Iratus y colon; El señor de los muertos mezcla la mazmorra más oscura con la nigromancia desordenada

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Fecha De Creación: 1 Enero 2021
Fecha De Actualización: 20 Noviembre 2024
Anonim
Iratus y colon; El señor de los muertos mezcla la mazmorra más oscura con la nigromancia desordenada - Juegos
Iratus y colon; El señor de los muertos mezcla la mazmorra más oscura con la nigromancia desordenada - Juegos

Si eres fanático de juegos como Dungeon Keeper y Señor, que te permite ser un villano, este año viene otro juego similar: Iratus: Señor de los muertos. Mezclando el encanto morboso de Dungeon Keeper con el instinto mecánico de La mazmorra mas oscura, Iratus te hace jugar como su homónimo: un nigromante que ha resucitado de entre los muertos para intentar una vez más la dominación del mundo.


Iratus: Señor de los muertos usa su La mazmorra mas oscura Influencias en sus mangas, abarcando su marca específica de combate por turnos mientras te enfrentas a héroes molestos en cavernas espeluznantes. De acuerdo con el comunicado de prensa del juego, la estrategia del juego será más compleja que otros títulos:

"Cada pelea es altamente estratégica, por lo que cada acción en una batalla es importante. Las desventajas, los tipos de siervos e incluso el movimiento tendrán un impacto en la lucha para bien o para mal ... El sistema de combate está diseñado para evitar batallas repetitivas que son comunes al género y céntrese en experiencias estratégicas únicas y situaciones tácticas que difieran según su progreso ".

En lugar de construir tu ejército a la antigua usanza, Iratus te tiene construyendo tu ejército de enemigos caídos. Tomando huesos y tripas en lugar de oro y armas, las partes del cuerpo de los enemigos derrotados pueden usarse para crear monstruos para luchar por ti.


Descongelado, el equipo detrás. Iratus, espera que el juego elimine la picazón estratégica para su lanzamiento en el segundo trimestre de 2018. Según Denis Federov, desarrollador líder de Unfrozen:

"Queríamos crear algo que fuera único pero familiar al mismo tiempo, por lo que creamos un sistema de combate que, en la superficie, los jugadores se sentirán como en casa, pero una vez dentro, verás cosas que esperabas y giros únicos. A lo largo de la mecánica ".

No ha habido muchos La mazmorra mas oscura-sistemas pintorescos, por lo que será muy interesante ver cómo Iratus Seguirán y descartarán la mecánica de ese título. ¿Qué piensas? ¿Diverge de La mazmorra mas oscura ¿Es suficiente para ser original, o es solo un clon? Déjame saber en los comentarios a continuación, me encantaría escuchar lo que piensas.