Monster Hunter en línea en Desarrollo y coma; Usa CryEngine 3

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Autor: Mark Sanchez
Fecha De Creación: 3 Enero 2021
Fecha De Actualización: 20 Noviembre 2024
Anonim
Monster Hunter en línea en Desarrollo y coma; Usa CryEngine 3 - Juegos
Monster Hunter en línea en Desarrollo y coma; Usa CryEngine 3 - Juegos

¿Cómo te gustaría una nueva marca hermosa Cazador de monstruos MMO? Si eres como yo, entonces puedes estar dispuesto a golpear a un bebé por eso. Por suerte para mí (y el bebé proverbial), Monster Hunter en línea es de hecho una cosa real! Y Capcom tiene sus dedos en ese pastel monstruo.


Monster Hunter en línea está siendo desarrollado por Capcom y el desarrollador / editor chino Tencent, con el que todos estamos familiarizados debido a su propiedad de Riot Games.

Este es el segundo Cazador de monstruos MMO, con Monster Hunter Frontier en la PC y Xbox 360 es la incursión original de la serie en el mercado de MMORPG. Mientras Frontera sigue recibiendo support en Japón y otros territorios asiáticos, En línea Estará viendo su primer lanzamiento en el país natal de Tencent en China. La beta cerrada china comienza en junio de 2013.

El video muestra hasta qué punto las imágenes están mejorando gracias al juego que se ejecuta en CryEngine 3. ¡Congalala nunca se ha visto tan fea! Incluso más emocionante que lo visual es lo que parece ser un vehículo, en el que se puede ver a un grupo de cazadores persiguiendo a un Plesioth al final del video.


Vehículos! En Cazador de monstruos!

Oh Dios mío.

Esto es demasiado emocionante. Necesito recostarme.

(Vía NeoGAF; Sitio oficial aquí)