Contenido
- Siempre revisa los precios de lo que estás produciendo y sus mejoras.
- Los tiempos de crecimiento son una gran cosa
- Tiempos de crecimiento y mano de obra.
- Planta de acuerdo a tu horario.
- El trabajo es un asunto serio
Me gusta rodar en dinero en MMOs. Es divertido, especialmente en ArcheAge. Pero conseguir oro es mucho más complicado en ArcheAge que la mayoría de los otros MMORPG, y es fácil hacer menos de lo que podría de la agricultura.
Hay un balance al que debes prestar atención cuando juegas. ArcheAge. Necesita aprovechar al máximo su tierra y su trabajo, sin pasar todo el día cuidando su tierra. Puede ser muy fácil quedarse atascado cuidando un montón de tierra por mucho más tiempo de lo que le gustaría.
Lo primero es lo primero:
Siempre revisa los precios de lo que estás produciendo y sus mejoras.
Si desea ganar dinero con la Casa de subastas, la verificación de precios es una necesidad. Debe ver no solo para qué se está vendiendo el producto base, sino también para qué se vende más fácilmente.
Aquí hay un buen ejemplo de esto en acción, basado solo en mi juego de hoy:
Algodón ha estado a precios bastante altos por el tiempo de crecimiento en Morpheus desde su lanzamiento y se mantuvo bastante estable hasta hace un par de días. Ha pasado de más de 2 de plata a la parte baja de un poco más de 1 plata. Mi principal fuente de ingresos ha sido enormemente devaluada, ¿verdad?
Bueno, no del todo devaluado. Tela se está vendiendo por más de 20 de plata cada una y solo se necesitan 10 de algodón y 5 de mano de obra para hacer una sola pieza de tela.
Un precio razonable para la tela sería más o menos alrededor de 12 de plata, cada uno con el precio actual del algodón en Morpheus, pero actualmente se está vendiendo por aproximadamente el doble del valor lógico actual. Estoy haciendo mucho más tejido fuera de lo que debería, y no voy a quejarme.
Ahora bien, este no es un escenario típico: en general, los precios reflejan el uso de mano de obra para refinar algo. En este momento no son para el algodón en tela y puedo aprovechar eso (y usted también puede hacerlo si está en Morfeo).
Este es un ejemplo extremo de esto en acción, pero debería darle una idea. Siempre mire los precios de los productos refinados, tal vez incluso los artículos procesados en realidad, como el equipo, si tiene el tapete de Labor y otros. Siempre preste atención a su uso de mano de obra.
Los tiempos de crecimiento son una gran cosa
Tiempos de crecimiento no solo afecte la rapidez con la que obtiene su producto. Ellos también afecta la frecuencia con la que vas a tener que jugar el juego, la cantidad de mano de obra que estás utilizando y la seguridad de tus inversiones en esas plantas o animales.
Estoy cultivando algodón en Morfeo porque la rotación es rápida. Las plantas en sí mismas son baratas, rinden entre 8 y 10 unidades cada una, y se venden por una buena cantidad antes de hoy. Como sé que el mercado del algodón está cayendo rápidamente, voy a cambiar a tela hasta que los precios de la tela alcancen un mínimo. Le daría uno o dos días.
Dado que estoy cultivando esta cosecha rápida, sé en qué me estoy metiendo en dos horas. Si cultivara algo como frijoles, que tardaría un día en crecer, no podría garantizar que obtendría un precio que valga la pena al venderlos mañana. Esto no debería impedir que cultives productos que tardan mucho tiempo en madurar, pero es algo que debes tener en cuenta.
Tiempos de crecimiento y mano de obra.
Más allá de la seguridad de los precios, los tiempos de crecimiento tienen un gran efecto en su uso de mano de obra. Si está cultivando repetidamente cultivos que maduran en tan solo un par de horas, va a quemar mucho más trabajo de parto que cuando lo hace con algo que lleva más tiempo. Eso es algo que debe tener en cuenta al plantar, especialmente si también fabrica.
Planta de acuerdo a tu horario.
Por último, un punto clave que debe recordar es que si sabe que no podrá jugar durante la mayor parte del día o unas pocas horas, plante sus cultivos y deje caer a sus animales en consecuencia.
Si sabes que no vas a poder iniciar sesión durante aproximadamente 12 horas, deja algunos álamos, cerdos, chiles o cualquier otro cultivo de maduración.
Si está jugando actualmente y sabe que lo estará por un tiempo, tal vez plante algo con tiempos más cortos. Planta para coincidir con tu horario.
El trabajo es un asunto serio
Ya que estamos hablando de agricultura, asumiré que eres un Patrón. Los clientes obtienen 10 empleados cada 5 minutos, ya sea dentro o fuera de línea. Ni mas ni menos.
Como patrón, tu haces 120 laborar una hora. Esto suena bien hasta que te adentras en la elaboración, cuando el Laborismo es tu peor enemigo. Esto no es tanto en el caso de la agricultura porque las tasas de uso de mano de obra son bastante uniformes. Este no es el caso cuando se hace a mano.
Si haces tanto artesanía como agricultura (o si estás en un frenesí minero), tu labor será muy fuerte. Esta es la razón por la que todavía no estoy trabajando a fondo, mientras que Morfeo todavía es nuevo. Refinaré mi algodón y mis pieles si tengo que hacerlo, pero de lo contrario evitaré la elaboración debido al uso de mano de obra hasta que me sienta saciado con mi reserva de oro.
Usted obtiene 2,880 mano de obra por día, que suena mucho más de lo que realmente es. Si sabes que necesitarás un montón de mano de obra para elaborar, puede que no sea una buena idea dejar caer un montón de cultivos que no demoren mucho en madurar. Puedes encontrarte con un montón de cosechas que no puedes cosechar y una sed poderosa por una Poción de Compensación para Trabajadores.
Me topé mucho con el muro del Laborismo alrededor del lanzamiento el año pasado, y es algo que tienes que aprender a enfrentar como nuevo jugador. La mano de obra es el gran muro de progreso fuera de la preparación en el final del juego, y la cantidad que cuesta crear es la razón por la que las Pociones de Compensación para Trabajadores siempre están en demanda y se venden bien.
Te acostumbrarás a hacer un uso eficiente de tu Labor cuando te adentres en una rutina de cultivo y elaboración y sabes lo que quieres hacer. Es difícil decidirlo, y es muy fácil quemar un par de miles de trabajadores en un corto período de tiempo.
Con suerte, el consejo anterior ayudará a aquellos de ustedes que intenten entrar en el columpio de ArcheAgeLa agricultura y la economía. El juego tiene mucho que ofrecer si eres persistente y prestas atención a los pequeños detalles como el Labor. No hay nada como eso. Manténgase al tanto, y finalmente descubrirá su propia forma personal de éxito.