


Con el tiempo, mis padres consiguieron el Apestar consola doméstica que se vendió a través de Sears, y siempre estaba molestando a alguno de mis padres para que jugara conmigo. Pero teniendo la capacidad de atención de un niño de 4 años, al final me aburrí y no volví a ver un videojuego durante algunos años.

Tron

Avanzando a tiempo, volví a Silicon Valley y los videojuegos se apoderaron de América por asalto. Las arcadas estaban por todas partes, y todas tenían que tener Pac-Man, Donkey Kong, y Rana. Fue alrededor de 1982, y aunque tenía un Atari 2600 en casa, realmente prefería jugar juegos de arcade, tenían mucho mejor sonido y gráficos. Casi todas las semanas, mi madre me llevaba con ella a Safeway y le rogaba por cuartos para jugar. Para aquellos de ustedes que no crecieron en los años 80, las principales tiendas de comestibles, farmacias y 7-11s en los Estados Unidos tenían máquinas recreativas en las esquinas.


Durante este tiempo particular, las máquinas en rotación incluyeron Patrulla de la Luna, Sra. Pac-Many Defensor. Entonces, un día, se introdujo una nueva máquina que me llamó la atención: Tron. La primera vez que lo vi, no sabía qué era, pero tenía un joystick de color azul translúcido que tenía un botón de activación y un dial en el lateral. Más tarde me di cuenta de que era un juego que iba con la película de Disney, y tenía más sentido.

Este no era un juego ordinario. Aparte de los nuevos controles, la máquina incluía cuatro mini-juegos dentro de ella. La primera vez que colocó un cuarto en la máquina, se le presentó un mapa donde podría dirigir el joystick a una de las 4 áreas, donde cada área representaba un mini-juego. Solo tenías 3 vidas, así que si pudieras salir con vida de al menos una de las 4 áreas, podrías jugar los 4 minijuegos. ("Light Cycles" era mi favorito.)

En general, este juego me entusiasmó con los videojuegos nuevamente, ya que podía jugar 4 juegos diferentes y, junto con el enlace de la película, presentaba una historia interesante y divertida que funcionaba bien en conjunto con el videojuego.

Barco de estrellas

Durante la mayor parte de la escuela secundaria y la universidad, seguí jugando, pero empecé a perder el interés por perseguir a las chicas. En aquel entonces, solo los geeks y nerds jugaban videojuegos. (Los geeks y los nerds tampoco eran geniales). Así que yo era un poco como un "jugador cerrado" en ese entonces. Todavía visitaría la galería local de vez en cuando.

En la universidad, el centro recreativo para estudiantes tenía Mortal Kombat y Street Fighter II. Me gustó mucho interpretar a Raiden en Mortal Kombat - principalmente porque Street Fighter II por lo general tenía una enorme línea de monedas, y no tuve paciencia para esperar mi turno para jugar.

También fue en la universidad donde destruí la final de mi amigo que estudiaba el régimen cuando compré una copia de Civilización y que lo tome prestado el fin de semana. Me dijo que lo instaló un viernes por la noche, y todavía no había dejado de jugar cuando lo visité para estudiar el domingo por la tarde.

En mi primer trabajo después de la universidad, fui transferido a Tokio. Las cosas allí eran realmente diferentes desde la perspectiva del videojuego. En primer lugar, había al menos 4 consolas de juego que podía recordar. (Nintendo SuperFamicom, Sega MegaDrive, NEC PC-FX y Fujitsu FM Towns). Las arcadas, o "Centros de juego", como se les llamaba, eran enormes, brillantes, ruidosas y mucho más limpias que las de la casa. Pero lo más importante, a las mujeres les encantaba ir a ellas también. ¡Eso fue suficiente para que me interesara de nuevo en los videojuegos!

Mientras vivía allí, conocí a algunos otros estadounidenses que eran súper aficionados a los videojuegos, y nos reuníamos los fines de semana para tener nuestras propias fiestas de LAN. En ese momento, mi amigo también estaba probando beta para un nuevo juego, Barco de estrellas. Él fue capaz de generar copias para el resto de nosotros, y cuando empezamos a jugar eso, me enganché de inmediato. Los juegos de los Estados Unidos (especialmente los juegos de PC) no eran particularmente populares en Japón, por lo que cuando el juego se lanzó por primera vez, me llevó algunas semanas encontrar una copia. Recuerdo haber entrado en el distrito "Electric Town" de Akihabara en Tokio un sábado por la mañana, y en una pequeña tienda que vendía solo juegos de PC, ¡ahí estaba! Inmediatamente cogí una copia, llegué a casa, silencié mi teléfono y jugué hasta el domingo por la tarde, donde finalmente terminé la campaña.

Lo que me encantó del juego fue lo bien equilibradas que estaban las diferentes razas entre sí. Los Zerg produjeron las unidades más rápido, pero también fueron las más débiles, mientras que los Protoss tuvieron unidades muy fuertes, pero tardaron más en producirse, mientras que los Terran estaban en algún lugar en el medio. (Diferente a Warcraft II, donde los Orcos y los Humanos tenían unidades casi idénticas que funcionaban casi de la misma manera).

Me encantó el original Barco de estrellas tanto, de hecho, que continué jugando a través de los años, hasta el lanzamiento de Starcraft II, unos 13 años después. Entonces finalmente lo colgué y me metí en el nuevo juego. Si bien hubo otros juegos que continuaron alimentando mi amor por los videojuegos a lo largo de los años, realmente fue Barco de estrellas Eso me devolvió a mi interés en los juegos.