Pautas obsoletas para el sistema de calificación de Australia

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Autor: John Pratt
Fecha De Creación: 15 Enero 2021
Fecha De Actualización: 22 Noviembre 2024
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Pautas obsoletas para el sistema de calificación de Australia - Juegos
Pautas obsoletas para el sistema de calificación de Australia - Juegos

La última entrega de la más vendida. fila de santos serie es la primera en la franquicia que se prohibió en Australia. Fue recibido por la Junta de Clasificación del Gobierno de Australia en mayo y fue calificado Clasificación rechazada, prohibiendo que el juego sea vendido dentro del país.


A pesar de la reciente introducción de la calificación R18 + a principios de 2013, Fila de santos IV se consideró que contenía material inadecuado para una clasificación R18 +. Las representaciones de la prostitución, el uso de drogas o la violencia gratuita y de explotación son factores potenciales que conducirán a una clasificación de clasificación rechazada. Se cree que esta clasificación R18 + reduce el número de juegos que se rechazan en la clasificación en el futuro, pero Fila de santos IV es el primer juego en tener una clasificación rechazada desde que se introdujo la calificación R18 +.

El mundo abierto juego de terror de supervivencia zombie Estado de descomposición ha sido el segundo juego en recibir la clasificación de Clasificación rechazada desde enero, y se prohibió dentro de las 24 horas posteriores a la Fila de santos IV prohibición. En el caso de Estado de descomposición, La representación del consumo de drogas fue el factor principal, al igual que la prohibición inicial de Fallout 3 cuya prohibición fue levantada después de cambiar morfina a Med-X.


La razón principal de la Junta de Clasificación para rechazar la clasificación en muchos juegos se debe a la legislatura de larga data que determinó las calificaciones en el momento en que se introdujeron los videojuegos por primera vez. Estas pautas siguen vigentes y la Junta de Clasificación sigue estas reglas para determinar la calificación de cualquier juego que se venderá en Australia. Cuando se introdujeron estas clasificaciones por primera vez, los juegos eran simples y aún se consideraban "juguetes". La calificación máxima en este momento fue MA15 +. Los videojuegos de hoy son extremadamente realistas y pueden ser extremadamente realistas y no se ajustarán a las pautas de una calificación MA15 +, por lo tanto, se consideran "clasificación rechazada".

Seis de los Procuradores Generales del estado de Australia deben acordar por unanimidad para que las pautas que rigen a la Junta de Clasificación se modifiquen a un sistema de calificación moderno. Cinco de los seis han estado a favor de cambiar el sistema de calificación, pero Michael Atkinson, de Australia Meridional, se ha opuesto con vehemencia a cualquier cambio en el sistema de calificación y se opuso firmemente a la reciente introducción de la calificación 18+.


Aquí hay una cita de Michael Atkinson de una carta sobre el sistema de clasificación de clasificación en Australia:

Soy consciente de que muchos jugadores son adultos ... Sin embargo, es importante que no confunda la clasificación de clasificación de un juego con la sofisticación del juego, o el desafío o el interés para el jugador ... No se sigue que un juego sea más interesante. a un adulto simplemente porque contiene violencia extrema, material sexual explícito o lenguaje altamente ofensivo. De hecho, con todo el esfuerzo y el dinero que se destina al desarrollo del juego, junto con los efectos y los gráficos disponibles, no es necesario introducir estos elementos extremos. Estoy desconcertado y preocupado por la razón por la que los partidarios de los juegos R18 + ponen sus manos y dicen "¡Danos más sexo cruel y violencia extrema!"

Hasta que se modifiquen las pautas que rigen la Junta de clasificación o hasta que los desarrolladores censuren su contenido, muchos juegos continuarán recibiendo calificaciones de clasificación rechazada en Australia.