Después de que Oculus VR logró superar el objetivo de Kickstarter para los auriculares Oculus Rift hace más de dos años, los jugadores han estado esperando ansiosamente la versión del dispositivo para el consumidor. El segundo kit de desarrollo recientemente lanzado, con varias mejoras desde el primer kit de desarrollo, pero Oculus VR declaró que "la experiencia general aún debe mejorar antes de que esté lista para el consumidor".
Cuando Robert Purchese, de Eurogamer, habló con los co-fundadores de Oculus VR Palmer Luckey y Nate Mitchell en la Gamescom de este año, les preguntó si tenían alguna idea de cuándo se lanzaría el producto al público en general. Desafortunadamente, Mitchell declaró que "[ellos] no tienen nada que anunciar en este momento".
Lo que Luckey y Mitchell podían decirle a Purchese era un rango de precios general para los consumidores. Según Mitchell, Oculus Rift probablemente costará entre $ 200 y $ 400; sin embargo, "eso podría deslizarse en cualquier dirección dependiendo de la escala, los pedidos anticipados, los componentes que terminamos usando, las negociaciones comerciales ..."
Tanto Luckey como Mitchell estuvieron de acuerdo en que su plan es hacer que Oculus Rift sea "lo más barato posible". Si Oculus Rift cuesta entre $ 200 y $ 400, eso es aproximadamente el mismo precio, o incluso un poco menos, uno pagaría por una nueva consola.