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Como cualquier comunidad insular, puede ser difícil entrar en Liga de Leyendas. Riot ha estado tratando de abrir la comunidad por un tiempo, para disminuir la reputación desagradable que Liga Tiene con el conflicto entre jugadores.
Sin embargo, uno de los otros problemas que pueden hacer que un nuevo jugador se sienta incómodo es la cantidad de jerga que los jugadores más experimentados lanzan fácilmente. Aquí hay un rápido repaso de algunos términos necesarios / comunes:
Nota: no todos estos son específicos de League of Legends, sino de juegos multijugador en línea en general. Todavía aparecen en el chat y se usan comúnmente en mi experiencia personal.
Modos de juego
ARAM: ARAM es una abreviatura dentro del juego que se usa mucho. Significa "Todo aleatorio, todo medio". Es exactamente como suena. Se le asigna un carácter aleatorio y debe luchar en un solo carril. En muchos sentidos es similar a otras formas de Liga enfrentamientos, pero es definitivamente diferente en general de tono, etc.
Todos para uno y uno para todos: Aunque ahora este parece ser un tipo de juego difunto, podría volver algún día. En One for All, tu equipo juega todos los personajes contra otro equipo que es todo un personaje. Es una mezcla interesante, pero increíblemente desequilibrada.
Grieta: Summoners Rift es el mapa utilizado para los partidos 5v5, y ocasionalmente los jugadores llaman a esos partidos 5v5 "Rift".
Dominio: Un formato 5v5 en el mapa Crystal Scar, Dominion es una forma de ritmo rápido Liga Juega con capturar y mantener la mecánica.
Tienda de disturbios
IP: IP significa Puntos de Influencia. Estos se obtienen al jugar juegos y son una de las dos monedas del juego. Estos se pueden utilizar para comprar Campeones en la tienda Riot.
RP: RP significa Riot Points. Estas son las monedas del juego que se deben comprar con dinero real, y se pueden usar para comprar cualquier cosa en la tienda Riot Shop.
Clasificaciones de personajes
ANUNCIO: Representa el daño de ataque, que es el daño físico de una habilidad de ataque automático.
AD llevar: Ataque de daño de ataque, o un campeón que causa una gran cantidad de daño de ataque.
Jungler: Un jungler es un campeón que no se queda con un carril asignado y, en cambio, se queda en la jungla por experiencia y para ayudar en otros carriles.
Apoyo: Una clase de personaje cuyas habilidades existen para apoyar a sus aliados.
Llevar: Un personaje inicialmente más débil que a medida que avanza el juego se vuelve significativamente más fuerte.
AP: Defiende el poder de habilidad, que es una estadística que aumenta la efectividad de las habilidades de campeón.
Términos generales
MOBA: Multijugador en línea Battle Arena. Mundo de Warcraft es un MMORPG, Liga de Leyendas es un MOBA.
Carril: Diferentes mapas tienen diferentes tipos de carriles, incluyendo ARAM que cuenta con un solo carril central, Twisted Treeline que tiene una parte superior e inferior, y Summoners Rift que tiene un carril superior, medio e inferior. Ser carril, tienes que ser responsable de tu carril específico.
AFK: Término de cortesía común. Significa Lejos del teclado, y solo significa que no vas a estar en tu computadora por un minuto.
Auto ataque: El ataque básico / movimiento predeterminado que realiza tu personaje cuando haces clic derecho.
Minions: Unidades automáticas que se lanzan, sin cesar, hacia la base enemiga.
Torre: Término común para las torretas de cañones que actúan como el perímetro defensivo para ambos lados del mapa.
Cuidar a los niños: A veces algo malo, a veces no. Si un campeón más débil necesita ayuda, a veces puede ser cuidado por otro campeón. Un buen jungler a veces cuida niños en un carril mientras otro campeón está lejos de su carril para evitar que los minions empujen la torre.
Ayudar: Cuando ayudas al enemigo que otro compañero de equipo, minion o torreta eventualmente derriba, obtienes asistencia. Algunos tipos de campeones muestran su valor mejor en asistencias que en muertes.
Campeones: En el juego los personajes son conocidos como campeones.
Invocadores: Usted es el invocador que ha expulsado a sus campeones preferidos.
Pelea de equipo: Donde varios miembros de un equipo se enfrentan a varios miembros de otro equipo. Es algo común ver el juego tardío.
Alimentados: Cuando un campeón o un bot se vuelve demasiado poderoso debido a la cantidad de muertes que han recibido al matar campeones enemigos.
KANSAS: Robar muerte. Significa tomar el último golpe en un campeón que un compañero de equipo tenía la intención de matar.
Gank Una emboscada contra un jugador enemigo desprevenido.
SEGUNDO: Como la mayoría de los comandos de una sola letra en el chat, B representa un comando de pulsación de tecla real que le permite teletransportarse a la base.
CC: Significa Control de Multitud, y se usa a menudo para describir la contención y el control de los secuaces.
Barón: El monstruo más fuerte de Summoner's Rift, Baron Nasher. El barón se encuentra en la jungla en el mapa de Rift, y matarlo resulta en la adquisición de Red Buff (Exaltado con el barón Nashor) que otorgará a los campeones vivos de ese equipo un mayor daño de ataque, poder de habilidad, salud y regeneración de maná.
Buffs: Hay dos beneficios primarios en el juego, rojo y azul. Estas muertes en la jungla resultan en un beneficio temporal adicional para el campeón o equipo que los mata.
As: Cuando se elimina a todo el equipo enemigo, ese equipo ha sido "accedido". Esto significa que, al menos por un breve período de tiempo, el equipo contrario es el único en el campo.
CS: Una adaptada dota 2 término, CS significa puntuación de fluencia. Es la cantidad de minions que has matado.
Últimos éxitos: El oro se otorga en Liga de Leyendas cuando "lastimas" a un enemigo La última persona en golpear al siervo, el campeón, etc. es recompensada con la muerte.
Top / Bot / Mid: Esta es solo una pequeña y rápida mano para indicar en qué carril está o planea estar. La parte superior es la de la parte superior de la pantalla, el bot en la parte inferior y la mitad es la que se encuentra en el centro de la pantalla. Algunos mapas (Twisted Treeline)
GG: Buen juego. A menos que haya tenido una experiencia realmente horrible, siempre debe decir GG al final de un juego. Es simplemente educado.
¿Perdí algún término? No dude en hacérmelo saber en los comentarios a continuación.