Retrowatch y colon; Indemnización y colon; Blade of Darkness - Las almas oscuras de 2001

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Autor: Robert Simon
Fecha De Creación: 17 Junio 2021
Fecha De Actualización: 3 Mayo 2024
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Retrowatch y colon; Indemnización y colon; Blade of Darkness - Las almas oscuras de 2001 - Juegos
Retrowatch y colon; Indemnización y colon; Blade of Darkness - Las almas oscuras de 2001 - Juegos

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Bienvenidos a otra edición de Retrowatch, una serie semanal en la que echamos un vistazo a un buen juego de hace muchos años. Para que un juego se cubra en Retrowatch, debe tener al menos 15 años y, sobre todo, debe ser bueno. Cualquier juego que obtenga un puntaje por debajo de 7 de cada 10 no será cubierto.


Esta semana estamos tomando un descanso de los tiradores clásicos y entrando en el mundo medieval de Indemnización: Hoja de la oscuridad.

Severidad: Hoja de la Oscuridad. Es un juego de acción hardcore con combate realista y brutal. Eso fue desarrollado por Rebel Act Studios y publicado por Codemasters. Se lanzó en América el 19 de febrero de 2001 y en Europa el 23 de febrero de 2001.

Nota: En Estados Unidos, el juego se conoce simplemente como Hoja de la oscuridad.

Severidad: Hoja de la Oscuridad. Es un juego difícil con combates medievales increíblemente realistas y satisfactoriamente horripilantes, especialmente por su época. Si bien la jugabilidad es sobresaliente, su trama sufre un desarrollo apresurado. También tiene algunos fallos y errores.


Una Oscuridad Viene - Parcela en Hoja de Oscuridad

La trama para Severidad: Hoja de la Oscuridad. Es un poco desordenado y difícil de seguir. Esto se debió a que no se finalizó debido a la publicación inoportuna del juego. Pero esencialmente, el juego gira en torno a una oscuridad que comienza a consumir la tierra.

Los monstruos están despertando de la inactividad, dejando el reino en ruinas. El orden de los caballeros ha sido traicionado, con la mayoría de sus miembros asesinados. Además, el reino de los enanos está en ruinas. La lucha entre las creaciones de luz y oscuridad del señor ha comenzado una vez más.

La espada sagrada de Ianna, la única arma capaz de destruir la oscuridad, se ha corrompido. Un héroe debe destacarse y encontrar las runas mágicas para desterrar la oscuridad de la espada y obtener las llaves para desbloquear la tumba donde reside.


La trama sigue tus intentos de obtener estas llaves y encontrar estas ruinas para obtener la espada sagrada de Ianna. Solo así podrás derrotar a la oscuridad como lo hizo un héroe elegido siglos antes.

Como dije, es desordenado. Hay muchos nombres, y la historia y la historia de fondo son enormes. Pero dar sentido a todo esto es difícil.

Elige tu héroe

Una de las grandes quejas de los jugadores. Severidad: Hoja de la Oscuridad. Era que no tenía ajustes de dificultad, lo que resultaba en un juego bastante difícil. Sin embargo, me gusta ver los personajes disponibles para ti como la configuración de dificultad para el juego.

Hay cuatro para elegir, cada uno con sus propias fortalezas y debilidades. Naglfar el Enano, Sargón el Caballero, Tukaram el Bárbaro y Zoe el Amazonas. Naglfar y Sargon serían los más fáciles de jugar de los cuatro debido a su mejor salud y defensa, así como a la capacidad de usar un escudo.

Tukaram sería difícil debido a su poder sobre la relación de defensa, y Zoe sería la más difícil debido a que ella es la más débil, tanto en poder como en defensa (aunque ella lo compensa con velocidad y esquiva). Ambos personajes también usan armas de dos manos, lo que significa que no pueden usar un escudo. En su lugar, se basan en parrying, que es difícil de dominar.

Cada uno de los personajes está bien equilibrado y tiene sus propias armas y conjuntos de habilidades, lo que da como resultado estilos de juego muy diferentes para cada uno de ellos. Esto aumenta la capacidad de reproducción. Definitivamente vale la pena dar un repaso a cada uno de ellos al menos una vez.

Juego complejo que es difícil de dominar

Hay mucho por aprender cuando se trata del juego de Severidad: Hoja de la Oscuridad, y puede ser bastante abrumador cuando apenas estás empezando.

Como si la variedad de clase no fuera suficiente, lo mismo se aplica a todos y cada uno de los tipos de enemigos, lo que hace que tengas que aprender cómo funciona tu propio personaje y al mismo tiempo aprender cómo luchan tus enemigos. Es aquí donde entra en juego la dificultad del juego. Si no entiendes el papel de tu personaje o aprendes los estilos de combate de tus enemigos, te espera un chiflado absoluto.

Cada una de las armas de tu personaje tiene una habilidad que se desbloquea al alcanzar un cierto nivel. Obtienes experiencia en combate y subes de nivel, lo que te otorga salud adicional, más resistencia y nuevas habilidades.

Mientras luchas debes usar el botón izquierdo del ratón, junto con la tecla de movimiento, para realizar ataques. La misma idea se aplica a las habilidades especiales de cada arma. Muchas de las habilidades requieren tiempo, también, lo que te impide simplemente enviar correo basura con la esperanza de hackear con éxito a un enemigo.

Estas habilidades son extremadamente poderosas, pero consumen una gran cantidad de tu resistencia. Si lo haces en exceso, te agotas, dejándote abierto temporalmente para una paliza.

Sin embargo, sin ellos, solo infligirás daño moderado, lo que hará que el combate sea mucho más difícil, especialmente contra un golem con más de 15,000 puntos de vida. Cuanto más poderosa es una arma, más resistencia también usa. A menudo, encontrarás un arma bastante poderosa antes de que seas capaz de usarla de manera efectiva, lo que resultará en más de dos ataques que provocarán el agotamiento.

Cuanto más poderosa sea tu arma, menos defensa tendrás. Elegir el arma adecuada en el momento adecuado puede marcar una gran diferencia en el resultado de una batalla. Es un buen acto de equilibrio.

Si bien es complejo y mucho para asimilar, la jugabilidad del Severidad: Hoja de la Oscuridad. Es increíblemente pulido, sólido y extremadamente satisfactorio. Ver a los enemigos, extremidades y cabezas volando con fuentes de sangre derramándose nunca envejece.

Enormes niveles con excelente diseño

Si bien el desarrollo del juego puede haber sido apresurado, una cosa que no se hizo con rapidez son los niveles. Son masivos, y suelen tardar entre 30 minutos y una hora en completarse.

Desde ruinas antiguas hasta castillos desgastados y montañas nevadas, se ofrece una gran variedad de paisajes. Muy a menudo los niveles tienen un eje central con numerosas rutas de ramificación que tendrá que explorar. Cada uno de estos caminos luego regresa al centro, lo que resulta en una fluidez en el diseño del nivel y el jugador nunca se pierde ni se desorienta.

Muy a menudo, los niveles contienen áreas ocultas que contienen suministros adicionales, como pociones de salud, armas y pociones de poder que aumentan temporalmente tu daño y defensa.

No olvidemos las muchas trampas que se encuentran dispersas a lo largo de los niveles también, incluyendo paredes cerradas, trampas de flecha, trampas de hoja de sierra y mucho más.

Cada nivel es muy diferente y ofrece nuevos desafíos que deben ser enfrentados. Todos son una delicia para explorar y luchar, y pocos juegos se acercan a la fluidez de su diseño.

Realmente no quiero caer ahí, ¿verdad?

¿Eres increíble? Sistema de clasificación de BoD

Severidad: Hoja de la Oscuridad. Tiene una pequeña característica pequeña que es bastante única. Las partidas guardadas tienen un sistema de clasificación que está determinado por la cantidad de veces que guardas la partida. Cuanto menos ahorres, más alto será tu rango.

El más alto es "impresionante", mientras que el más bajo es "normal". La característica no cambia ningún aspecto de la jugabilidad o la trama. Está allí por nada más que alardear de derechos. Para tener una clasificación "impresionante", solo puede ahorrar en promedio dos veces por nivel.

Eso no es mucho considerando la dificultad del juego y la duración de los niveles. Si alguien es capaz de alcanzar el rango de "asombroso", es realmente increíble. Es solo una característica pequeña, y una que a la mayoría no le importaría, pero es una pequeña adición que le da a los jugadores masoquistas algo más para apuntar.

Un juego increíble que todavía vale la pena jugar hoy

La trama para Severidad: Hoja de la Oscuridad. puede estar desordenado y puede haber algunos errores y fallos aquí, pero aparte de eso, es un juego excepcional. En su momento de lanzamiento, no había nada igual y ningún otro juego, ni siquiera comparado con él, en lo que se refiere a un combate realista y brutal.

Es un juego difícil para aprender los entresijos del juego, y hay muchos controles con los que tendrás que familiarizarte antes de convertirte en un maestro. Pero es un juego justo y uno que te recompensa por aprender. Y una vez que te enfrentas a él, se convierte en uno de los juegos de combate cuerpo a cuerpo más satisfactorios que se hayan creado.

Los únicos juegos modernos que se pueden comparar con ellos serían los Almas Serie por su dificultad y combate realista. Si te gustan los juegos difíciles o buscas algo similar a Almas juegos, entonces Severidad: Hoja de la Oscuridad. Sin duda vale la pena intentarlo.

Espero que hayan disfrutado esta edición de Retrowatch, y espero que se unan a nosotros el próximo lunes, donde veremos otro título retro.

¿Interesado en ver más revisiones de Retrowatch? Echa un vistazo a mi revisión de Wolfenstein 3D y "Wolfenstein: Spear of Destiny".

Nuestra calificación 8 Severance es un juego de acción hardcore con un combate pulido y brutal que solo se puede comparar con títulos posteriores como Dark Souls. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones