Contenido
- Hay muchas razones por las que obtendremos un título como Overwatch terminado Titán, pero por el momento echemos un vistazo al mercado de juego actual.
- No hay duda entonces de que Overwatch Incorporaría algunas de las características de la competición.
- Un juego como Overwatch no es simplemente otra pluma en el muy bonito sombrero de Blizzard, sino más bien una culminación de las lecciones aprendidas tanto fuera como dentro de la empresa.
Di lo que quieras sobre Blizzard's Mundo de Warcraft, el hecho del éxito del juego se ha mantenido constante para años. Con una población actual todavía rondando los 10 millones, es difícil creer que alguna vez Blizzard tendrá que hacer algo más. Sin embargo, hemos estado viviendo en unWarcraft mercado desde hace varios años. Nadie entiende eso más fácilmente que Blizzard.
Si solo hablas MMORPGs, entonces sin duda Guau sigue siendo el rey y probablemente le quede un montón de vida. Con tanto tiempo invertido, amigos y logros, es impensable que los jugadores se vayan por algo nuevo. Aquí es donde Overwatch entra, a través del polvo de WoW's sucesor espiritual, Titán.
Hay muchas razones por las que obtendremos un título como Overwatch terminado Titán, pero por el momento echemos un vistazo al mercado de juego actual.
Sin hacer otra entrada en el mercado MMO, Blizzard ha tenido la ventaja de ver a sus competidores subir y bajar. Pero una constante en los últimos cuatro años ha demostrado superar e incluso superar a su MMO insignia: Liga de Leyendas.
No hay duda entonces de que Overwatch Incorporaría algunas de las características de la competición.
Mirando a OverwatchEl juego muestra claramente un gran atractivo de Teamfortress 2 y otros juegos de clase de personajes FPS. Overwatch Sin embargo, va un paso más allá y agrega elementos MOBA para mejorar una receta ya prometedora. No olvidemos que Blizzard ya se ha hecho un nombre en el mercado MOBA por medio de Héroes de la Tormenta. Sería lógico que estén haciendo lo que hasta ahora ha demostrado funcionar mejor para ellos. Tomando algo que funciona y empujándolo para ser mejor.
Overwatch es un juego de FPS basado en clase, con 12 clases listas para beta este año y la promesa de más por venir. Luego se teje inteligentemente en territorio MOBA con seis-v-seis equipos, habilidades limitadas de clase / personaje y, por supuesto, habilidades superiores. Si bien podemos estar seguros de que habrá modos de juego de estilo de combate a muerte, el que se muestra en los remolques parece implicar más campañas basadas en objetivos.
Blizzard lentamente ha estado atacando el mercado con éxito con grandes éxitos como Starcraft II, Hearthstone, y Héroes de la Tormenta. Teniendo en cuenta que ya tienen un MMO en Guau, están programados para ser jugadores importantes en la mayoría de los géneros de juegos de PC más grandes. Esta diversificación de su cartera hace que Overwatch todo lo más interesante. Según lo declarado por Overwatch el director del juego Jeff Kaplan en Polygon.com:
"La inspiración viene de los lugares más extraños", dijo Kaplan. "Extrañamente uno de los juegos que más nos inspira es Piedra de la chimenea ahora mismo.
"Es una estética de diseño, cómo piensan sobre el diseño de juegos; simplicidad con una larga historia de profundidad".
Un juego como Overwatch no es simplemente otra pluma en el muy bonito sombrero de Blizzard, sino más bien una culminación de las lecciones aprendidas tanto fuera como dentro de la empresa.
Mientras Overwatch podría no ser el siguiente Guau como su progenitor Titán fue establecido para ser, está buscando establecer Blizzard firmemente en el mercado de FPS. Un Overwatch Se espera beta en algún momento de este año.