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Oculus acaba de publicar una respuesta a la reclamación de robo de tecnología patentada realizada por Zenimax hace unos días. Aquí está el comunicado de prensa completo:
"Estamos decepcionados pero no sorprendidos por las acciones de Zenimax y probaremos que todas sus afirmaciones son falsas. Mientras tanto, nos gustaría aclarar algunos puntos clave:
- No existe una línea de código Zenimax ni ninguna de sus tecnologías en ningún producto Oculus.
- John Carmack no tomó ninguna propiedad intelectual de Zenimax.
- Zenimax ha declarado incorrectamente los propósitos y el lenguaje del acuerdo de no divulgación de Zenimax que firmó Palmer Luckey.
- Una razón clave por la que John dejó Zenimax permanentemente en agosto de 2013 fue que Zenimax evitó que John trabajara en VR y dejó de invertir en juegos de VR en toda la compañía.
- Zenimax canceló el soporte de VR para Doom 3 BFG cuando Oculus rechazó las demandas de Zenimax de una participación de capital no diluible en Oculus.
- Zenimax no presentó reclamaciones contra Oculus por IP o tecnología, Zenimax nunca ha contribuido ninguna IP o tecnología a Oculus, y solo después de que se anunció el acuerdo de Facebook, Zenimax ha hecho estas reclamaciones a través de sus abogados.
- A pesar de que el código fuente completo de Oculus SDK está disponible en línea (developer.oculusvr.com), Zenimax nunca ha identificado ningún código o tecnología "robados".
Mi toma
Para mí, Oculus ha hecho algunas declaraciones muy potentes e interesantes sobre las afirmaciones de Zenimax. El clavo en el ataúd parece que todo el código fuente de Oculus está disponible en línea y Zenimax aún no ha identificado ningún código o tecnología robados.
Las acciones de Zenimax me parecen un tanto vagas, especialmente porque solo decidieron tomar medidas después del acuerdo de Facebook.
¿Qué piensas sobre esto?