League of Legends Stepping en la dirección correcta

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Autor: Eugene Taylor
Fecha De Creación: 7 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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League of Legends Stepping en la dirección correcta - Juegos
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Riot Games significa negocio. Liga de Leyendas no está exento de la percepción que los juegos MOBA en general tienen de tener comunidades extremadamente negativas y desagradables. Es una percepción bien merecida, también. No se tarda mucho en jugar para reconocer las actitudes que se lanzan, incluso en juegos contra bots de IA o juegos personalizados que literalmente no cuentan para nada.


Riot ha estado tratando de combatir esto durante mucho tiempo, plenamente consciente de que tener una comunidad tan tóxica es un gran cambio para los nuevos jugadores o jugadores que han estado lejos del juego por un tiempo, lo que significa una pérdida de beneficios para la compañía que corre. El juego, incluso aparte del efecto negativo que tiene en su reputación.

El Tribunal fue su primer paso importante para mejorar su comunidad, ya que les brinda a los jugadores la capacidad no solo de informar sobre comportamientos cáusticos, irresistibles u odiosos en sus compañeros Invocadores, sino que también les permite juzgar a los mismos jugadores. Si bien todavía hay jugadores que juran que el Tribunal no hace más que darles la ilusión de que están contribuyendo, hay muchos otros que hablan de haber sido prohibidos por el Tribunal y aún más que a menudo pueden ser incitados a mejorar su comportamiento en el curso de un solo juego, amenazando con informarlos al jurado del jugador.


Más recientemente implementado fue League of Legends's Sistema de honor. Con un sistema de castigo implementado, Riot decidió darles a los jugadores la capacidad de recompensarse entre sí por un comportamiento ejemplar. Ahora los jugadores pueden decirle a sus oponentes que son amigos o un enemigo honorable de una manera que (si el comportamiento es lo suficientemente consistente) otros jugadores pueden ver.

Luego vienen las prohibiciones

En los últimos años, League of Legends ha crecido. Ha crecido enormemente. Ahora el juego tiene posiblemente la base de jugadores más grande del planeta, con sus Finales del Campeonato del Mundo transmitidas en América y Europa a decenas de miles de jugadores y participando. televisión en china y corea.

Esa gran atención también significa que cuando los jugadores se comportan mal, mucha gente lo nota. El escándalo de varios jugadores que miraron la pantalla del espectador durante la serie de las Finales hizo que la gente llorara en foros, transmisiones y sitios de redes sociales. La respuesta de Riot fue imponer multas, siendo la más pesada una multa de $ 30,000 al ejemplo más flagrante.


Riot ha decidido comenzar a tomar en serio la vigilancia de sus mejores jugadores, comenzando con esperar que sus profesionales ... actúen profesionalmente. Han prohibido a seis jugadores 'profesionales' competir esta temporada, con dos de esas seis prohibiciones no solo de competir, sino de jugar el juego. Ellos también lo merecen.

Pasitos de bebe, grandes saltos.

Estos pasos apuntan a dos cosas. Primero, Riot quiere que la gente tome su juego en serio, y reconoce que, desde un punto de vista empresarial, nadie toma ese tipo de comportamiento inaceptable con ningún grado de seriedad, excepto sacudir la cabeza y suspirar, si no se enoja y se ofende.

Segundo, Riot quiere que el juego sea agradable, tanto para los jugadores como para los espectadores. La primera mitad de eso es bastante sencilla. La segunda mitad no es tanto. Hay una cierta cantidad de ira que en realidad puede ser muy divertido de ver. A veces puede ser divertido ver a alguien voltear la mierda, y otras veces podemos sentirnos lo suficientemente cómodos con una circunstancia especialmente mala o desafortunada como para sentirnos más cerca de un competidor que muestra frustración o decepción.

Al final, sin embargo, este es un juego para la mayor parte del mundo y una forma de vida para una pequeña parte de él, y muchos de los jugadores en esa pequeña parte no parecen darse cuenta de eso. Una cosa es que un jugador aleatorio se enfurezca, grite y maldiga a sus compañeros de equipo, y otra muy distinta es que una persona haga eso en el trabajo, ya sea en compañeros de trabajo o en clientes o incluso en extraños que han estado en su La proximidad en el momento.

Cualquier profesional espera un cierto nivel de profesionalismo, y ya es hora de que Riot comience a aplicar eso en su Liga de Leyendas 'profesionales'.

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Hay muchos jugadores altamente capacitados, no necesitar Lo peor de todo para mantener el juego de alto nivel interesante o competitivo. Creo que hablo por todos los que han votado en el Liga de Leyendas Tribunal cuando digo ... Buen viaje.