Evento Pre-E3 de Konami y dos puntos; Las cosas que importan

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Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 7 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 2 Mayo 2024
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Evento Pre-E3 de Konami y dos puntos; Las cosas que importan - Juegos
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Hoy Konami tuvo su evento anual pre-E3. En el pasado, Konami ha usado esto para hacer anuncios y revelaciones, pero este año fue bastante escaso en las grandes noticias.Me he puesto a mí mismo, como el gran chico que soy, para poner toda la información más jugosa en un solo lugar (aquí, muchachos y chicas).


** Espera, ¿ESTE es el chico que juega a Big Boss?! **

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Después de mucha especulación, el científico loco del videojuego Hideo Kojima ha revelado que Kiefer Sutherland, de 24 Fama, tomará las riendas de la voz de Big Boss de las capaces manos de David Hayter. Como especulé en un artículo anterior, creo que Sutherland está aquí sólo para Big Boss, y Kojima volverá a trollear el universo cuando Hayter haga la voz grave de Snake en el futuro.

Dicho esto, realmente no puedo pensar en un mejor actor para hacer el rollo aparte de quizás Vin Diesel ... Bromeando, él es el peor. Sutherland tiene un tono intrínsecamente áspero en su voz, que con el cuidado adecuado podría adaptarse fácilmente para retratar a la leyenda canosa Big Boss.


En una nota al margen, Hayter ha estado bromeando alguna cosa en Twitter durante los últimos días.

Primero dijo que estaba emocionado por el E3, eso está bien, todos lo estamos.

Uh oh, creo que siento que la laringitis viene ...

- David Hayter (@DavidBHayter) 5 de junio de 2013

Luego dijo que espera no tener laringitis, al azar, pero también está bien.

¡Estoy tan emocionado por el E3! Espero no perder la voz ;-)

- David Hayter (@DavidBHayter) 29 de mayo de 2013

Pero lo que realmente significa "perder su voz", que se puede ver como una metáfora de perder la voz de Snake, es lo que realmente me tiene al borde de mi asiento. Al final del día, estoy seguro de que Hayter y Kojima se reirán cuando Snake aparezca en algún lugar u otro; ya sea Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, O una futura entrega de la franquicia. O tal vez solo soy un bebé grande y no puedo despedirme de Hayter como Snake.



** ¿Visión en la mente de un genio? **

Si bien la revelación de Sutherland fue significativa, estoy un poco molesto porque no obtuvimos una ventana de lanzamiento o un nuevo trailer. En el pasado, los eventos pre-E3 han sido mucho más MGS revelar pesado Supongo que quieren guardar algunas de las revelaciones para el E3 propiamente dicho o quizás incluso el Tokyo Game Show a finales de este año.

** Ese "2" al final parece terriblemente amenazador ... **

Castlevania: Lords of Shadow 2

Yo era un gran fan de la primera Señor de las Sombras a pesar de sus errores. Pensé que la jugabilidad era realmente sólida y las variedades de magia de luz y sombra creadas para un giro de combate convincente. Según la información proporcionada en el evento, me parece que este juego puede mejorar la fórmula de manera significativa.

David Cox, jefe de estudio de Konami Digital Entertainment, dijo que habrá un mundo de juego significativo para explorar: una ciudad entera en sus palabras. Esta desviada de la primera. Señor de las Sombras en eso estaba bastante sobre rieles. Claro que puedes explorar dentro de una "mazmorra" pero no había ningún mundo, per se. Ahora las palabras "mundo abierto" nunca fueron pronunciadas, pero estoy captando la idea de que va a ser algo en la vena de Batman: Arkham City, que a su vez está inspirada en el estilo clásico de diseño de Metroidvania.

El tráiler en sí fue bastante ligero en el modo de juego, pero la presentación fue fenomenal, y parece que el motor de mercurio rediseñado va a presionar el límite de las consolas de la generación actual. Más allá de eso, la única adición realmente notable es el regreso de Patrick Stewart (quien es simplemente increíble en todos los aspectos posibles) como el (ex?) Mentor de Gabriel, Zobek.

**¡FÚTBOL!**

Aparte de eso, Konami también reveló un puñado de juegos móviles y sociales, además de Pro Evolution Soccer 2014 para consolas. Dado que rara vez invierto tiempo legítimo en juegos móviles y sociales, no tengo la autoridad para cubrirlos. Además de eso, no soy un gran fanático de los juegos de deportes ... O los deportes en realidad (sí, la escuela secundaria fue difícil), así que dejaré el análisis en manos más capaces.

El evento en su totalidad fue en su mayor parte decepcionante, y carece de anuncios importantes, ya que conocemos a Sutherland como Gran Jefe desde GDC. ¿Qué es lo que más disfrutaste de la conferencia? ¿Esperabas un poco más de información jugosa? ¡Apártate en los comentarios de abajo y tal vez te haga un pastel (pero no un pastel de helado)!