El origen ha sido el blanco de muchos chistes. En última instancia, es solo una versión ligeramente diferente de Steam, menos las increíbles ventas que ayudaron a que el servicio de juegos digitales más familiar sea el estándar. Sin embargo, EA ha estado aprendiendo de la manera más difícil que no es tan fácil como Steam lo hizo parecer, y ahora SimCity Lo ha demostrado una vez más.
La muy esperada versión más reciente del simulador de construcción de la ciudad original activó algunas campanas de advertencia cuando lo hizo. no permitir que los jugadores carguen antes del lanzamiento. Si bien eso casi garantizaba al menos un cierto nivel de lentitud en la descarga inicial, el problema terminó siendo aún más grave.
Las descargas del juego no solo fueron lentas, sino que tuvieron varios problemas para muchos usuarios, lo que provocó que EA tuviera que apresurarse para intentar solucionar estos problemas a medida que surgían. Si bien la compañía asegura a los usuarios que han corregido esos problemas, advierten que la descarga seguirá siendo lenta debido a la gran carga y demanda de servidores. SimCity. Cuando esa lentitud podría aclararse es desconocido.