Año mutante Cero y colon; Road to Eden Previsualización Imágenes de juego muestran un montón de acción táctica

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Autor: Frank Hunt
Fecha De Creación: 17 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 2 Noviembre 2024
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Año Cero Mutante: Camino al Edén es un próximo juego de rol táctico que combina el combate táctico por turnos de XCOM con una narrativa más atractiva, así como el sigilo y la exploración. El juego está siendo desarrollado por The Bearded Ladies, un equipo que incluye a ex SICARIO lleva y el diseñador de DÍA DE PAGA, y se basa en el popular juego de rol de lápiz y papel Mutante: Año Cero. El juego se desarrolla en una versión post-apocalíptica de la Tierra, después de haber sido devastada por el calentamiento global, las plagas y la guerra nuclear, donde los humanos originales se han ido y han sido reemplazados por mutantes.


En una parte de este mundo en ruinas, hay una civilización restante en una isla, mientras que la tierra que la rodea se conoce como la zona. Una persona conocida como The Elder, el único ser no mutado conocido en existencia, ha sugerido que no hay nada en la zona para que otros lo vean, aunque esta información no se puede aclarar de verdad.

Para proteger la isla, los equipos conocidos como Stalkers están desplegados en toda la zona. Esta es la ocupación de nuestros tres personajes principales mutados: Selma, Boarmin y Dux. Al estar en la zona, estos acosadores también exploran y descubren más información sobre el mundo circundante al encontrar nuevas áreas y artefactos. Los tres personajes también se pueden separar para una exploración más completa del área.

Mientras exploran, el equipo de acosadores tendrá que luchar contra diferentes tipos de ghouls, robots y otros enemigos peligrosos. Aparecerá un círculo de atención alrededor de estos enemigos, y el combate no se iniciará hasta que un personaje se convierta en uno (sin embargo, si te fijas primero, el enemigo tendrá una ventaja de primer turno). La cobertura cercana también puede usarse para ataques furtivos, y es posible que algunos enemigos ni siquiera te noten después de atacar, lo que puede ser una mejor opción dependiendo de la situación. Entre la exploración y el combate, la cámara cambiará de una vista de arriba hacia abajo a una vista de tercera persona detrás del hombro.


Cada personaje tiene su propia arma especial. Selma tiene una pistola silenciada útil para ataques furtivos, Dux tiene una ballesta que puede ser utilizada para ataques de largo alcance, y Boarmin tiene una pistola especial que puede infligir daño de fuego pero es fuerte cuando se dispara. Además, se pueden equipar diferentes tipos de balas para diferentes efectos, como daño elemental y retroceso. Otras herramientas, como varias granadas, también se pueden comprar en el mercado.

Los personajes también pueden equiparse con armaduras, y todas las armaduras en el juego difieren entre sí, por lo que los jugadores nunca tendrán que preocuparse por tener diferentes piezas de armadura con las mismas habilidades exactas. Por ejemplo, la armadura de Boarmin en este video es resistente al fuego, y como tal, le permite absorber el daño del fuego.

Además de las armas y armaduras, los personajes pueden equiparse con diferentes mutaciones que les permiten adquirir nuevas habilidades. Por ejemplo, Dux puede activar alas de polilla que le permiten volar y atacar desde arriba, y Selma puede usar vides para mantener a los enemigos en su lugar durante varios turnos. A diferencia de otros juegos, las mutaciones no tienen un árbol de habilidades estándar, y los puntos para comprar más mutaciones se obtienen a través de la progresión. Las mutaciones pueden intercambiarse en cualquier momento para que los jugadores puedan adaptarse adecuadamente a diferentes situaciones.


Los jugadores podrán volver a visitar diferentes áreas para nuevas experiencias. Los campamentos enemigos de nivel superior ofrecerán un desafío mayor, pero también generarán mayores recompensas, a su vez, agregarán más valor de repetición.

Aunque el juego es un juego de rol táctico, todavía es accesible para jugadores de todo tipo. Se dice que el modo Fácil es el mejor para aquellos que desean la experiencia narrativa pura, y los veteranos del género pueden agregar características como permadeath si quieren un desafío mayor.

Año Cero Mutante: Camino al Edén Parece ser una experiencia prometedora tanto para los recién llegados como para los veteranos. El juego está programado para lanzarse para PC, PlayStation 4 y Xbox One en 2018. Puedes ver el tráiler cinematográfico publicado anteriormente aquí.