Contenido
- 10. Mejorar Monstruos
- 9. Más huevos
- 8. TAMADRAS
- 7. Habilidades y Skills
- 6. Composición del equipo, sinergia y habilidades de líder.
- 5. Puntos de monstruo (MP)
- 4. Transferencia de habilidades y bronceados
- 3. El Gacha y las Fiestas de Dios.
- 2. Friends and Pal Points
- 1. Estar activo y mantenerse al día!
El comercial para Rompecabezas y dragones Solo muestra la idea básica del juego: mueve orbes por un tiempo determinado y trata de obtener la mayor cantidad de combos posibles. Sin embargo, el comercial no entra en detalles sobre otros aspectos (y muy importantes) del juego, que como resultado, podrían dejar a los principiantes sin idea o simplemente confundidos.
Los siguientes 10 consejos principales permitirán a los principiantes saber más sobre el juego móvil, así como los detalles importantes que no se mencionan en el comercial.
Siguiente10. Mejorar Monstruos
Todos los monstruos necesitan ser nivelados para evolucionar (algunos no lo hacen). El proceso puede ser un poco tedioso, especialmente cuando un monstruo está completamente evolucionado, ya que su nivel máximo se convierte en 99.
Para acelerar el proceso, hay sprites conocidos como Enhance Material. Le dan un gran impulso de exp a cualquier monstruo (más si ese monstruo es el mismo elemento que el Material de mejora).
En la foto de arriba, ese es un Rey Dragón de Oro. Dará un gran impulso a cualquier carta de monstruo de elementos, pero incluso un mayor impulso (específicamente, aumenta la exp en 1.5) a cualquier monstruo que sea elemento de luz, ¡igual que él! La misma regla se aplica a otros atributos.
Dungeons with Enhance material monstruos aparecen en momentos aleatorios durante el día. ¿Cómo sabes cuándo? Cuando tenga acceso a su identificación, mire el tercer número. Ese número corresponde a tu grupo:
Grupo | 3er numero |
---|---|
UNA | 0,5 |
segundo | 1,6 |
do | 2,7 |
re | 3,8 |
mi | 4,9 |
Una vez que lo descubras, usa este
sitio web para averiguar sus ranuras de tiempo (gráfico de la izquierda).ACTUALIZAR: A partir de la versión 9.6, los Dragones están ahora permanentemente allí: Oscuros los lunes, Ruby los martes, Sapphire los miércoles, Esmeralda los jueves y Oro los viernes.
Echa un vistazo a este enlace para obtener más información.
9. Más huevos
En la imagen de arriba, el pequeño signo más al lado del huevo rayado significa que es un Huevo Más. Otorga puntos de bonificación a una de las tres estadísticas: Ataque, HP, Recuperación.
- Para el ataque, es +10 por punto.
- Para HP, +5 por punto.
- Y para la recuperación, es +3 por punto.
Cuantos más puntos, mejor. Entonces, por ejemplo, si obtengo dos puntos en el ataque, es un total de +20 (pero solo para el ataque).
Se puede administrar un total de 99 puntos por cada estadística a una carta de monstruo, lo que hace un máximo de 297 puntos (99 x 3, ya que hay tres estadísticas), no más alto. Al final, esto sirve como un impulso para tus cartas de monstruo, ya que aumenta considerablemente sus estadísticas, lo que hace que tengan más salud, hagan más daño y recuperen más salud cuando lo pierden.
¿Cómo conseguirlos? Bueno ... este es un proceso largo. Puedes obtenerlos en forma de gotas de monstruo en las mazmorras, pero solo en determinadas. Y solo vienen con un punto adicional por estadística, pero nunca hay una garantía de que la caída sea un Huevo Plus. Por suerte, hay mazmorras que siempre garantizan las gotas de huevo Plus como,
La guarida de los ladrones del tesoro estelar y las ruinas de la bóveda estelar. De vez en cuando, hay eventos en el juego que aumentan la tasa de caída de Plus Eggs 10 veces en mazmorras especiales.8. TAMADRAS
¿Linda? Sí. ¿Adorable? ¡Por supuesto! ¿Elusivo? Definitivamente sí! El pequeño sprite de arriba es una carta de monstruo extremadamente útil porque desbloquea Habilidades Awoken en otra carta de monstruo. Pero, ¿qué es una Habilidad Despertada?
En el ejemplo anterior, los tres pequeños iconos en el contorno rojo son Despertares (o, Habilidades Despertadas). Son básicamente habilidades ocultas, que se pueden desbloquear con dos métodos.
Primero, debes encender un monstruo que quieras con la misma copia exacta de ese monstruo. Entonces, digamos que quiero despertar una de las habilidades de Siren. Puedo hacer eso encendiéndola con la misma tarjeta exacta.
El segundo método es "alimentar" a ella un TAMADRA. Una vez alimentado, un despertar se desbloqueará (se desbloqueará en orden, de arriba a abajo). Cuantos más despertares tenga una carta de monstruo, más se necesitarán TAMADRAS. El máximo que he visto nunca fue nueve.
Hay diferentes tipos de despertares. En la imagen de arriba, son:
- Resistencia oscura - 20% de probabilidad de que no te veas afectado por un ataque ciego, un ataque que hace que todos tus orbes se vuelvan negros. Moviendo orbes, revela lo que son, pero tener este despertar te da la oportunidad de resistirte.
- Curación mejorada - aumenta la recuperación en 50. Sí, se puede apilar con Plus Eggs.
- Recuperación automática : recupera instantáneamente 500 puntos cada vez que elimines al menos un combo de orbe.
Por último, ¿cómo llegas a TAMADRAS? Regalos de desarrolladores de juegos de vez en cuando, recompensas por limpiar ciertas mazmorras,
TAMADRA Village, o como gotas muy raras en el Castillo de Satanás.También hay una variante de TAMADRAS llamada TAMADRAS latente. Se pueden comprar en la tienda de MP (tienda de Monster Point) o cultivar en PreDra Infestation y se pueden alimentar a cualquier monstruo que desees. Comparten despertares similares a los despertares normales, pero son ligeramente más débiles porque pueden ser dados a cualquier monstruo. La cantidad máxima de TAMADRAS latente que se le da a un monstruo puede ser cinco (si es más, la habilidad más a la derecha se "moverá" a la derecha, desapareciendo y despejando el camino para un nuevo Despertar latente).
7. Habilidades y Skills
Cada monstruo en el juego tiene una Habilidad Activa. Una habilidad activa se puede usar tantas veces como quieras durante la batalla. Sin embargo, cada uno tiene un enfriamiento, lo que significa que una vez que lo uses, debes esperar una cierta cantidad de turnos antes de volver a usarlo. Sin embargo, es posible reducir la cantidad de turnos necesarios para esperar para que la habilidad se recargue.
Digamos que tengo una carta de monstruo, cuya Habilidad activa cambia todos los orbes de fuego en orbes oscuros. La habilidad solo se podrá usar después de 10 turnos, pero quiero reducirla a la más baja posible para esa carta de monstruo específica, digamos cinco: cada carta de monstruo tiene una cantidad diferente de turnos que debes esperar. Puedo hacerlo alimentando una copia de ese monstruo al monstruo inicial. Si tiene éxito, la cantidad total de turnos se reducirá en uno, lo que significa que ahora tendré que esperar nueve turnos, siendo cinco el mínimo. Esto se llama un habilidad. Tendré que seguir alimentando la copia de ese monstruo hasta que alcance los cinco turnos.
Sin embargo, hay un gran factor RNG en esto. La posibilidad de que yo obtenga esa habilidad es solo del 10%. A veces, durante los eventos en el juego, las posibilidades de una habilidad aumentan al 25%, 30% o 40%. Pero, cuanto más malas noticias, cuanto más raro es el monstruo, más difícil es su habilidad. Especialmente si venía de la
gachaAfortunadamente, los sprites conocidos como Py (uno se muestra en la imagen de arriba) siempre garantizarán una habilidad. Por lo tanto, es aconsejable guardarlos y usarlos solo en los más raros de los monstruos raros. El color del Py corresponde a qué elemento es, y a qué monstruo puede habilitar hasta un 100%. Volviendo al Py anterior, este es un elemento oscuro, por lo que solo puede habilitar monstruos de elementos oscuros. La misma regla se aplica a otros Pys de diferentes elementos. No hace falta decir que no son fáciles de obtener ...
ACTUALIZAR: A partir de la versión 9.6, King Tans ha hecho su debut. Ellos también garantizan la habilidad.
Echa un vistazo a este enlace para una guía más detallada.
(Crédito por el video de arriba: SanchoPanda VTW)
6. Composición del equipo, sinergia y habilidades de líder.
No puedes simplemente poner un montón de cartas de monstruo en tu equipo y esperar eliminar todo en el juego. Tú fallarás. ¡Ese equipo será absolutamente horrible!
En el video anterior (aunque un poco desactualizado), este es solo un ejemplo muy básico de sinergia de equipo. Hay más equipos que son mejores en términos de sinergia y de trabajo entre ellos. Sin embargo, es justo señalar que algunos de los mejores equipos con excelente sinergia solo pueden obtenerse del gacha.
En la foto de arriba, ese es uno de mis mejores equipos (la sexta carta es un ayudante amigo y no una de mis cartas). La idea básica de este equipo es hacer coincidir la mayor cantidad posible de combinaciones de colores. Cuantos más combos hagas, más daño harás. los Habilidad de líder el primer monstruo dispara ese efecto: una habilidad de líder está en el primer monstruo de tu equipo; Es la única habilidad que siempre está activa.
La habilidad de líder activa de mi carta de monstruo convierte todos los orbes del tablero actual en otros orbes de elementos. Muy útil cuando no tienes suficiente para hacer un combo.
La habilidad activa del segundo monstruo reduce el daño en un 75% durante dos turnos.
La tercera carta reduce el HP enemigo en un 20%, y elimina las ataduras. Cuando un monstruo está atado, es inutilizable para un número determinado de turnos. Piensa que no está allí en absoluto.
El cuarto monstruo multiplica el ataque de todos los monstruos tipo Dios y tipo Dragón en el equipo actual por dos (todos ellos son al menos uno de esos tipos).
El quinto reduce el daño en un 50% durante tres turnos.
La sexta carta (el amigo ayudante) es exactamente igual a la primera carta (incluida la Habilidad de líder).
En términos más simples, puedo recibir menos daño, reducir los enemigos de HP, multiplicar mi propio ataque y infligir daño colosal al hacer coincidir todos los colores del orbe; como puedes ver, todas mis cartas cubren al menos uno de cada elemento del orbe, excepto para los orbes del corazón. Los orbes del corazón simplemente te curan cuando combinas tres o más.
5. Puntos de monstruo (MP)
Monster Points (o MP) es una nueva moneda, introducida en Rompecabezas y dragones hace más de un año. Todos los monstruos valen ahora algunos MP. Cuanto más raro es el monstruo, más MP vale la pena.
- Los monstruos que son muy comunes, y que puedes conseguir en una mazmorra como una gota regular, valen 1 MP.
- Los jefes de las mazmorras valen aproximadamente 10, 15 o 20 MP (dependiendo del jefe).
- Las cartas de monstruos de rareza de plata de la gacha tienen un valor de 3,000 MP.
- Los monstruos raros de oro de la gacha pueden valer 5,000 o 15,000 o 50,000 MP (dependiendo de la rareza también).
¿Qué puede conseguirte MP? Puedes comprar monstruos de material de evolución (monstruos necesarios para realizar una evolución. Sin embargo, te recomiendo no haga esto, ya que son bastante caros, y puede obtenerlos una vez a la semana de todos modos).
TAMADRAS latentes, bronceados, y muy buenas cartas de monstruos como
Shiva Dragon, Ra Dragon, Xiang Mei y mucho más solo se pueden obtener en MP Shop.4. Transferencia de habilidades y bronceados
Hace algún tiempo, GungHo Online Entertainment (los desarrolladores del juego) introdujo la magia de la transferencia de habilidades. Puedes transferir una habilidad de un monstruo a un monstruo completamente diferente. Extremadamente útil, ¿verdad? Pero por supuesto, hay algunas capturas ...
- El monstruo cuya habilidad se está transfiriendo debe ser del gacha, y debe ser de cinco o más (la rareza se muestra en las estrellas al lado del nombre del monstruo).
- Debe tener un nivel máximo (nivel 99) y estar completamente despierto (sin contar los despertares latentes).
- Una vez que se transfiere la habilidad, ese monstruo no puede ser puesto en el mismo equipo que el monstruo que recibió su habilidad.
- La cantidad de turnos del monstruo que recibió la habilidad y el monstruo cuya habilidad fue transferida se combinan. Por ejemplo, el monstruo A tiene su propia habilidad que requiere 10 turnos. El monstruo B cuya habilidad se transfiere requiere 11 turnos. Después de que la habilidad se transfiere a A, aún conserva su propia habilidad (10 turnos), pero la nueva habilidad transferida de B se convierte en 21 turnos.
- Sprites conocidos como Se requieren bronceados para transferir una habilidad de un monstruo a otro.
ACTUALIZAR: A partir de la versión 9.6, las transferencias de habilidades son más rápidas y más fáciles que nunca. Los monstruos cuyas habilidades se están transfiriendo ya no tienen que tener un nivel máximo, ya no se requieren bronceados, ¡y el costo se ha reducido a un millón de monedas (que solían ser dos millones)!
Esta publicación en Facebook revela un poco más de información.
3. El Gacha y las Fiestas de Dios.
Entonces, seguiste leyendo esta palabra, "gacha". Pero probablemente te estabas preguntando, "¿qué ...?" Gacha es un término japonés elegante o, para ser más específico, para Rare Egg Machine (o REM para abreviar). Cuesta cinco piedras por tirón, pero ¿qué obtienes? Bueno ... puedes obtener cualquier cosa de este gacha porque es aleatorio. La buena noticia es que no desperdiciarás cinco piedras y obtendrás algo que puedes obtener como una mazmorra común. La mala noticia es que si quieres algo en particular, puedes obtenerlo o no. Es puro RNG.
La imagen de arriba, es un Godfest (God Festivals). Godfests son eventos en el juego que se llevan a cabo cada pocas semanas. Aumentan la posibilidad de un panteón específico (dioses nórdicos, dioses griegos, dioses japoneses, dioses egipcios, etc.) en tres, lo que significa que los monstruos de ese panteón en particular tienen tres veces más probabilidades de aparecer para ti. Puedes intentar rodar por un Dios fuera de un Godfest, pero eso es no recomendado ¡en absoluto!
Además, Godfests tiene la oportunidad de darte una carta de monstruo exclusiva de Godfest. Esas son cartas de monstruos muy deseadas, extremadamente raras e increíblemente útiles que solo puedes obtener durante un Godfest. Algunos ejemplos son:
Kanna, Tsubaki, Sherias Roots.CONSEJO PRO: ¡Nunca salgas de un Godfest! ¡Siempre rueda durante uno!
2. Friends and Pal Points
Tener amigos en Rompecabezas y dragones es muy importante. Sin amigos, tendrá dificultades para limpiar las mazmorras: no tiene que conocerlas en la realidad.
Antes de ingresar a un calabozo, se le pedirá que seleccione un ayudante amigo. Un ayudante amigo actuará como tu sexta carta de monstruo en tu equipo.
Si no tienes amigos, no te desesperes! Verás la palabra "usuario" junto a otro jugador. Una vez que hayas eliminado exitosamente una mazmorra, tendrás la opción de enviar a ese usuario una solicitud de amistad. Si aceptan, te haces amigo! Y lo mismo podría pasarte a ti. Si recibes una solicitud de amistad, eso significa que alguien usó tu monstruo para limpiar una mazmorra. Entonces, acéptalo!
Siempre que utilices un amigo ayudante, recibirás puntos Pal. Los puntos de pal se pueden utilizar para rodar la máquina de huevos de pal. Cada pocos días, la Pal Egg Machine cambia su contenido. A veces, será evolución de los monstruos materiales. A veces, serán monstruos materiales, pero siempre puedes obtener puntos de amigo sin importar qué.
CONSEJO PRO: trata de encontrar amigos que usen el mismo monstruo de habilidad líder que tú. De esta manera, las habilidades que brindan las habilidades de líder se duplicarán para lograr el máximo efecto.
1. Estar activo y mantenerse al día!
Hay una buena razón por la que este es mi consejo número uno. Este juego recibe nuevos contenidos y actualizaciones mensualmente. Nuevos monstruos, mazmorras, mecánicos, recompensas y más siempre se agregan a este juego.
Si no te mantienes al día con las actualizaciones, o no prestas atención, entonces te quedarás atrás, y realmente lucharás por mantenerte al día. ¡No dejes que esto te pase a ti!
Afortunadamente, hay una buena cantidad de sitios que puede usar para aprender más sobre el juego, mantenerse al día con las actualizaciones y exponerse a la comunidad, y todo el contenido que este juego tiene para ofrecer.
- Pagina de Facebook. Aquí es donde encontrarás los últimos anuncios, como actualizaciones, eventos en el juego, nuevos lanzamientos (evolución y cartas de monstruos) y mucho más.
- PADX. Un sitio web gestionado por fans (mucho mejor que el wiki). Aquí, encontrarás todos los detalles sobre mazmorras, monstruos, actualizaciones específicas (así como también un adelanto de las futuras actualizaciones, ya que Japón tiene todo primero).
- Los foros Bastante obvio por qué esto está en la lista, chatear es una buena manera de encontrar nuevas y mejores estrategias.
- Mantasticpad. Lo pondré de esta manera. El hombre es un genio. Tiene guías increíblemente buenas, análisis de mecanismos clave, sugerencias para equipos, etc. ¡Te recomiendo que consultes su blog!
Con suerte, estos consejos serán lo suficientemente útiles para que los principiantes comprendan algunos de los aspectos clave de Rompecabezas y dragones. Si desea más ayuda, o si desea una guía sobre algo más específico, hágamelo saber en los comentarios a continuación.