Si alguna vez te has puesto un auricular Oculus Rift, sabes lo increíble que es estar completamente inmerso en un entorno virtual. Hasta que te des cuenta de que solo puedes ver lo que está frente a ti moviendo tu cabeza de un lado a otro.
Recuerdo que me lo puse por primera vez hace unas semanas, y mi amigo me estaba mostrando un juego llamado "Faceball", donde las pelotas de béisbol vendrían volando a mi cara, y tuve que colocar un bate delante de mí moviéndome. mi cabeza. Fue divertido, pero a medida que avanzábamos hacia otras demostraciones y juegos, si quería moverme por el mundo, tenía que usar un teclado y un mouse. También existe la opción de usar un gamepad o joystick. El problema es que el Oculus Rift es un auricular de realidad virtual, y no un auricular de realidad aumentada, por lo que mi visión de todo lo que me rodea en el mundo real está completamente bloqueada por el auricular VR.
Por ejemplo, tratando de jugar. Half-Life 2 con el auricular VR es un poco incómodo, ya que, naturalmente, quiero pararme mientras juego, pero el teclado y el mouse están sobre la mesa, así que tengo que sentarme para moverme.
Leap Motion, una compañía que fabrica un dispositivo para PC / MAC para controles gestuales, ha presentado un clip que se une físicamente a la parte frontal del auricular Oculus Rift, para que pueda tener total libertad para interactuar con los objetos en el entorno virtual. Supongo que los gestos también pueden usarse para controlar el movimiento en el mundo virtual.
El video ilustra cuán preciso es el Leap Motion para identificar el movimiento con las manos, incluidos los puntos donde se doblan los dedos.
Ahora que el Oculus Rift DK2 tiene cámaras orientadas hacia el frente, creo que sería increíble colocar una PC de formato pequeño, como un Intel NUC o Xi3 Z3RO en una mochila con una batería, y poder recorrer un mundo virtual con interactivos ¡Objetos basados en lo que la cámara ve delante de ti!