Contenido
- La bebida mezcladora mecánica es interesante.
- Lo que realmente hace brillar el juego son las interacciones de Jill con los otros personajes.
- Si hay algo que se interpone en el drama, especialmente en los segmentos de barra, es la banda sonora.
Tómese un momento e imagine que es el futuro cercano, y usted es un camarero descompuesto que trabaja en la barra del agujero en la pared llamada VA-11 HALL-11 (cariñosamente llamada Valhalla) que trata de llegar a fin de mes. Sientes que tu vida ha llegado a un callejón sin salida y que no hay mucho más que hacer que no sea trabajar o leer artículos de sitios de periódicos en internet.
Sus clientes habituales consisten principalmente en un pirata informático rubio que no puede mantener una relación para salvar su vida, un amable asesino que viene al bar para tranquilizarse, y una trabajadora sexual robótica que se enorgullece de su trabajo, y , junto a tus compañeros de trabajo, son tus únicos amigos. Esta es la vida de una mujer llamada Jill, la protagonista de VA-11 HALL-A, un simulador de coctelería ciberpunk desarrollado por el estudio venezolano Sukekan Games y publicado por Ysbyrd Studios.
La derecha del palo, VA-11 HALL-A se parece al anime de ciencia ficción de los años 80 y 90 de la vieja escuela, con su banda sonora llamativa y llamativa, su estética cyberpunk y diseños de personajes maravillosamente detallados. Incluso con la configuración limitada del bar y el apartamento de Jill, el juego se parece mucho a un juego de aventuras antiguo, aunque no se juega como uno.
En verdad, no hay mucha jugabilidad en VA-11 HALL-A en absoluto. Es un simulador de coctelería que se centra menos en la parte de las bebidas que se sirven, y más en la escucha (o en este caso, en la lectura, ya que no hay voces en off) para los problemas de sus clientes. El juego básico tiene dos partes: servir bebidas a los clientes y pasar el rato en el apartamento de Jill. Cuando se hacen bebidas, la mayoría de las veces, un cliente pide una bebida específica, y Jill (la jugadora) pone los ingredientes en la licuadora y los mezcla.
La bebida mezcladora mecánica es interesante.
No porque las bebidas en sí sean difíciles de hacer (en realidad es bastante fácil mezclarlas), pero Jill corre el riesgo de distraerse en el trabajo si no paga sus cuentas o no compra un artículo que quiere. También hay ocasiones en que el cliente no es consciente de lo que quiere, y le dará instrucciones vagas, o incluso lanzará intencionalmente al jugador en un círculo con órdenes de frases extrañas. En ciertos puntos, Jill puede mezclar bebidas para tener más o menos alcohol (si es que tiene alguno), cambiando así el resultado de la conversación, la situación en la que se encuentra un cliente después de beber, o incluso el final del juego. El jugador no decide lo que Jill puede decir, ya que tiene su propia personalidad definida, pero las situaciones completas e incluso los personajes que Jill conoce pueden cambiar dependiendo de las bebidas que mezcle.
Los segmentos del juego entre los turnos de Jill en Valhalla se ubican en su apartamento, donde vive sola con su gato llamado Fore. En su apartamento, Jill puede leer artículos del sitio de noticias tabloide Ojo Aumentado, leer hilos en el sitio de blog Danger / u /, mantenerse al día con la estrella del pop y la parodia de Hatsune Miku * Kira * blog de Miki, personalizar su habitación, pagar facturas o Ir de compras para las decoraciones.
Es muy importante tener en cuenta que si usted no es un barman particularmente bueno, Jill se quedará sin dinero y el jugador tendrá que decidir si quiere ahorrar fondos para pagar facturas, o salir y comprar lo que sea. Quiere que no se distraiga.
Lo que realmente hace brillar el juego son las interacciones de Jill con los otros personajes.
Ninguno de ellos, incluida la propia Jill, es alguien especial, y simplemente está tratando de sobrevivir al día siguiente sin ser asaltado o asesinado. Junto con los clientes habituales que visitan Valhalla, también habrá visitantes menos frecuentes, como Donovan, un editor del sitio de la prensa sensacionalista Jill lee, y Sei, una trabajadora de rescate de una fuerza policial llamada los Caballeros Blancos. También hay dos compañeros de trabajo de Jill, Dana y Gillian, que son misteriosas por diferentes razones, y Dana parece tener una vida absurda y Gillian es un completo misterio.
Todos estos personajes son increíblemente expresivos tanto en el diálogo como en las animaciones, dándoles vida. La escritura es lo suficientemente convincente como para equilibrar bien la comedia y el drama, incluso si la comedia a veces no funciona, ya que gran parte de ella se basa en referencias a otros medios con los que el jugador puede no estar familiarizado.
Si hay algo que se interpone en el drama, especialmente en los segmentos de barra, es la banda sonora.
Aunque creo que la mayor parte de la banda sonora está bien compuesta y es memorable, en el bar durante el turno de Jill, la reproducción de la canción es de una gramola donde todas las canciones son elegidas por los jugadores. Es una idea que suena genial en teoría, considerando que el jugador está manejando un bar después de todo, pero una canción alegre y optimista puede aparecer cuando alguien tiene una crisis emocional. No arruina la escena, pero puede sacar al jugador del momento.
Cuando todo se junta, hay momentos genuinamente conmovedores en el mundo. VA-11 HALL-A's historia. Cuando una parte del pasado de Jill la alcanza, se convierte en una protagonista increíblemente convincente que se enfrenta a los problemas que muchas personas en la vida real han enfrentado, de una manera u otra. Y como resultado, sus acciones son realistas por lo que está pasando. Muestra que, incluso en el futuro, las personas siguen siendo personas, y no importa lo que suceda, el mundo sigue girando, como siempre lo hace.
Nuestra calificación 9 Un juego corto y dulce sobre mezclar bebidas y cambiar vidas. Revisado en: PC Qué significan nuestras calificaciones