Contenido
- Fifa Points vs Monedas
- Las viejas formas de hacer las cosas
- Gran plan de EA
- El futuro de los rangos de precios
Las compras en el juego han tenido una larga y dramática historia de ayudar a impulsar a los jugadores por encima de esa ventaja, apoyando al desarrollador, y recompensando a los jugadores que pagan a los jugadores que no lo hacen. En el caso de EA, específicamente en FIFA 15 y en el modo de juego más jugado "FIFA Ultimate Team", se ofrecen aumentos de moneda para los jugadores que pagan, entregando a los clientes Puntos FIFA adicionales para que tengan la mejor oportunidad de atrapar a los mejores y más raros jugadores en paquetes.
Al principio, este era un plan genio, pero pronto fracasó en la empresa a medida que más y más jugadores encontraban lagunas en el sistema monetario, recurriendo a diferentes sitios web que ofrecían planes más económicos en comparación con los Puntos FIFA de EA. El 9 de marzo de 2015, EA impuso los nuevos "Rangos de precios" con la esperanza de eliminar del juego los sitios de monedas del mercado negro y todos los juegos de la serie "EA FIFA".
Fifa Points vs Monedas
En Ultimate Team, las únicas dos formas de moneda son las monedas, en las que obtienes por jugar y intercambiar jugadores, y los "Puntos FIFA", la moneda que obtienes por gastar los $ 20 por ellos. Básicamente, puedes usar los Puntos FIFA para probar tu suerte cuando compras paquetes de jugadores adicionales, y eso es todo. El problema en la mayoría de los ojos de los jugadores con los puntos de la FIFA es que nadie tiene mucho uso para ellos aparte de comprar paquetes, e incluso cuando obtienes algo bueno, es imposible que obtengas más puntos de la FIFA o incluso que te devuelvan el dinero. Esto ha llevado a los jugadores de todo el mundo a tratar de encontrar soluciones más baratas a los puntos "inútiles" de la FIFA, y la solución rápida y económica a ese problema se ha presentado en forma de vendedores de monedas.
Las monedas son la forma principal de moneda en todo el juego y se pueden usar para comprar paquetes, pero también se pueden usar para intercambiar jugadores. Aunque las monedas se generan fácilmente al final de los juegos, son difíciles de conseguir. Construir un escuadrón puede costarte entre cinco mil y cientos de miles de monedas, dependiendo del valor de mercado en ese momento, y solo ganas unos pocos cientos de monedas jugando.
Las personas que tenían muchas monedas eran consideradas como las pocas afortunadas que tenían jugadores súper raros como Lionel Messi en paquetes, o tenían mucho tiempo en sus manos, teniendo que jugar cientos de juegos para construir los equipos de sus sueños. Luego llegaron los sitios web en línea que vendían monedas reales de la FIFA a clientes que pagaban. Claro, algunos de ellos eran estafas, con la esperanza de ganar un par de dólares extra de los consumidores crédulos, pero algunos eran legítimos, incluso usando grandes Youtubers para respaldar su producto. Estas compañías vendedoras de monedas ganaron millones de jugadores de la FIFA, sin que ninguno de los ingresos se destinara a EA y destruyera por completo el mercado del juego.
Las viejas formas de hacer las cosas
En el pasado, las personas que compraban en sitios de monedas solían poner una tarjeta que solo valía 500 monedas. Luego esperaban a que su proveedor comprara esa tarjeta valorada en 500 monedas por un millón de monedas, y al final ambos se beneficiarían del comercio, sin tener que pagar a EA ni un centavo por la moneda adicional. Con los rangos de precios, la tarjeta valuada en 500 monedas solo podía comprarse por el valor de la misma, y a lo sumo quizás un par de cientos de monedas adicionales. Los rangos de precios son la solución de EA no solo para finalizar la compra de monedas, sino también para piratear. Los hackers solían ir a otras cuentas y comprar a todos sus jugadores a precios de miles de monedas, pero ahora no hay forma de hacer una cantidad absurda de monedas sin poner en el mercado a un jugador extremadamente raro.
Gran plan de EA
A lo largo de los últimos meses, EA ha tomado medidas contra los compradores de monedas que suspenden e incluso cancelan sus cuentas. EA también se ha dirigido a transmisores más grandes y Youtubers que promocionan monedas, generalmente enviándoles prohibiciones para promocionar a los vendedores de monedas, e incluso a veces prohibiéndolos en vivo durante las transmisiones para enviar un mensaje a los miles de espectadores.
Ninguna de esas acciones ha tenido un efecto comprobado en la compra y venta de monedas, hasta que EA dejó el martillo e impuso el nuevo plan de rangos de precios. Los rangos de precios ponen límites a lo que un jugador puede vender dependiendo de su valor, y ninguna oferta puede exceder el límite máximo. Esto perjudica a los vendedores de monedas, ya que la mayoría de estos tratos implican que se vendan tarjetas indignas por millones de monedas, ahora la única forma de obtener una gran cantidad de monedas es renunciar a alguien bueno.
El futuro de los rangos de precios
EA espera que estos planes de Rango de precios sean los que equilibren el juego y, con suerte, desinfle el valor de la moneda en el mercado para los jugadores comerciales. Ahora, la única forma de obtener dinero extra es comprando los Puntos FIFA de EA, y el único lugar para invertirlos es en paquetes de jugadores.
Incluso con todas las personas enfurecidas que invirtieron su dinero en montones de monedas, EA parece estar apegándose a su nuevo programa, y FIFA 15 Es el campo de pruebas para mejorarlo. FIFA 16. La forma en que estos cambios afectarán a EA y la gran cantidad de jugadores que juegan a FIFA solo se pueden juzgar en el futuro cuando se observan los efectos a largo plazo, pero finalmente no se mostrarán hasta que aparezca un nuevo estado de limpieza. FIFA 16.
Por ahora, el consejo es tratar de vender a esos jugadores caros rápidamente si está buscando obtener una ganancia, ya que los rangos de precios siguen siendo generosos.